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Electronic Arts,新スタジオRidgeline Gamesをシアトルに創設。今後は「バトルフィールド」シリーズのストーリーキャンペーンを担当
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印刷2022/09/09 13:24

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Electronic Arts,新スタジオRidgeline Gamesをシアトルに創設。今後は「バトルフィールド」シリーズのストーリーキャンペーンを担当

 Electronic Artsは,2020年9月10日で「Battlefield 1942」のリリースから20周年を迎えるのに合わせて,新たにワシントン州シアトルに「Ridgeline Games」を創設した。

画像集 No.001のサムネイル画像 / Electronic Arts,新スタジオRidgeline Gamesをシアトルに創設。今後は「バトルフィールド」シリーズのストーリーキャンペーンを担当

 Electronic Artsにてチーフ・エクスペリエンスオフィサーとして「バトルフィールド」シリーズを管轄するバイロン・ビード(Byron Beede)氏が,公式サイトにて公開したニュース(リンク)によると,Ridgeline Gamesを率いるのは,マーカス・レート(Marcus Lehto)氏だ。レート氏は,「Halo」シリーズのアートを担当したオリジナル開発メンバーの一人であり,近年はPrivate Divisionからリリースされた「Disintegration」PC / PS4 / Xbox One)を手がけている。

新たにRidgeline Gamesを率いるマーカス・レート氏(2019年8月本誌撮影)
画像集 No.002のサムネイル画像 / Electronic Arts,新スタジオRidgeline Gamesをシアトルに創設。今後は「バトルフィールド」シリーズのストーリーキャンペーンを担当
 2021年12月に掲載した記事でもお伝えしているが,バトルフィールドシリーズの混迷に対する打開策として,「Titanfall」シリーズや「APEX Legends」を生み出してきた,Electronic Arts傘下の開発チームRespawn Entertainmentのヴィンス・ザンぺラ(Vince Zampella)氏のもとに,EA DICEから開発の主導権を集中させることになった。

 そのうえで,今後はレベッカ・クータツ(Rebecka Coutaz)氏をリーダーに,テクノロジー面でのサポートを継続するスウェーデンのEA DICE,「Battlefield 2」以降の作品に関わったクリスチャン・グラス(Christian Grass)氏を中心にして,2021年7月に結成されたRipple Effect,そしてレート氏と同じくHaloシリーズの生みの親であるアレックス・セロピアン(Alex Seropian)氏が立ち上げ,2018年にEAに買収されているIndustrial Toysといったメーカー群が,今後のシリーズ開発を担う“次世代体制”に移行することになるという。

 このニュースを公表したビード氏自身は,Activisionに20年近く在籍し,ザンぺラ氏と共に「Call of Duty」シリーズの開発に携わってきたベテランの一人。そこに,レート氏ら“Halo軍閥”が加わることで,バトルフィールドはどのように生まれ変わるのだろうか。シリーズ最新作「Battlefield 2042」PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)はシーズン2に移行し,徐々に改良も進められているが,今後の展開には大きく注目できそうだ。

Battlefield 2042 Season 2 Master of Arms
画像集 No.003のサムネイル画像 / Electronic Arts,新スタジオRidgeline Gamesをシアトルに創設。今後は「バトルフィールド」シリーズのストーリーキャンペーンを担当

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