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社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)

このページの最終更新日:2017/06/19 14:42

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「CEDEC 2017」セッション情報の第1弾が公開,「FFXV」の移動制御や「バイオハザード7」の破壊表現など。今年はWeb聴講も

「CEDEC 2017」セッション情報の第1弾が公開,「FFXV」の移動制御や「バイオハザード7」の破壊表現など。今年はWeb聴講も

 コンピュータエンターテインメント協会は本日,2017年8月30日〜9月1日にかけて開催する「CEDEC 2017」に関して,セッション情報の第1弾を発表した。受講申込は7月1日に開始され,従来のパスに加えてWeb上で聴講できるタイムシフトパスも発売される。

[2017/06/19 14:42]

東京ゲームショウ2017のメインビジュアルが決定。今年も形部一平氏の作品で,テーマ「さあ、現実を超えた体験へ。」を表現

東京ゲームショウ2017のメインビジュアルが決定。今年も形部一平氏の作品で,テーマ「さあ、現実を超えた体験へ。」を表現

 CESAと日経BPは本日,東京ゲームショウ2017メインビジュアルを公開した。メインビジュアルを制作したのは,2016年を含めて長く東京ゲームショウのメインビジュアルを手がけているイラストレーター・形部一平氏。東京ゲームショウ2017のテーマである「さあ、現実を超えた体験へ。」を表現したものだ。

[2017/05/24 11:36]

「日本ゲーム大賞2017 年間作品部門」の投票受付が本日スタート。投票者には抽選でPS VRやNintendo Switchなどが当たる

「日本ゲーム大賞2017 年間作品部門」の投票受付が本日スタート。投票者には抽選でPS VRやNintendo Switchなどが当たる

 コンピュータエンターテインメント協会は本日,「日本ゲーム大賞2017 年間作品部門」一般投票受付を開始した。2016年度に発売されたゲームの中から優れた作品を決定する本アワード。投票の結果は,9月21日に「東京ゲームショウ 2017」で行われる発表授賞式の場で明らかになる予定だ。

[2017/04/10 13:30]

「CEDEC 2017」,スポンサープログラムの募集がスタート

[2017/03/14 12:32]

日本ゲーム大賞2017 アマチュア部門の応募概要が決定。募集テーマは“はさむ”

[2017/03/01 13:57]

東京ゲームショウ2017のテーマは「さあ、現実を超えた体験へ。」。VRコーナーはAR・MRまで範囲を拡大,e-Sportsや動画配信にも力を入れる

東京ゲームショウ2017のテーマは「さあ、現実を超えた体験へ。」。VRコーナーはAR・MRまで範囲を拡大,e-Sportsや動画配信にも力を入れる

 CESAと日経BPは本日,東京ゲームショウ2017を,千葉・幕張メッセで2017年9月21日から9月24日まで開催することあらためて発表し,出展の申込受付を開始した。“TGS2017”ではVRコーナーがAR・MRまで範囲を拡大し,e-Sportsコーナーはリニューアル。夜間帯も含め,ネット動画配信も強化する予定だという。

[2017/02/22 13:02]

CEDEC 2017のテーマはチャレンジ精神を表現した「Breakthrough to Excellence!」に決定。セッション講演者の一般公募が本日スタート

CEDEC 2017のテーマはチャレンジ精神を表現した「Breakthrough to Excellence!」に決定。セッション講演者の一般公募が本日スタート

 2017年8月30日から9月1日まで神奈川・パシフィコ横浜会議センターで開催されるCEDEC 2017。CESAとCEDEC運営委員会は本日,CEDEC 2017のテーマが「Breakthrough to Excellence!」となったことを発表した。合わせて本日は,セッション講演者の一般公募が開始されている。応募は4月2日までだ。

[2017/02/01 13:43]

CESAと国内ゲームパブリッシャー3社が2月2日から開催のインドゲーミングショー2017に出展

[2017/01/12 13:58]

開発者カンファレンス「CEDEC 2017」は神奈川・パシフィコ横浜で2017年8月30日から9月1日まで開催へ。セッション講演者の募集要項も発表

開発者カンファレンス「CEDEC 2017」は神奈川・パシフィコ横浜で2017年8月30日から9月1日まで開催へ。セッション講演者の募集要項も発表

 CESAとCEDEC運営委員会は本日,日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC」の,2017年の開催日程を発表した。CEDEC 2017の開催場所は例年通り神奈川・パシフィコ横浜会議センターで,2017年8月30日から9月1日までの開催となる予定。セッション講演者の募集要項も明らかになっている。

