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「Patron」が8月10日に日本語対応で正式リリースへ。サバイバル要素とソーシャル・ダイナミックスを盛り込んだ都市建設シム
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印刷2021/08/05 12:05

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「Patron」が8月10日に日本語対応で正式リリースへ。サバイバル要素とソーシャル・ダイナミックスを盛り込んだ都市建設シム

 クロアチアのOverseer Gamesは,処女作となる都市建設シム「Patron」を,2021年8月10日に日本語対応で正式リリースすることをアナウンスし,合わせて最新トレイラーを公開した。

画像集#001のサムネイル/「Patron」が8月10日に日本語対応で正式リリースへ。サバイバル要素とソーシャル・ダイナミックスを盛り込んだ都市建設シム

Steamの「Patron」ストアページ


 「Patron」は,中世ヨーロッパ風ののどかな村を舞台に,区画を整備して住宅や農業,商業などを発展させ,より多くの住民に移り住んでもらうために奮闘するシティビルダーだ。大火事や竜巻といった自然災害が発生しては,多くのNPCの生活をぶち壊していくなどのサバイバル要素に加えて,貧困,宗教対立,移民問題といったNPCが抱えるさまざまな問題を解決していくことで,より良い社会の実現を目指していくことになるという。

画像集#002のサムネイル/「Patron」が8月10日に日本語対応で正式リリースへ。サバイバル要素とソーシャル・ダイナミックスを盛り込んだ都市建設シム
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 そうしたさまざまな局面でのプレイヤーの選択が,その後の街の在り方にも大きく影響を及ぼすことになるなど,“ソーシャル・ダイナミックス”を盛り込んでいるのが本作の大きな特徴になっており,思ってもいなかった結果を招くこともあるようだ。膨大なスキルツリーで都市開発や社会学の知識が利用できるほか,異なる生産プロセスでいろいろな商品を作り出したり,物資の交易といった要素もあるという。

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 「Petron」は,細かいキャラクターたちが自分の作った街を歩き回ったり,働いたりする様子もしっかりと描かれているなど,作り込みも感じられる作品に仕上がっている印象だ。Steamストアページ(リンク)では,無料体験デモをダウンロードできるので,気になる人はチェックしておこう。


「Patron」公式サイト

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