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Starbreezeがメディアやコミュニティに向けて公開した情報によれば,ローンチから1週間ほど休止状態にあった同社の活動が10月に入って再び正常に戻り,最初に手をつけたのが,マッチメイク時にサーバーから落ちてしまうという問題の解決だった。定期メンテナンスにより,現在は安定した状況にあるという。
また,直近5日間となる9月27日〜10月1日の同時アクセス者数は,ピーク時で12万4254人に達し,9月には316万7938人のユニークユーザーを獲得。2023年に立ち上げられた自社アカウントシステム,Starbreeze Nebulaの登録総数は453万8702人分に達したとのこと。
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コンテンツ量の少なさなど,ファンから不満の声もまだ聞こえてくる「PAYDAY 3」だが,StarbreezeのCEOであるトビアス・ショーグレン(Tobias Sjögren)氏は,「プレイヤーの皆さんが,私たちに示してくれた忍耐力に感謝します。コミュニティは,ゲームと会社の両方を前進させる原動力です。私たちのビジネスモデルは短距離走ではなくマラソンであり,PAYDAY 3をより大きく,より良くするために,たゆまぬ努力を続けていきます」と報告している。
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9月8日に掲載した記事でお伝えしたロードマップにもあるように,3か月に1度のペースでDLCを公開していくという「PAYDAY 3」。さらに,細かなアップデートの頻度を増やし,10月には,200か所におよぶQoL(クオリティオブライフ/ゲーム体験)改善に向けた調整を行う。また,この冬のリリースを見込むDLC第1弾「SYNTAX ERROR」までに,コンテンツや機能の追加を何度かに分けて行うことも発表されている。





















