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【ヒャダイン】ゲームの実写化におけるキャスティングを妄想してみた その2

【ヒャダイン】ゲームの実写化におけるキャスティングを妄想してみた その2

 今月の「ヒャダインの『あの頃俺は分かった』」では,8月にお届けした「ゲームの実写化におけるキャスティングを妄想してみた」の第2弾をお届けします。前回は「ドラゴンクエスト」シリーズですが,今回は「ファイナルファンタジー」シリーズ。はてさて,どんなキャスティングになるんでしょうか……? なお,本記事はあくまで妄想であるということを,あらかじめご了承ください。

[2013/12/27 12:00]

「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった

「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった

 2012年末に発売された,「FINAL FANTASY」シリーズ25周年記念トリビュートアルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」のジャケットで,歴代シリーズ作品のキャラクターのドット絵を描いているのは,スクウェア・エニックスの“ドット絵の匠”渋谷員子氏だ。そんな渋谷氏に,ファミコン時代の思い出から最近手がけている仕事に至るまで,じっくりと聞いた。

[2013/03/16 00:00]
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