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本作は,ホッケースティックを持ったペンギンを操作し,押し寄せる敵の群れを蹴散らす見下ろし型のローグライトだ。ヴァンサバ系の爽快感に,自分で狙って当てる手応えを加えている。
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武器には「何回跳ね返るか」というステータスが設定されており,壁や敵に当たりながら飛び続け,減速して止まると手元へ戻ってくる。
そのため,広い場所で遠くへ打つよりも,狭い場所で連続して跳ね返らせたほうが手数を稼げる。打ち出せるのはパックだけでなく,床に落ちた銃やイヤホン,フグなども対象だ。投げつけた銃が回転しながら弾をまき散らすなど,飛ばすものによって挙動が変わる。
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体験版は3万人以上にプレイされ,ウィッシュリストの登録数は2万5000件を超えたとのこと。寄せられたフィードバックをもとに,戦闘の流れやステージ進行,ボスの攻撃パターン,武器の組み合わせ,操作感まで見直しを重ねてきたという。
ヴァンサバ系ホッケーで気持ちよくなる,ちょっとクレイジーなペンギン。8月20日リリースの「PengPong ペンポン」[BIC2026]
2025年11月から公開中のデモ版は,2万人以上のプレイヤーが体験したという。2026年8月20日にはSteamで早期アクセスではなく,フルリリース予定。発売間近のタイミングで,「PengPong ペンポン」を手掛けるSANDY FLOOR・CEOのイ・ジョンチャン氏に話を聞きながら,プレイしてみた。
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