現地には,爆笑必至のローグライトスポーツゲーム「Pro Jank Footy」がプレイアブル出展されていたので,レポートをお届けしよう。
ゴールが決まるたびに「次にゴールが決まったら勝ち」だの「HDMIケーブルが抜けて画面が真っ青になる」だの「選手が巨大化する」だの,想像もしていなかったパワーアップが出現する本作。試合がメタメタのカオスになっていくのが見どころだ。
オーストラリアンフットボールの試合は,どこまでもカオスに
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「Pro Jank Footy」は,Powerbomb GamesがPC(Steam)/ PS5 / Xbox Series X|S / Switch向けに開発中のアクションゲームで,発売は2026年内が予定されている。
テーマになっているのはオーストラリアンフットボール(Footy)だが,ローグライト要素が導入されており,プレイするたびに異なる展開が楽しめる。ゴールされた側には,ランダムで3種類のパワーアップが提示され,実力の差をリアルタイム強化で埋めていく仕組みだ。
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パワーアップは200種以上あり,いずれも型破りなものばかり。一例として,「審判がいなくなり好き放題できる」「シュートが後ろに向かって飛ぶ」「相手チームの人数を1人減らす」くらいはまだ序の口で。
・「選手が車になる」
・「選手が巨大化する」
・「次のゴールが10点に」
・「ゴールが小さくなる」
・「ブルースクリーンが出る」
・「画面がときどき逆さまになる」
・「カモメが飛んできて選手を襲う」
・「なぜか超レトロなテニスゲームが始まる」
・「コートの周囲に無数のゴールが生えてくる」
・「コートにポータルが開いてテレポートさせられる」
・「今までの点数に関係なく,次にゴールした方の勝ちになる」
・「HDMIケーブルの接触が悪くなり,画像がとぎれとぎれになる」
・「フィールドに登場するゆるキャラを食べた選手がパワーアップ」
・「さっきゴールされたときの点数を盗んで自チームのものにする」
・「DVD再生機によくある,DVDロゴのスクリーンセーバーが出てきて画面が見づらくなる」
もはや,アイデアの宝庫である。
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しかも,これらの効果は重複する。
ゴールするたびに新種のパワーアップが出てくるといっても過言ではないうえ,失点=パワーアップとなるため,1試合で敵味方合わせて30個以上のパワーアップアイコンが並ぶことも珍しくない。
加えて,画面表示系のパワーは敵味方関係なく効果を発揮するため,どうあっても試合はしっちゃかめっちゃかになっていく。
会場ではPowerbomb Gamesの海外スタッフと対戦したが,言語の壁を越えて2人して大笑いしていたのだから,笑いの力は偉大である。
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もちろん,真面目なパワーアップも多く,効果が重複するため,ローグライトらしいインフレ要素も楽しめる。
例えば「高性能なレジェンド選手が使える」「ダッシュの速度アップ」「シュートの距離アップ」が重なると,もう手がつけられないほどの大暴れが可能だ。しかし,強さに任せてゴールを重ねると,相手にパワーアップの機会を与えることになるし,選手の能力に関係なく状況をひっくり返し得る,画面表示系パワーを相手に取られる危険性もある。
パワーアップされないために遅延行為を働いたり,パワーアップを求めて甘い動きをしたりと,実力伯仲の間柄での対戦では,ほかのゲームと違ったセオリーによる緊張感が生まれること間違いなし。破天荒なようで,単にメチャクチャなだけのゲームではないといえる。
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スポーツものにローグライトを組み合わせるユニークな発想もさることながら,随所に散りばめられた笑いもレベルが高い。
それもそのはず。デベロッパ公式サイトによると,本作のクリエイティブディレクターとリードデベロッパは,「DANGER 5(危険戦隊デンジャー5 我らの敵は総統閣下)」「Italian Spiderman(イタリアン・スパイダーマン)」といったコメディ映画で知られる,脚本家兼イタリアン・スパイダーマンのDavid Ashby氏と,映画監督のTyler Roach氏だというのだ。なるほど,笑いが本気も本気なわけだし,アイデアも膨大なわけだ。
製品版では協力プレイやオンラインマルチプレイ,デッキ構築要素のあるシーズン制も予定しているとのこと。“カオス・ファースト”を謳う本作の発売が楽しみに感じられる体験だった。



















![画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スポーツ×ローグライトで笑いを生む「Pro Jank Footy」。点数を盗む,選手巨大化,突如ブルースクリーンなど試合はカオス[BitSummit]](/games/009/G100931/20260523016/TN/001.jpg)
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