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印刷2022/08/07 12:15

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[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も

 Project LUMINAは本日(2022年8月7日)開催された格闘ゲームトーナメント「Evolution 2022」の「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」部門終了後,同作の今後の調整方針をビデオメッセージで発表した。


画像集#007のサムネイル/[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も

 ビデオメッセージを届けたのは,同作のディレクターを務める芹沢鴨音氏(フランスパン)。バトルシステムに関しては,キャラクターごとに新技を追加するほか,より自由度が高く個性的に遊べるよう調整が施されるとのこと。そのほか,シールドや相殺,ムーンドライブ・ムーンスキルなどのシステムの仕様が変更されるそうだ。

画像集#001のサムネイル/[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も
画像集#002のサムネイル/[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も

画像集#003のサムネイル/[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も
画像集#004のサムネイル/[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も

 また,あわせてネットワークモードやリプレイモードなどの一部モードについても,よりプレイヤーが遊びやすい形に改善を施すとのこと。詳細は発表されたスライドの内容を確認してほしい。

画像集#005のサムネイル/[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も
画像集#006のサムネイル/[EVO2022]「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」の調整方針が発表に。バトルシステムの調整に加え,一部ゲームモードの改善も

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