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「DCS World」,最新クライアントでマルチスレッドに対応。応答性とパフォーマンスの向上に期待
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印刷2023/03/11 14:32

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「DCS World」,最新クライアントでマルチスレッドに対応。応答性とパフォーマンスの向上に期待

 コンバットフライトシム「DCS World」を展開中のEagle Dynamicsは,最新クライアント「DCS 2.8.3.37556」の配信を開始し,マルチスレッド対応を導入したと発表した。マルチスレッドとは,複数のタスクを同時に実行するプログラミング手法で,これにより応答性とパフォーマンスの向上が期待できる。

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「DCS World」:Weekly Newsletter


 以前から予告されていたマルチスレッド対応だが,発表によれば,これはまだ初期の段階であり,今後,プレイヤーからのフィードバックを通じて改善を行っていく予定とのこと。
 また,マルチスレッドにはタスクの同期やリソースの共有といったやや複雑な問題があり,デッドロックなどを起こす可能性がある。そのため,現段階でマルチスレッドはオプションになっており,使用したい場合,所定の手順で有効にする必要がある。公開されたFAQを見ると,コア数の少ないCPUの場合は反対にパフォーマンスの低下を招く場合もあり,GPUがボトルネックになっているプレイヤーは,効果が期待できないケースもあるとのことだ。

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 いずれにせよ,Eagle Dynamicsはプレイヤーのレスポンスを待っているところなので,興味のある人はFAQに目を通しておこう。また,「DCS 2.8.3.37556」の詳細については,「こちら」を(Steam版は「こちら」)を参照してほしい。「DCS: F-16C Viper」「DCS: F/A-18C Hornet」「DCS: Mirage F1」など,サードパーティ製を含むモジュールでバグの修正や新機能の追加が行われているとのことだ。
 さらに,「DCS: AH-64D」の進捗状況なども報告されているので,詳しくはプレイヤー向けのWeekly Newsletterをどうぞ。

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DCS Multithreading F.A.Q

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