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CEDEC 2015の全224セッションが確定。「プロシージャル」「ディープ・ラーニング」などトレンドといえる技術のセッションに注目
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印刷2015/08/19 15:21

ニュース

CEDEC 2015の全224セッションが確定。「プロシージャル」「ディープ・ラーニング」などトレンドといえる技術のセッションに注目

 2015年8月26日から28日まで神奈川・パシフィコ横浜で開催されるコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス・CEDEC 2015。同イベントで実施される全224セッションが確定した。
 仮想現実対応ヘッドマウントディスプレイの黎明期であり,進化し続けるAI技術にも注目が集まっている昨今。今回のCEDECでも,「プロシージャル」や「ディープ・ラーニング」といった,それぞれゲーム開発に応用できそうなトレンドの技術に関するセッションが行われる予定となっている。
 なお今回の開催でも,セッションの一部がニコニコ生放送およびUstreamでライブ配信される予定だ。「こちら」のページで配信スケジュールが公開されているので,合わせてチェックしておこう。

CEDEC 2015公式サイト


■CEDEC 2015 注目セッション
※CEDEC 運営委員会が受講を推奨するおススメのセッションになります。

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Bungie Natalie Burke
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エンターテイメント技術を使った空間アプリケーションの創造
株式会社竹中工務店 粕谷 貴司/株式会社竹中工務店 番場 正敬
2015/8/26 16:30
レギュラーセッション(60 分)
エンジニアリング

最高のゲームを目指すチームを支える原動力とは?
ダイアログデザイン 高柳 謙/株式会社イリンクス 田中 宏幸/グリー株式会社 山崎 一法/株式会社Aiming 小林 俊仁
2015/8/26 16:30
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プロダクション

「ファークライ 4」のレンダリング・マテリアル
The Rendering Materials of Far Cry 4

Ubisoft Stephen McAuley
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全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案とその応用について
東京工芸大学 岩谷 徹
2015/8/27 11:20
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アカデミック・基盤技術

さらにアジャイルなゲーム開発者になるために:欧米からの教訓
How to Be a More Agile Game Dev: lessons from the West

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レギュラーセッション(60 分)
プロダクション

それからの PSO2BGM:プロシージャルを利用したオーダーメイドな場面表現・サウンドツールとプログラムの連携による簡略化
株式会社セガ 小林 秀聡/株式会社セガゲームス 増田 亮
2015/8/27 13:30
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サウンド

■事前の受講申し込みは本日8月19日(水)まで

CEDEC 2015 の受講申し込みは、本日 8 月 19 日(水)までとなります。3 日間有効のレギュラーパスは事前登録のみの販売となります。デイリーパス、エキスポ&スポンサーパスも当日販売よりお安くお求めいただけます。
詳しくは、公式 Web サイトをご覧ください。
http://cedec.cesa.or.jp/2015/application/

CEDEC 2015公式サイト

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