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コアマスターズ
公式サイト http://www.coremasters.jp/
発売元 GMO GP
開発元 SOFT BIGBANG
発売日 2014/04/30
価格 サービス終了
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MOBA「コアマスターズ」のグローバル展開がいよいよ本格化。開発元である新興デベロッパ,SOFT BIGBANGの社長とスタッフ達にインタビュー

MOBA「コアマスターズ」のグローバル展開がいよいよ本格化。開発元である新興デベロッパ,SOFT BIGBANGの社長とスタッフ達にインタビュー

 GMOゲームポットがサービスしているMOBA「コアマスターズ」の海外展開が本格化する兆しを見せており,今夏に韓国でのサービスが始まることを皮切りに,北米,台湾,中国で展開されていく予定だという。今回4Gamerでは,本作の開発元であるSOFT BIGBANGの社長とスタッフ達にインタビューを行ったので,その内容をお届けしたい。

[2014/06/07 00:00]

「コアマスターズ」のカジュアルモード(チーム戦)で初心者はどう動くべきか。「何をしていいか分からない」人のために戦い方を解説

「コアマスターズ」のカジュアルモード(チーム戦)で初心者はどう動くべきか。「何をしていいか分からない」人のために戦い方を解説

 OBTがスタートした「コアマスターズ」の,初心者向けのガイド記事を掲載した。RTSの戦略性とRPG的な成長要素を併せ持つMOBAの中でも,かなり遊びやすい本作だが,対人戦がメインということで「一見さんお断り」的なハードルの高さを感じている人もいるはず。本稿を通じて,ぜひ基本的な戦い方と心構えを学んでほしい。

[2014/04/25 12:00]

面白いと感じたら,我々を信じて遊び続けてください――期待の新作MOBA「コアマスターズ」インタビュー

面白いと感じたら,我々を信じて遊び続けてください――期待の新作MOBA「コアマスターズ」インタビュー

 GMOゲームポットは2014年4月24日,新作MOBA「コアマスターズ」のアップデートver1.0「暁の序曲〜overture〜」を実装し,それをもってオープンβテスト相当のサービスをスタートする予定だ。今回4Gamerは,同作のプロデューサーを務める谷川新太郎氏にインタビューする機会を得たので,その内容をさっそくお届けしよう。

[2014/04/22 12:00]

ゲームポットが新規タイトル展開で“攻め”の姿勢を見せる理由とは。同社の2013年度事業展開について,オンラインゲーム部門とモバイルゲーム部門の執行役員に聞いた

ゲームポットが新規タイトル展開で“攻め”の姿勢を見せる理由とは。同社の2013年度事業展開について,オンラインゲーム部門とモバイルゲーム部門の執行役員に聞いた

 ここ最近,「CORE MASTERS」「Mirror War」「Shadow of Eclipse」と立て続けに新作タイトルを発表し,モバイルゲーム分野でも積極的な姿勢を見せているゲームポット。その意図するところや今後の方向性について,オンラインゲーム部門長 朝倉脩登氏と,モバイルゲーム部門長 青田径春氏に話を聞いた。

[2013/07/19 12:00]
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