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[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
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印刷2015/06/17 05:32

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[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像

画像集#012のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
 北米時間2016年6月16日,ロサンゼルスで開催されるE3に合わせて,スクウェア・エニックスはプレスカンファレンスを開催した。そこで公開されたのが「Rise of the Tomb Raider」開発時の映像だ。前日に行われたMicrosoftカンファレンスでインゲーム映像は公開されており,映像全体のリアルさが一段と増したことを実感した人は多いのではないだろうか(関連記事)。
 しかし,キャラクター(後ろを向いていることが多い)をはっきりと映すとどんなに凄いのかというのは,開発映像を見なければ分からないのではないだろうか。スキンシェーダやフェイシャルアニメーション,衣服や髪の表現など,カンファレンスのストリーミング映像から切り出した画像から感じ取ってみてほしい。なお,ストリーミング映像はYouTubeのSquareEnixPresentsで実際に確認も可能だ。

具体的な映像はこのあたり

肌の凹凸など,非常にリアルな作り込みがされている
画像集#008のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
ライティングが変わっても素直な描写は物理ベースシェーダによるものだろう
画像集#002のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像 画像集#003のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
画像集#004のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
画像集#010のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像 画像集#011のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
血痕や傷,汚れなどはプロシージャルに生成されているようだ
画像集#007のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
実際の人体から形状やモーションをキャプチャしているところと思われる
画像集#005のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像 画像集#006のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像
インゲームではこんな感じになる
画像集#009のサムネイル/[E3 2015]ララ・クロフトはここまで凄くなった。SQEXカンファレスで公開された超リアル開発映像

「Microsoft」公式サイト

E3 2015関連記事はこちら

  • 関連タイトル:

    Rise of the Tomb Raider

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