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ハエになって辿っていく,とてもとても短い生涯
作者が伝えたいことを,“ゲームだからこそ効果的に体験できる”という作品が,ここ最近増えてきているように感じる。「Time Flies」も,そんな作品だ。
プレイヤーは,小さなハエである。プレイの最初に選択した国の平均寿命がハエの寿命に換算されて,生きられる時間が決まる。おそらく1年=1秒の換算なので,どの国を選んだとしても100秒以下。平均寿命が長いほうである日本のハエは,約85秒の命だ。生きている時間をどう過ごすのかは,プレイヤーに委ねられている。
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「酔っ払う」「友達を作る」「誰かを笑わせる」など,10項目の“やりたいことリスト”が設定されているが,寿命を目いっぱい使ってコンプリートしてもいいし,ソファの斜め下あたりをただ飛んでいるだけで一生を終えてもいい。時間が来れば,ハエは絶対に死ぬ。これだけははっきりしている。
ちなみに,ハエの世界でも事故で命を落とすことは多々ある。熱い電球にぶつかる,換気扇に巻き込まれるなど,独特で興味深い死に方がいっぱいだ。
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私たちの人生は一度きりで,わりと短い。限られた寿命の中でどう生きるかということを,本作はプレイヤーに強く意識させる。シンプルなアートも,本作のメッセージ性を際立たせている要素だ。
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何をするか,しないのか。そこにどんな意味や,満足を見いだすのか。タイトルの「Time Flies」とは,“光陰矢の如し”という意味だ。気になる人は,東京ゲームショウ2025のインディゲームコーナーSELECTED INDIE 80で,そのあっという間の時間を想う機会を得てみてはいかがだろうか。




















![画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / ハエの短い命を通して,私たちの生きざまを問う。ADVゲーム「Time Flies」,TGS 2025に試遊出展中[TGS2025]](/games/933/G093372/20250927067/TN/001.jpg)
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