インタビュー
「PSO2」サウンドディレクター・小林秀聡氏インタビュー。楽曲に関する思い出やオーケストラコンサート“シンパシー2021”の聞きどころ
昨年には,シリーズを20周年を迎えたこともあり,4月24日には,それを記念したオーケストラコンサート「シンパシー2021」が開催される。
「PSO2」サウンドディレクター・小林秀聡氏 |
「ファンタシースターオンライン2」公式サイト
「PSO2」の楽曲における各エピソードごとの思い出
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。早速「シンパシー2021」の聞きどころをお尋ねしたいところですが,まずは,先日のアップデートでエピソード6までのストーリーが完結した「PSO2」の楽曲についてお話を伺いたいです。
各エピソードごとに,曲やそれに関する思い出深い出来事をなどを教えてください。
小林秀聡氏(以下,小林氏):
まずテーマ曲を作ったことが自分の中で一番思い出に残っていますね。秋葉原で実施したファンブリーフィングで,初めてオープニングムービーを流したんですが,そこで「『PSO2』の音楽,テーマ曲はこんな感じです」といった気持ちで発表したことは,今でもよく覚えています。
4Gamer:
2011年のクリスマスイブに開催されたイベントですよね。たしか,最初のαテストが終わった頃で,ゲーム内の曲のいくつかが,すでに公開されていました。
小林氏:
そうですね。それらを含んだ,エピソード1から3までの曲で,「PSO2」の音楽における基本の形を作ってこれたかなと思います。
「PSO」っぽい音楽を作ろうとするなか,さらにプラスも必要であると感じ,オーケストラ要素を加えるなど,スケール感じの大きさを出すようにしました。特に,エピソード3の“採掘基地防衛戦”は,「PSO」の特徴であるシンセサイザーの音と,オーケストラの迫力をミックスしたような音楽に,うまく形作ることができたのかなと。
4Gamer:
エピソード4は,舞台を地球に変え,音楽もボーカル曲が多く登場しました。こちらは,エピソード1から3とは違ったテーマになるのでしょうか。
小林氏:
エピソード4のテーマが“新体験”でしたので,音楽もそのテーマにあわせました。それまでは,通常のフィールドにボーカル曲を入れたことがなかったので,アップデートで追加される“東京”と“ラスベガス”は,両方ともボーカル曲にしたいなと思ったのです。また,東京の昼は,シリーズでは初の日本語ボーカルにも挑戦しました。
4Gamer:
開発側から「ボーカル曲を入れてくれ」といったオーダーがあったのですか。
小林氏:
開発からではなく逆にこちらからチャレンジをしたい,とお願いしました。コンサートのタイトルにもなっている,「PSO2」のサウンドシステム“シンパシー”は,短い曲をランダムでつなぎ合わせて長いひとつの曲にできるものなんです。
これによって,実はプレイヤーごとに,同じようで違う曲を聞きながらプレイしていることになるのですが,違和感のないようなつなぎ方をしますので,サントラなどと聞き比べない限り,あまり気が付かないんですよね。
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ただ,ボーカル曲ですと,歌詞の組み合わせによっては,違和感を覚えることにもなるので,開発側では,「ボーカル曲も問題なくできるんだ」と驚いていました。ちなみに,ボーカル曲では,メロディだけでなく歌詞も入れ替えて,聞くたびに違う曲ではあるんだけど,日本語の文章として成り立つようにしています。
エピソード4は,英語曲の東京の夜は少しクールに,ラスベガスはラップのライブをイメージするなど,いろいろと挑戦できたのもの楽しかったですね。
4Gamer:
エピソード5は,過去の「ファンタシースター」シリーズのように,ファンタジー色の強い物語や舞台になりましたが,こちらはどんなイメージで曲作りを進めていったんでしょうか。
小林氏:
戦闘中にボーカル曲を使う方式ができたので,エピソード5やエピソード6でも,このスタイルを続けることにしました。フィールドだけでなく,ボス曲にも使ったのですが,プレイヤーからの評判がよくて,やってよかったと。
4Gamer:
エピソード6は5から物語が続いていますが,音楽的には同じ方向性にしたのですか。
小林氏:
登場人物は同じ人が多いですが,舞台やエネミーが違うので変えています。機械的なエネミーが登場するエピソード6の雰囲気に合わせて,エレクトロニックというか,EDM(エレクトロニック・ダンス・ミュージック)風な音色を取り入れてみました。また,シンセの音も,これまで以上に尖った方向にしています。
ただ,ボーカル曲は引き続き入れていく方向でした。“終の艦隊迎撃戦”の最後のセクターで流れる「ALL ARKS」も人気が出ましたよね。