[2016/12/16 13:39]

[TGS 2016]総来場者数は過去最多の27万1224人。東京ゲームショウ2016が盛況のうちに閉幕

[TGS 2016]総来場者数は過去最多の27万1224人。東京ゲームショウ2016が盛況のうちに閉幕

 2016年9月15日に千葉・幕張メッセで開幕した日本最大級のゲームイベント・東京ゲームショウ2016が本日,盛況のうちに閉幕した。主催のコンピュータエンターテインメント協会(CESA),共催の日経BPによれば,総来場者数は27万1224人。これは過去最高の数字だ。

[2016/09/18 21:08]

[TGS 2016]年間作品部門の大賞は「Splatoon(スプラトゥーン)」が獲得。「日本ゲーム大賞2016」の受賞作品が発表に

[TGS 2016]年間作品部門の大賞は「Splatoon(スプラトゥーン)」が獲得。「日本ゲーム大賞2016」の受賞作品が発表に

 CESAは東京ゲームショウ2016の初日となった本日,「日本ゲーム大賞2016」各部門の受賞作品を発表した。「日本ゲーム大賞2016 年間作品部門」で最も栄誉ある大賞を獲得したのは,あの「Splatoon(スプラトゥーン)」だ。そのほか,ゲームデザイナーズ大賞,経済産業大臣賞の受賞作品なども一挙に発表されている。

[2016/09/15 23:38]

[TGS 2016]東京ゲームショウ2016が本日開幕! 37の国と地域から614の企業と団体が参加し,出展予定タイトルは1523タイトルにのぼる

[TGS 2016]東京ゲームショウ2016が本日開幕! 37の国と地域から614の企業と団体が参加し,出展予定タイトルは1523タイトルにのぼる

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催,日経BP共催による日本最大のゲームショウ・東京ゲームショウ2016が,本日開幕した。37の国と地域から614の企業と団体が参加し,届け出られた出展タイトルはなんと1523タイトル。今回初めて設置されたVR(仮想現実)コーナーには,6つの国と地域から,35社が出展することとなった。

[2016/09/15 10:56]

「ゲームデザイナーズ大賞2016」審査員11名と賞の概要が公開

[2016/09/07 14:22]

「東京ゲームショウ2016」国際企画の概要が公開に。インディーゲームコーナーやセンス・オブ・ワンダーナイト2016など,4つの企画が開催

「東京ゲームショウ2016」国際企画の概要が公開に。インディーゲームコーナーやセンス・オブ・ワンダーナイト2016など,4つの企画が開催

 コンピュータエンターテインメント協会と日経BPは,「東京ゲームショウ2016」で実施される国際企画の概要を公開した。今回は「インディーゲームコーナー」「センス・オブ・ワンダーナイト2016」「ニュースターズコーナー」「International Party + Indie Night」という,4つの企画が行われるという。

[2016/09/05 21:02]

「TOKYO GAME SHOW 2016」で行われる基調講演および20周年記念講演の概要が公開

「TOKYO GAME SHOW 2016」で行われる基調講演および20周年記念講演の概要が公開

 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は本日(2016年9月1日),9月15日から18日まで幕張メッセで開催される「TOKYO GAME SHOW 2016」(一般公開日は9月17日,18日)で行われる基調講演および20周年記念講演の概要を公開した。基調講演はVRに,20周年記念講演はCESAおよびTGSに焦点を当てた内容になるようだ。

[2016/09/01 20:19]

「CEDEC AWARDS 2016」最優秀賞の受賞者が発表。エンジニアリング部門はNVIDIA GameWorks,ほか3部門は「スプラトゥーン」開発チームに

「CEDEC AWARDS 2016」最優秀賞の受賞者が発表。エンジニアリング部門はNVIDIA GameWorks,ほか3部門は「スプラトゥーン」開発チームに

 コンピュータエンターテインメント協会は本日(2016年8月25日),CEDEC AWARDS 2016 最優秀賞の受賞者を発表した。受賞者は,エンジニアリング部門がNVIDIAのNVIDIA GameWorks,ビジュアル・アーツ部門,ゲームデザイン部門,サウンド部門が任天堂の「スプラトゥーン」開発チームとなっている。

