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旋光の輪舞 Rev.X

旋光の輪舞 Rev.X
公式サイト http://www.grev.co.jp/ronde360/
発売元 グレフ
開発元 グレフ
発売日 2008/03/06
価格 2940円(税込)
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
70
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 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • 新ジャンル成立への野心 70
    • 投稿者:Senpong(男性/40代)
    • 投稿日:2008/11/04
    良い点
    ・アーケードで人気を博した対戦型シューティングゲームのパワーアップ移植版
    ・豊富なキャラクター達が繰り広げるバラエティに富んだストーリー
    ・アーケードからキャラクターが追加され、さらに世界観が広がった
    ・オンラインマッチで日本中の強敵と手軽に対戦できる
    ・タイムアタックが熱い
    悪い点
    ・見た目と違い難易度はやや高め
    ・ステージの変化に乏しい
    ・対戦バランスがシビア
    ・オンラインはさすがにやや過疎気味
    総評
    対戦型シューティングゲームと聞くと、まっさきに『ティンクルスタースプライツ』が思い浮かんでしまった私だが、今作は似てもにつかぬゲームであった。
    シューティングではあるが、1vs1をメインとした対戦格闘に趣が似ている。だからなのか、プレイ感覚は純粋なシューティングよりも、往年のサイキック格闘アクションゲーム『サイッキクフォース』シリーズに近いものを感じた。
    シューティングでありながら、コマンド入力が必要なのもそれを助長しているように思う。

    可愛らしいイラストや、フルボイスのキャラクターからはカジュアルなゲームと感じさせるが、難易度は意外にも高めで、ストーリーモードのクリアーもそこそこ難しい。が、難易度調整はベリーイージーまであるので、とりあえずストーリーを追いたいだけなら、何とかはなるだろう。
    だが、オンラインでの対戦をメインに考えているならば、相当の覚悟が必要で、アーケードで慣らしたであろう強者がひしめいている。
    レベルに応じたマッチングがされるというわけではないので、今からスタートする人にとってはかなりの修練を積まないと、対抗するのは難しい。
    とはいえ、プラチナコレクションも出ていることを考えれば、アーケードで大金を費やすよりは遙かにコストパフォーマンスは高いであろう。

    ただ、ゲームの性質上か、ステージごとの変化に乏しく、やや単調なイメージを与えてしまう気がする。
    また、せっかくのキャラクターも、ゲーム中に出てくるのは顔イラストだけなのがややもったいないように思えた。

    ジャンル的にも珍しい対戦型シューティングは、まだまだシステム的にも発展する要素を秘めており、盛り上がることも期待できそうだ。今作もコマンド入力で出せる技や、様相を一変させるB.O.S.S.モードなど工夫が見られ、じっくりとやり込めればかなり遊べる一本だろう。
    だが、難易度はそれなりに高く、システム的にもとっつきやすいとは思えないので、最初に覚悟しておくことは必要かと。
    その壁さえ乗り越えられれば、新感覚の爽快感を楽しむことができるだろう。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 4 3
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