17-BITが贈る神秘的VRサバイバルアドベンチャー
「Song in the Smoke」が
10月7日より配信開始 Oculus Quest、Oculus Rift、PlayStation VRで
狩り、採集し、先史時代の猛獣たちと戦え
2021年9月28日、京都 - 「Skulls of the Shogun」や「GALAK-Z」を開発した17-BITの手掛ける待望のVRサバイバルアドベンチャー「Song in the Smoke」が、10月7日よりOculus Quest、Oculus Rift、およびPlayStation VR向けに¥2990で発売されます。奇妙な猛獣たちが闊歩する先史時代の神秘的な世界を冒険し、生きのびるために作り、採集し、狩り、戦いましょう。
VRの特性を最大限に生かした「Song in the Smoke」では、習熟したプレイヤーなら音や視覚、匂いを通じて脅威を判別することができます。周辺の環境を利用し、草むらから獲物に忍び寄りましょう。弓は直感的なVR操作によって思い通りに狙うことができますが、逆にあなたを狙っている生き物がいないか、常に耳を澄ましておきましょう。さもなければ、こん棒や杖といった手元の武器で、命がけの格闘戦を繰り広げる羽目になります。
イラストレーターの寺田克也氏(BLOOD THE LAST VAMPIRE、西遊奇伝 大猿王、バーチャファイター2)によるビジュアルデザインにより、「Song in the Smoke」では他にない太古の自然を生み出すことができました。サバイバルゲームであり神秘的アドベンチャーでもある本作では、幻想的な生き物たちや独特の様式美で描かれる風景が、アクション満載で親しみやすいゲームに不気味で異世界的な雰囲気を与えています。
「Song in the Smokeの制作を決めた時、単なるVR技術のデモではなく、自然界の危険と驚異を体感できる肉厚のサバイバルアドベンチャーを作りたいと思ったんです。たとえ心の底から震え上がるとしても… 行ってみたいと思える場所を」
そう語るのは、17-BITの創設者にして主任クリエイターのジェイク・カズダルです。
「スタジオのある京都には、非常に魅惑的な古い森がたくさんあります。そこで、この濃密な自然の中で暮らす原始人となり、知恵と本能を頼りに生きる感覚を表現したいと思ったんです。Song in the Smokeは、VRなしには成しえなかった形で、魅惑と予感を与えてくれます」
■17-BITについて
17-BITは当初、株式会社セガやEA Los Angeles出身のクリエイターがシアトルの小さなスタジオに集まって、2009年に「Haunted Temple Studios」として創設されました。その後、ターン制戦術ゲーム「Skulls of the Shogun」や80年代のアーケードシューティングへの愛に満ちた「GALAK-Z」を開発。現在は京都に本拠地を置く同社は、これまでで最も野心的なVRサバイバルアドベンチャー「Song in the Smoke」の仕上げに取りかかっており、同作はPlayStationおよびOculus向けに間もなくリリースされます。