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産業革命の闇を題材とした「Atelier of Oblivion」,Steamストアページを公開。古いアトリエで死者たちの絵を描きあげるゴシックミステリー
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印刷2026/02/20 19:14

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産業革命の闇を題材とした「Atelier of Oblivion」,Steamストアページを公開。古いアトリエで死者たちの絵を描きあげるゴシックミステリー

Atelier of Oblivion
配信元 HYEPÆ 配信日 2026/02/20

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


サムスン文化財団マガジン注目のゴシックミステリー
『Atelier of Oblivion(忘却のアトリエ)』、Steamにて公開

  • 「残酷な真実か、美しい嘘か」… 個人開発のゴシックミステリーADV『Atelier of Oblivion』Steamストアページ公開、2027年1月発売予定
  • 19世紀の産業革命を背景とした「インダストリアル・ゴシック」アドベンチャー ─ 死者の記憶を描く画家の物語…「死」と「別れ」をテーマに
  • 「どのように、何を通して読むかによって、これほどまでに美しく優しい物語に…」 サムスン文化財団マガジン『WANA』にインタビュー収録

画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 産業革命の闇を題材とした「Atelier of Oblivion」,Steamストアページを公開。古いアトリエで死者たちの絵を描きあげるゴシックミステリー

個人ゲーム開発者のHYEPÆ(ヘペ)は、現在開発中のミステリーゲーム『Atelier of Oblivion (忘却のアトリエ)』のSteamストアページを正式に公開し、2月中にトレイラー映像をお披露目いたしました。

『Atelier of Oblivion』は、19世紀の産業革命時代の闇に焦点を当てた、インダストリアル・ゴシック画風のポイント&クリックアドベンチャーゲームです。プレイヤーは深い森の中にある古い画室の主となり、記憶を失って訪ねてくる死者たちの事情を聴き、彼らのための「最後の絵」を描き上げます。

本作の核心は、単なる推理にとどまらず、画家の視点からプレイヤーに対して「生と死」に関する思索を投げかける点にあります。プレイヤーは、死者が忘れてしまった苦しい「真実」をそのまま描いてあげるか、あるいは最も幸せだった幻想で上書きした「嘘」を贈るかを選択できます。この選択によって、死者が死を受け入れる態度や、残された遺族の運命が変化するマルチエンディング構造を採用しています。特に今作では、19世紀における様々な社会的弱者の悲劇を、産業革命という時代背景と結びつけ、物語の深みを増しています。

モノクロの画室で展開される物語

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プレイヤーは1人称視点で画室を探索し、アトリエ内に配置された新聞や地図などを確認しながらNPCと対話することで、彼らの記憶を徐々に呼び覚ましていきます。モノクロのペン画スタイルで表現された3Dの画室と、Spineアニメーションによって描かれる登場人物たちの表情変化が、ゴシックミステリー特有の冷ややかな雰囲気を醸し出します。

最終エンディングへ向かうプロセス

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スケッチブックに手がかりが追加されるたびに、新たな情報が明らかになったり、核心となるエンディングに必要な「絵の具」を入手できたりします。最後の瞬間に絵を完成させると、各エンディングの分岐へと進み、登場人物たちの過去や残された者たちの後日談を見ることができます。特定のエンディングを迎えるためには、選択肢や手がかりを十分に集める必要があります。

開発者のHYEPÆは、「華々しい発展の歴史の裏に隠された、個人の喪失と救済を描きたかった」とし、「人生が立ち止まってしまった瞬間、どのようにして再び歩み出すことができるのか、自ら答えを見つけるような体験になればと願っています」と企画の意図を語りました。

『忘却のアトリエ』はその物語性と作品性が評価され、サムスン文化財団が発行する文化芸術マガジン『WANA(ワ・ナ)』Vol.12にて、企画のプロセスやアートワークが紹介されました。同誌は本作について、「どのように、何を通して読むかによって、これほどまでに美しく優しい物語に…」「『死』という素材と向き合うことで、生における思索を導くマルチエンディング・ナラティブゲーム」と推薦のコメントを寄せています。

2027年1月発売予定の『Atelier of Oblivion』は、現在Steamにてウィッシュリスト(Wishlist)への登録が可能となっており、ゲームの詳細情報やスクリーンショットは公式Steamページにてご確認いただけます。



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