「Subnautica 2」は,崩壊した地球から遠く離れた未知の海洋惑星に辿り着いた主人公が,その世界で探索や開拓をしながら生き抜いていくアドベンチャーゲームだ。ソロプレイのほか,最大4人でチームを組んでマルチプレイも楽しめる。
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探索では,知的生命体だった先人が残したさまざまなものが見つかり,スキャナーやフラッシュライトといった基本的な道具や遺物,レシピ,高度な装備,潜水艦,基地の設計図などを手に入れながら,自らのDNAを調整できるシステムを使って,この世界に適応していく。
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今回の開発者ビデオダイアリーでは,環境アーティストやレベルデザイナーたちが,ゲームの世界や環境の制作過程を解説している。
前作「Subnautica」でベースにしていた自社製のボクセルエンジンではなく,Unreal Engine 5を採用し,ピクセル単位で異なるアセットをつなげられるシステムを導入したことが紹介されている。
また,海洋生物の成長度合いを自在に組み合わせられる生成システムや,岩などを表現する際に細かい変化を付けられるカスタムブラシなどを開発するなど,彼らの熱意によってゲームの世界が作り出されていることが伝わってくる。
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「Subnautica 2」の詳しいリリース時期などについては,依然としてアナウンスされていない。根強い人気を誇る「Subnautica」の続編だけに,続報を楽しみに待ちたい。

























