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Obsidian Entertainmentのプロジェクト「Project Eternity」が,Kickstarterのゲーム企画史上最高額を達成
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印刷2012/10/18 17:44

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Obsidian Entertainmentのプロジェクト「Project Eternity」が,Kickstarterのゲーム企画史上最高額を達成

 Obsidian Entertainmentがクラウドファンディングサイト「Kickstarter」で開発資金の調達を行っていた「Project Eternity」の募集期間が終わり,398万6929ドルという,Kickstarterのゲーム企画史上最高額を達成した。最終的な目標額であった400万ドルにはわずかにおよばなかったが,PayPalを使って直接同社に送られた17万6279ドルが別にあり,実際上,400万ドル以上をファンから集めたことになる。

Pillars of Eternity

「Project Eternity」公式サイト


 Project Eternityは,Obsidian Entertainmentの前身であるBlack Isle Studiosの「Icewind Dale」「Planescape: Torment」といった作品の遺伝子を受け継ぐ,クラシカルなRPGを制作するという企画で,Kickstarterに掲載された。当初の目標額であった110万ドルを超えて以来,集まった金額によって「ダンジョンの大型化」「大都市の制作」「持ち家制の導入」といった約束が新たに掲げられ,それらを次々に達成してきたProject Eternity。
 「400万ドルを達成したら,ゲームのすべての面を強化する」という割と抽象的な公約さえクリアしたことになるわけだが,Kickstarterの企画ページによれば,ライブオーケストラを使った音楽を用いたり,ゲーム内で開発者のコメントが聞けるモードが実装されたりすることになるという。

Pillars of Eternity

 Obsidian Entertainmentは現在,THQからリリースされる予定の「South Park:The Stick of Truth」を開発中だが,それとはチームを分けてのプロジェクトになるという。完成した作品はSteamやGoG.comでダウンロード販売される予定で,PCのほか,MacintoshやLinux向けにも制作されることが決まっている。
  • 関連タイトル:

    Pillars of Eternity

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