過去に開催されたシンパシーとライブシンパシーを振り返る
4Gamer:
オーケストラコンサートの「シンパシー」ですが,ライブのみだった「シンパシー2018」を加えると,今回で4回目になります。復習というわけでもないのですが,まずは,過去の「シンパシー」について,テーマや演奏楽曲の選出基準などを教えてください。
小林氏:
最初に行ったのが2013年で,これは「ファンタシースター」シリーズ25周年を記念して開催したものです。たしか,セガとしても初めてのオーケストラコンサートだったので,手探りでの実施でしたね。
演奏した曲は,「PSO2」のサービス開始から1年も経っていないのと,「ファンタシースター」シリーズ25周年記念ということもあって,「PSO」や「ファンタシースター ユニバース」「ファンタシースターポータブル」シリーズの曲をメインにしていました。
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4Gamer:
つぎの2015年のコンサートでは,「PSO」シリーズ15周年記念ということもあって,「PSO」のナンバリング続編である「PSO2」の楽曲が多くなってきましたよね。
小林氏:
サービスインから3年以上経っていたこともあり,来場者の多くは「PSO2」のプレイヤーになるかなと思ったので。2014年に行った,舞台「ファンタシースターオンライン2 -ON STAGE-」の曲や,制作発表が済んでいたアニメ「PHANTASY STAR ONLINE 2 THE ANIMATION」の主題歌の披露もありました。
4Gamer:
「PSO2」は,エピソード3の終了間際だったこともあって,「六芒均衡 −勇者の帰還−」や「【深遠なる闇】」など,物語後半の曲が多かったと記憶しています。
小林氏:
あと,オフラインイベントの感謝祭で披露した,「レアドロ☆KOI☆恋!」や「We're ARKS!」も人気だったので,ライブパートに用意して,みんなで盛り上がれるようにしておきました。ただ,曲が多い分,選曲にはずいぶんと悩みました。
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4Gamer:
2018年は,オーケストラではなく,「ライブシンパシー」となっていましたが,こちらは理由があるのでしょうか。
小林氏:
キャラソンが増えてきたので,それを中心にしたコンサートを開催したかったんです。あと,クーナ役の喜多村英梨さんに歌ってほしいとの声が,開発部内からありまして(笑)。喜多村さんのスケジュールを抑えたうえで開催日程を決めたんですよ。
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4Gamer:
アイドルでもあるクーナはわかるのですが,そもそもなぜキャラソンを作ろうと思ったんですか。
小林氏:
その辺はあまり関わってないので,よくわからないのですが,キャラソンを制作いただいているフロンティアワークスさんから企画が上がってきて,うちのライセンス部的にも,「キャラが立っているからいけるだろう」といった話になったみたいです。
「PSO2」のCD全体では,クーナのアルバムが1位なんですよ。サントラは“防衛戦”の曲が収録されているVol.3が一番売れているんですが,及びません。作曲者としてはちょっと複雑な気持ちにもなりますけど,キャラソンは思っている以上に人気があるんです。
シリーズ20周年の記念した「シンパシー2021」の聞きどころ
4Gamer:
「PSO2」や過去のシンパシーのお話も尽きないのですが,そろそろ「シンパシー2021」についてのお話を伺おうと思います。まずは,楽曲の選曲基準について教えてください。
小林氏:
選曲は,過去のオーケストラコンサートで演奏していない,エピソード4以降を中心にしたいなと考えていました。ただ,エピソード6はエレクトロニックな曲が多いので,オーケストラへのアレンジには向いていないものも多くて。そういった理由もあって,エピソード5が多めになっていますね。
4Gamer:
エピソード5というと,花れんさんの「LEYGENDER」ですが,これはライブパートではないんですね。
小林氏:
ボーカル曲ですが,オーケストラにあわせての歌唱をぜひ聞いてほしい曲なので,第3部のオーケストラパートに入れてあります。あと,アニメもオーケストラ映えする曲が多いので,それぞれから1曲用意しました。
4Gamer:
シリーズ最新作の「PSO2:NGS」の曲もありますよね。
小林氏:
オープニング曲ですね。そのほかにも,公式サイトの楽曲リストに載っていない曲があって,蒼井翔太さんの歌も,記載されている1曲ではなく,「光の明日〜POTENTIAL ABILITY〜」を加えた2曲になってます。
もう1曲はセットリストにはないけれど,シンパシー2021のPVで流れていたりするので,気になる人はチェックしてみてください。