[2016/08/25 21:22]

“ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート2016”調査の速報版データが公開。経験年数は「9年以下」が増加,平均年収は28.3万円の下落

“ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート2016”調査の速報版データが公開。経験年数は「9年以下」が増加,平均年収は28.3万円の下落

 コンピュータエンターテインメント協会は本日(2016年8月23日),CEDEC 2016に関して実施した“ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート2016”調査の速報版データを公開した。今回の有効回答数は昨年比で約10倍となっており,例年よりも実態に則したデータが得られているとのことだ。

[2016/08/23 12:12]

CEDEC 2016の全210セッションが確定。ライブ配信スケジュールやコンセプトシートコンテスト「PERACON」などの最新情報も公開に

CEDEC 2016の全210セッションが確定。ライブ配信スケジュールやコンセプトシートコンテスト「PERACON」などの最新情報も公開に

 CESAとCEDEC運営委員会は本日,コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス・CEDEC 2016全210セッションが決まったことを発表した。一部セッションはライブ配信が行われる予定で,その配信スケジュールも公開。「PERACON」や,特別企画「VR Now !」の実機展示による体験会に関する情報も明らかになっている。

[2016/08/18 14:42]

「日本ゲーム大賞2016」アマチュア部門の受賞10作品が決定。9月17日の授賞式で大賞ほか各賞が発表へ

「日本ゲーム大賞2016」アマチュア部門の受賞10作品が決定。9月17日の授賞式で大賞ほか各賞が発表へ

 CESAは本日,「日本ゲーム大賞2016」アマチュア部門受賞10作品を発表した。2016年は「流」(流れる,流す)をテーマに作品を募集。東京ゲームショウ2016の一般公開日初日に「日本ゲーム大賞2016 アマチュア部門発表授賞式」が開催され,この10作品の中から大賞1作品と,優秀賞,個人賞,佳作がそれぞれ発表される運びだ。

[2016/08/10 12:57]

「日本ゲーム大賞アマチュア部門」の最終審査へ進む17作品が発表。エントリー総数は過去最多の329作品に

「日本ゲーム大賞アマチュア部門」の最終審査へ進む17作品が発表。エントリー総数は過去最多の329作品に

 コンピュータエンターテインメント協会は本日(2016年8月3日),「日本ゲーム大賞アマチュア部門」最終審査へ進む17作品を発表した。エントリー数は過去最多となる329作品に及んだという。公式サイトでは,17作品の紹介動画が掲載されている。なお,最終審査の結果は近日中に発表される予定だ。

[2016/08/03 16:22]

「CEDEC AWARDS 2016」の特別賞は襟川陽一氏,著述賞は「CGWORLD」編集部が受賞。優秀賞を受賞した22のグループ/個人も発表

「CEDEC AWARDS 2016」の特別賞は襟川陽一氏,著述賞は「CGWORLD」編集部が受賞。優秀賞を受賞した22のグループ/個人も発表

 コンピュータエンターテインメント協会は本日,「CEDEC AWARDS 2016」に関して,特別賞の受賞者をコーエーテクモホールディングスの代表取締役社長である襟川陽一氏,著述賞の受賞者をボーンデジタルの「CGWORLD」編集部と発表した。また優秀賞受賞者についても,4部門において22のグループまたは個人が選出された。

[2016/07/26 13:39]

「CEDEC+」第1弾は福岡市・九州大学大橋キャンパスで10月22日に開催

[2016/07/19 18:25]

堀井雄二氏,齊藤陽介氏による「ドラゴンクエストへの道」など「CEDEC2016」基調講演の内容が決定

堀井雄二氏,齊藤陽介氏による「ドラゴンクエストへの道」など「CEDEC2016」基調講演の内容が決定

 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は本日(2016年7月11日),8月24〜26日に開催する「CEDEC 2016」に関して,基調講演の情報を公開した。基調講演には,カーネギーメロン大学の金出武雄氏,「ドラゴンクエスト」などを手掛けたゲームデザイナーの堀井雄二氏,スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏が登壇する。

[2016/07/11 14:03]

開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」の受講申し込み受付が開始

[2016/07/01 18:31]

