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[E3 2011]“無双シリーズ”がVitaで登場!「真・三國無双 NGP」(仮)のムービー3本で見る次世代インタフェース
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印刷2011/06/09 08:32

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[E3 2011]“無双シリーズ”がVitaで登場!「真・三國無双 NGP」(仮)のムービー3本で見る次世代インタフェース

画像集#005のサムネイル/[E3 2011]“無双シリーズ”がVitaで登場!「真・三國無双 NGP」(仮)のムービー3本で見る次世代インタフェース
画像集#006のサムネイル/[E3 2011]“無双シリーズ”がVitaで登場!「真・三國無双 NGP」(仮)のムービー3本で見る次世代インタフェース
 コーエーテクモゲームスは,現在ロサンゼルスで開催中のE3 2011にて,PlayStation Vita(以下,Vita)用新作タイトル「Dynasty Warriors NGP」(仮)を発表した。英語で言われてもピントこないかもしれないが,これは日本語に訳すと「真・三國無双NGP(仮)」となる。そう,新ハード向けの無双シリーズが登場するのだ。

 さて,VitaがNGPとして発表されたとき,コーエーテークモゲームスの鈴木亮浩氏が同社の“一騎当千アクション”を使ったテクニカルデモを行ったことを覚えているだろうか。今回のタイトルは,そのときのデモが陽の目を見たものと考えてよさそうだ。

 Vitaは従来のゲーム機以上に多彩なインタフェースを備えているが,今作はそれを最大限に活用しているようだ。詳しくは掲載したムービーを見てもらいたいが,例えば,メイン画面をタッチすることで,触った場所を直接狙って攻撃できる。そのほか,ジャイロセンサー搭載の本体を傾けてカメラを操ったり,本体裏側のタッチパネルを連打して必殺技が繰り出せたりするのだ。

画像集#009のサムネイル/[E3 2011]“無双シリーズ”がVitaで登場!「真・三國無双 NGP」(仮)のムービー3本で見る次世代インタフェース

 開発を行うのはご存じオメガフォース。無双らしさはそのままで,新しいハードの特性を生かしたプレイフィールが大いに期待できるだろう。今回公開されたムービーは,次世代機における三國無双が,いかなるものかが的確に示されているが,それを抜きにしても,Vitaというハードを知る意味でも必見の内容といえよう。




画像集#007のサムネイル/[E3 2011]“無双シリーズ”がVitaで登場!「真・三國無双 NGP」(仮)のムービー3本で見る次世代インタフェース 画像集#008のサムネイル/[E3 2011]“無双シリーズ”がVitaで登場!「真・三國無双 NGP」(仮)のムービー3本で見る次世代インタフェース
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