4Gamer:
各パートの聞きどころを教えてください。
小林氏:
第1部のオーケストラパートは,これまでの振り返りとして,「PSO」のオープニング曲や,シリーズの代表曲,「PSO2」エピソード3くらいまでの人気曲で構成しています。ですので,シリーズのファンや,「PSO2」をそれほど深く遊んでいない人でも懐かしく楽しんでもらえると思います。
4Gamer:
ライブパートの第2部はどんな感じでしょう。
小林氏:
こちらは,前回のライブシンパシーで演奏した曲が多いのですが,アニメ「エピソード・オラクル」のOP・ED曲など,新しいものも用意してあります。本当は,前回と同様にライブとして声援を上げられるようにしたかったのですが,このご時世ですので,心の中で一緒に歌ってもらえればと。
4Gamer:
そして締めとなる第3部はどうでしょうか。
小林氏:
第3部のオーケストラパートは,エピソード4以降で人気のある曲を中心に構成してあります。エピソード5テーマ曲の「LEYGENDER」や,“ダークファルス・ペルソナ”戦で流れる「Over the Universe」なんかは盛り上がるかなと。
TVアニメ「エピソード・オラクル」のメインテーマ「Brave Soldier」も,とてもオーケストラに合う曲なので楽しんでほしいですね
4Gamer:
全体を通して,注目してほしい部分はありますか。
小林氏:
今回の会場ですが,コンサートホールとして名高い“オーチャードホール”となります。今まで以上に,演奏がすばらしく聞こえる場所ですので,過去のシンパシーを聞いたことのある人は,その違いをぜひ感じてほしいです。
あと,こちらはこれまでも行っているのですが,生のオーケストラに,ゲームの音を混ぜる“シンクロ”を行い,楽曲の再現度を上げています。オーケストラの良さを損なわず,さらに原曲の魅力も味わえる仕組みになっているので,ほかのタイトルのオーケストラコンサートとは違う雰囲気になっているかなと思います。
4Gamer:
今回は,オーケストラパートにもボーカル曲が多いですよね。
小林氏:
ゲーム内外で,ボーカル曲が増えてきたこともあるのですが,オーケストラをバックに歌うといったことが少ないので,あえて多めに入れ込みました。先にも言いましたが,曲自体はオーケストラ向けですし、編成も大きいので,前回のライブシンパシーとはまた違った感じを得られると思います。
4Gamer:
なるほど。では最後に,「PSO」シリーズのファンや,明日の「シンパシー2021」を聞きに行く人にメッセージをお願いします。
小林氏:
今回で4回目となるシンパシーですが,「PSO2」をメインとしたコンサートとしては,集大成としての仕上がりになっていると思います。現在も「PSO2」をプレイしてくれている人はもちろん,休止している人も,音楽で懐かしさを思い起こせる内容になっていますので,来場される皆様に,1曲1曲を噛みしめながら楽しんでいただければと思います。
コロナ禍の状況での開催になりますが,ご来場される皆さんにはマスクや声を出さない拍手での応援などのお願いもさせていただき,座席数を間引くなど感染対策にも気を配って開催させていただきますので,安心してお楽しみいただけると思います。
また,会場に来られない方向けにストリーミング配信も行います。これまでは配信チケットにはアイテムコードがありませんでしたが,今回はオンライン版のチケットにもアイテムコードが付属します。開演前に購入された方は早めにアイテムコードが手に入りますので,できるだけ開演前の購入,リアルタイムでの視聴をお勧めします。
また当日以降も2021年5月2日まではアーカイブ配信も行っておりますので,評判を聞いて購入したいという方も是非ご覧いただければと思います。社会情勢的に来場をご遠慮されたいという方や,遠方の人は,ぜひこちらで視聴してみてください。
あと,今回のコンサートにはあまり関係ないのですが,2021年8月19日に発売される,「PSO2:NGS」スターターパッケージの“リミテッドエディション”には,ミニサウンドトラックが付属します。
全6曲で,テーマ曲の“A World Beyond The Sky - Teaser Version -”は,これにしか収録しないインスト版になっていますので,発売時には手に取ってもらえるとうれしいです。
※収録曲
1.A World Beyond The Sky - Teaser Version -
2.Establish Yourself
3.Central City - Day view
4.Exigency
5.Trainia - Cocoon
6.First Blow
4Gamer:
本日はありがとうございました。
「シンパシー2021」公式サイト
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