東京ゲームショウ2016の出展社数はTGS史上最多を更新する見込み。現時点で301社が出展予定

東京ゲームショウ2016の出展社数はTGS史上最多を更新する見込み。現時点で301社が出展予定

 CESAと日経BPは本日,東京ゲームショウ2016の出展社が,2016年7月1日時点で301社となっていることを発表した。この数字は昨年同時期の242社を大幅に上回っており,出展社数はTGS史上最多を更新する見込み。今回は,TGS初となる「オフィシャルサポーター」や,各種チケットの販売に関する情報も届いている。

[2016/07/01 14:14]

「日本ゲーム大賞」20周年記念企画,景品プリペイドカードのデザインが公開

[2016/06/29 14:21]

8月24日から開催の開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」のセッション情報第1弾が公式サイトで公開に

8月24日から開催の開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」のセッション情報第1弾が公式サイトで公開に

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日(2016年6月20日),8月24日から26日にかけて開催する日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」セッション情報第1弾を公開した。今回公開されたのは,合わせて63件のセッション情報だ。

[2016/06/20 13:04]

「日本ゲーム大賞2016」開催20周年記念のプレゼント企画を実施。形部一平氏デザインのイラスト台紙付きプリペイドカードが当たる

「日本ゲーム大賞2016」開催20周年記念のプレゼント企画を実施。形部一平氏デザインのイラスト台紙付きプリペイドカードが当たる

 コンピュータエンターテインメント協会は「日本ゲーム大賞2016」開催20周年を記念したプレゼント企画を発表した。これは「年間作品部門」で行われるもので,当選賞品が外れた投票者の中から抽選で20名に,「東京ゲームショウ2016」のメインビジュアルを担当する形部一平氏デザインによる,イラスト台紙付きプリペイドカードがプレゼントされる。

[2016/06/16 17:35]

CESAがスマホゲームのガチャに関するガイドライン「ネットワークゲームにおけるランダム型アイテム提供方式運営ガイドライン」を発表

CESAがスマホゲームのガチャに関するガイドライン「ネットワークゲームにおけるランダム型アイテム提供方式運営ガイドライン」を発表

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日(2016年4月27日),「ネットワークゲームにおけるランダム型アイテム提供方式運営ガイドライン」を発表した。今回のガイドラインは,その適用範囲を国内スマホゲームの“ガチャ”に絞ったものとなっている。

[2016/04/27 21:10]

「CEDEC 2016」,VR技術の特集企画“VR Now!”が実施決定。スポンサー企業の募集もスタート

「CEDEC 2016」,VR技術の特集企画“VR Now!”が実施決定。スポンサー企業の募集もスタート

 コンピュータエンターテインメント協会は本日,2016年8月24〜26日にかけて開催する「CEDEC 2016」で,VR技術の特集企画“VR Now!”を実施すると発表した。発表にあわせて,VR関連企業を対象とした“VR Now!スポンサープログラム”も開始されている。

[2016/04/25 12:31]

「日本ゲーム大賞2016 年間作品部門」の一般投票が本日スタート。投票者にはPS4や3DSなどを抽選でプレゼント

「日本ゲーム大賞2016 年間作品部門」の一般投票が本日スタート。投票者にはPS4や3DSなどを抽選でプレゼント

 コンピュータエンターテインメント協会は本日,「日本ゲーム大賞2016 年間作品部門」一般投票を開始した。本アワードは,2015年4月1日から2016年3月31日までの間にコンシューマゲーム機などでリリースされたタイトルを対象に一般投票が行われ,その後,選考委員会による審査を経て,2016年度を代表するにふさわしい作品が選出される。

[2016/04/11 12:11]

東京ゲームショウ2016の「インディーゲームコーナー」 「SENSE OF WONDER NIGHT」募集受付が開始

[2016/04/01 15:59]

「CEDEC 2016」スポンサープログラムの募集がスタート。お得なセット割引も

[2016/03/10 11:41]

東京ゲームショウ2016は9月15日から18日まで開催。テーマ「エンターテインメントが変わる。未来が変わる。」や開催概要が明かされた発表会をレポート

東京ゲームショウ2016は9月15日から18日まで開催。テーマ「エンターテインメントが変わる。未来が変わる。」や開催概要が明かされた発表会をレポート

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日,「東京ゲームショウ2016 開催発表会」を都内で開催した。東京ゲームショウ2016は,CESAと日経BPの共催により,2016年9月15日から18日までの4日間,千葉県の幕張メッセにて行われる(9月15,16日はビジネスデイ)。本稿では,開催概要が明かされた発表会の模様をお届けする。

