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「トータルウォー:ウォーハンマー40,000」開発の舞台裏を紹介する最新映像を公開。開発者の“推しユニット”など気になる情報を収録
本作は,SFミニチュアゲーム「ウォーハンマー40,000」を題材とした戦略シミュレーションゲームだ。今回公開された映像には,開発を手掛けるCreative Assemblyのプリンシパル・クリエイティブ・ディレクターであるイアン氏,キャンペーンプロダクトオーナーのサイモン氏,バトルプロダクトオーナーのデイブ氏の3名が登場している。
3名は,世界観や選択可能な勢力,キャンペーン,バトルの仕組み,アートや音楽に至るまで,本作に込めた情熱について語っている。また,開発者が選ぶ“推しユニット”についても触れられており,本作の魅力をより深く知ることができる内容となっている。
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なお,反旗を翻した超人兵士たち「ケイオス・スペースマリーン」は,発売時には実装されないものの,今後の展開を見据えた形で実装を予定しているとのことだ。MODについても,新エンジン「Warcore」の技術基盤を活用し,初期段階から段階的にサポートを拡充していく予定だという。
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「トータルウォー:ウォーハンマー40,000」が発表。日本語音声含むフルローカライズに
本日開催された「The Game Awards 2025」にて,「Total War」シリーズの最新作「トータルウォー:ウォーハンマー40,000」が発表された。シリーズの特徴であるターン制による帝国運営と,数千のユニットが激突するリアルタイムバトルを併せ持つ作品となる。
[インタビュー]25周年を迎えたグランドストラテジーの金字塔「トータルウォー」シリーズを開発するCreative Assemblyのベテランに聞く,“これから”と日本語化
Creative Assemblyの看板タイトルである「トータルウォー」シリーズは,25周年を迎えた。内政や外交を行うターン制の戦略パートと,兵を指揮して戦うリアルタイムバトルを組み合わせたユニークなゲーム性により,多くのファンを獲得した。そんなシリーズを手掛けてきたCreative Assemblyのベテラン開発者にインタビューを実施した。
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