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2026年のゴールデンウィークにおける日本のモバイルゲーム市場をSensor Towerが分析。DL数は「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」がトップ
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印刷2026/05/19 17:59

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2026年のゴールデンウィークにおける日本のモバイルゲーム市場をSensor Towerが分析。DL数は「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」がトップ

 Sensor Towerは本日(2026年5月19日),2026年のゴールデンウィーク期間における日本のモバイルゲーム市場を分析するレポートを公式ブログ(外部リンク)で公開した。

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 同社のデータによると,4月25日から5月6日までの国内モバイルゲーム収益は3.6億ドル(約573億円)を記録し,前年のゴールデンウィーク期間と比べてほぼ横ばいだった。

 4月25日から5月6日までの国内ダウンロード数は,スクウェア・エニックスが4月21日にリリースしたローグライトRPG「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」iOS / Android)がトップだ。同作の国内ダウンロード数はグローバルダウンロード数の8割以上を占め,40万件を突破している。

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 また,Perfect World Gamesが4月29日にリリースしたオープンワールドアドベンチャーゲーム「NTE: Neverness to Everness」iOS / Android)も同等のダウンロード数を記録し,2位にランクインした。

 ゴールデンウィーク期間の収益は,「勝利の女神:NIKKE」iOS / Android)がトップとなっている。4月23日から開催された3.5周年記念イベント「STAR ANIS」関連記事)では,新SSRニケ「アニス:スター」などが登場した。

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 なお,同期間の平均DAU(デイリーアクティブユーザー)は,「ブロスタ」iOS / Android)が1位,「Roblox」iOS / Android)が2位だ。2025年のゴールデンウィーク期間の平均DAUは,ブロスタが7位,Robloxが6位だったため,今年は両タイトルとも大きく順位を上げたことになる。

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 とくにブロスタは,アニメ「僕のヒーローアカデミア」とのコラボによるインパクトが大きかったとSensor Towerは分析している。レポートの全文は,同社の公式ブログをチェックしてほしい。


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