[2016/02/23 17:32]

20周年を迎える「東京ゲームショウ2016」の開催概要が発表。今年のテーマは「エンターテインメントが変わる。未来が変わる。」

20周年を迎える「東京ゲームショウ2016」の開催概要が発表。今年のテーマは「エンターテインメントが変わる。未来が変わる。」

 コンピュータエンターテインメント協会と日経BPは本日(2016年2月23日),日本最大規模のゲームイベント「東京ゲームショウ2016」の開催概要を発表した。今年のテーマは「エンターテインメントが変わる。未来が変わる。」で,20周年を迎えたことを記念した企画や記念講演なども予定されているとのこと。

[2016/02/23 12:47]

「CEDEC 2016」の開催日が2016年8月24日から26日に決定。講演者の募集要項も公開

「CEDEC 2016」の開催日が2016年8月24日から26日に決定。講演者の募集要項も公開

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日,日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「Computer Entertainment Developers Conference」(CEDEC)の2016年開催日程を発表した。会期は,2016年8月24日から26日までで,会場は例年どおり神奈川県横浜市のパシフィコ横浜となる。

[2015/12/15 16:15]

「CEDEC 2015」のセッション資料がCEDiLで公開に

[2015/10/20 16:34]

[TGS 2015]来場者が選んだ期待作はこの10本! 「日本ゲーム大賞 フューチャー部門」の受賞作品が発表

[TGS 2015]来場者が選んだ期待作はこの10本! 「日本ゲーム大賞 フューチャー部門」の受賞作品が発表

 東京ゲームショウ2015の最終日である本日,千葉・幕張メッセのイベントステージにて,「日本ゲーム大賞 フューチャー部門」を受賞した10作品が発表授賞式が開催された。受賞作品はいずれもパワフルなIPの続編やスピンオフタイトルが中心。いずれも期待作として,来場者の投票を経て選ばれたものだ。

[2015/09/20 15:42]

[TGS 2015]日本ゲーム大賞各部門の受賞作品が発表。「妖怪ウォッチ2」が年間作品部門の大賞に

[TGS 2015]日本ゲーム大賞各部門の受賞作品が発表。「妖怪ウォッチ2」が年間作品部門の大賞に

 「東京ゲームショウ 2015」の会場である千葉・幕張メッセで本日(2015年9月17日),コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する「日本ゲーム大賞 2015」(JGA:Japan Game Awards 2015)の発表授賞式が執り行われた。もっとも栄誉のある「年間作品部門」の大賞に選ばれたのは,レベルファイブの「妖怪ウォッチ2」だ。

[2015/09/17 21:09]

TGS 2015にて開催される「日本ゲーム大賞 2015」発表授賞式のプログラムが公開

[2015/09/11 12:20]

東京ゲームショウ2015の会場マップやイベントステージプログラム,整理券配布情報などが一挙公開

東京ゲームショウ2015の会場マップやイベントステージプログラム,整理券配布情報などが一挙公開

 CESAと日経BPは本日,東京ゲームショウ2015の会場マップやイベントステージプログラム,整理券配布情報などを一挙に公開した。今回新設されるという小中学生向けのゲーム試遊エリア「ファミリーコーナープラス」や,会場をスムーズに回るためのデジタルサイネージ,関連アプリの情報もチェックしておこう。

[2015/09/09 18:56]

TGS 2015,e-Sports大会「Cyber Games Asia 2015」の概要が公開

[2015/09/02 14:11]

TGS 2015の最新出展状況が公開に。出展社数,出展小間数ともに過去最大規模

TGS 2015の最新出展状況が公開に。出展社数,出展小間数ともに過去最大規模

 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は,「東京ゲームショウ2015」の,本日時点での出展社数,出展予定タイトルなど各種情報の中間集計を発表した。出展社数473,出展小間数2004は昨年最終の集計を上回る過去最多を記録しており,また出展タイトルは,幅広いジャンルから793タイトルが予定されている。

[2015/09/01 20:39]

