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A44 GamesはアクションRPG「Ashen」を2018年にリリースしており,Flintlockが2作目となる。今回のメディアプレビューでは,本作のクリエイティブディレクターを務めたSimon氏,アートディレクターのMarie Charlotte氏が説明を担当した。
本作は架空世界を舞台に,主人公のNor Vanekが「The Great Below」と呼ばれる場所から出てくる亡者たちに立ち向かう物語が描かれる。プレイヤーは斧とフリントロック式の銃を自在に切り替えながら,戦っていく。
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開発陣は「ソウルライクゲームをより手軽にする」をコンセプトに掲げており,上級者でも納得の難度を用意しつつも,初心者でも楽しめるように工夫しているという。
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戦闘では赤いマーカーで示される「ブレイクアタック」に注意を払う必要がある。このブレイクアタックは防御できず,銃を使ってその発動を妨害するしかない。敵が攻撃モーションに入ると,回避か防御をしたくなるところだが,ブレイクアタックに関しては,攻撃が最大の防御になるわけだ。
また,主人公のそばには,相棒として狐のような神“Enki”がいる。Enkiの力を借りれば,敵に呪いをかけて行動を鈍らせることが可能だ。さらに,グローリーキルと呼ばれる攻撃方法もある。これはいわゆる必殺技的なもので,専用モーションで繰りだされる攻撃で敵の装甲を一撃で打ち破り,敵の死に様が派手な演出で描かれるというもの。基本的には斧を振り回して戦い,要所で銃を使ったりEnkiに頼ったりしつつ,グローリーキルで敵にとどめを刺していく。
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本作の特徴として,縦横無尽に展開できる移動能力が挙げられるだろう。プレイヤーは自在にジャンプやダッシュを決め,あらゆる地形の上をスイスイと進んでいける。こういったハイモビリティは,面倒な移動が少なくなり,ストレスフリーなプレイが可能になるそうだ。
キャラクターには成長要素もある。スキルツリーは,銃器特化の「The path of powder」,魔法中心の「The Path of Magic」,そして近接攻撃強化の「the path of steel」の3種類があり,いずれかを選んで自由にカスタマイズ可能だ。装備品にもさまざまな特性が用意されているので,スキルとの相性などを考えて,自分好みの戦闘スタイルを作り上げられるだろう。
世界観も他タイトルと差別化されている。A44 Gamesはニュージーランド在住のスタッフが多数を占めており,ゲームに出てくる風景には,ニュージーランドの雄大で美しい自然が色濃く反映されている。ナポレオン時代の西欧をベースにしつつ,ニュージーランドの植物や地質などを取り入れ,独自のファンタジー世界を作り上げている。
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開発陣には,作品を通して「プレイヤーに新鮮な体験を届けたい」という意図があり,各地域で異なるテーマと表現を用いているという。たとえば山岳地帯の「Three Peaks」は人間中心の中世ヨーロッパ的な雰囲気を演出。「Wanderer's Rest」と呼ばれる海沿いの地域は,より神話的で南国ムードの強い世界になっている。さまざまな地域をプレイヤーに巡らせることで,常に新鮮な興味を抱かせる狙いなのだという。
ボスなどの強敵に対しても,工夫が凝らされている。一例としてRamuharとの戦いが紹介され,ここではプレイヤーが連続した“Priming”攻撃を仕掛けることで,ボスの装甲を徐々に破壊できることが紹介された。装甲を外すことで継続的にダメージを与えやすくなり,開発陣が目指す「リズミカルな戦闘」を体現できるようにデザインされている。
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加えて,ボス戦は単なる試練ではなく、物語の核心にも深く関わっているという。ストーリーにも期待できそうだ。
ゲーム全体を通して,操作の快適さがとくに強調されていたが,それでいて上級者が満足できる難度は維持されている。
本作の発売時期は2024年の後半が予定されており,対応プラットフォームはPC,PS5,Xbox Series X|Sだ。ライバルの多いジャンルではあるが,期待できるゲームの一つと言えるだろう。
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