CEDEC 2015の全224セッションが確定。「プロシージャル」「ディープ・ラーニング」などトレンドといえる技術のセッションに注目

CEDEC 2015の全224セッションが確定。「プロシージャル」「ディープ・ラーニング」などトレンドといえる技術のセッションに注目

 2015年8月26日から28日まで神奈川・パシフィコ横浜で開催されるコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス・CEDEC 2015。同イベントで実施される全224セッションが確定した。「プロシージャル」や「ディープ・ラーニング」など,トレンドに合わせたセッションが行われるようだ。

[2015/08/19 15:21]

「日本ゲーム大賞 2015」アマチュア部門の最終審査に進出した16タイトルが発表。各賞の発表/表彰は東京ゲームショウ2015で行われる予定

「日本ゲーム大賞 2015」アマチュア部門の最終審査に進出した16タイトルが発表。各賞の発表/表彰は東京ゲームショウ2015で行われる予定

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日,「日本ゲーム大賞 2015」のアマチュア部門において最終審査に進出した16作品を発表した。今回の募集テーマは「時間」で,応募数は285作品。業界誌編集者とクリエイターがVTRでの第一審査,試遊での二次審査を行った結果,この16作品に絞られたのだ。

[2015/07/29 17:58]

「CEDEC AWARDS 2015」で「スペースインベーダー」の西角友宏氏,「パックマン」の岩谷 徹氏が特別賞を受賞

「CEDEC AWARDS 2015」で「スペースインベーダー」の西角友宏氏,「パックマン」の岩谷 徹氏が特別賞を受賞

 パシフィコ横浜で2015年8月末に開催される「CEDEC 2015」。その開催に先駆け,「CEDEC AWARDS」の,2015年の特別賞および著述賞が発表された。そのほか「エンジニアリング」「ビジュアル・アーツ」「ゲームデザイン」「サウンド」「ネットワーク」5部門の優秀賞授賞者も決定したようだ。

[2015/07/17 14:13]

CEDEC 2015の基調講演者が決定。レベルファイブ・日野晃博氏,慶應義塾大学・中村伊知哉氏,ライゾマティクス・真鍋大度氏が登壇

CEDEC 2015の基調講演者が決定。レベルファイブ・日野晃博氏,慶應義塾大学・中村伊知哉氏,ライゾマティクス・真鍋大度氏が登壇

 パシフィコ横浜で2015年8月26日から28日まで開催される開発者向けカンファレンス・CEDEC 2015。CESAとCEDEC運営委員会は本日,CEDEC 2015基調講演を行う講演者と,各講演のテーマを発表した。レベルファイブ代表取締役社長/CEOの日野晃博氏ら3人が,それぞれの領域で知見を披露してくれるようだ。

[2015/07/10 12:46]

東京ゲームショウ2015は過去最大規模での開催となる見込み。初めて幕張メッセの全館を使用する方向に

東京ゲームショウ2015は過去最大規模での開催となる見込み。初めて幕張メッセの全館を使用する方向に

 2015年9月17日に開幕する東京ゲームショウ2015。同イベントの,7月1日時点での出展予定企業・団体,出展規模,加えてチケットの発売情報が公開された。出展予定者数は昨年同時期を,出展小間数は昨年の最終小間数を,いずれも上回る。端的に言うと,TGS 2015は過去最大規模での開催となるのだ。

[2015/07/01 14:23]

「CEDEC 2015」受講受付&「ゲーム開発者の生活と意識に関する調査」が本日スタート。地方版CEDEC「KYUSHU CEDEC 2015」開催の情報も

「CEDEC 2015」受講受付&「ゲーム開発者の生活と意識に関する調査」が本日スタート。地方版CEDEC「KYUSHU CEDEC 2015」開催の情報も

 CESAとCEDEC運営委員会は,開発者向けカンファレンス・CEDEC 2015受講受付を,本日開始した。合わせて,ここ数年,CEDEC開催に伴って実施されている「ゲーム開発者の生活と意識に関する調査」も開始。CEDECの地方版となる,「KYUSHU CEDEC 2015」が開催されることも明らかになっている。

[2015/07/01 13:30]

形部一平氏による東京ゲームショウ2015のメインビジュアルが公開

形部一平氏による東京ゲームショウ2015のメインビジュアルが公開

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は本日,千葉・幕張メッセで2015年9月17日から9月20日まで開催される東京ゲームショウ2015の,メインビジュアルを公開した。制作は,これまでも連続して東京ゲームショウのメインビジュアルを手がけてきたイラストレーター・形部一平氏だ。

[2015/05/21 17:02]
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