本作は,大学の研究室を舞台にしたシミュレーションゲームだ。プレイヤーは大学に着任したばかりの若手教員となり,小規模な研究室からキャリアをスタートさせていく。
![]() |
研究活動は,まず学生の採用から始まる。修士・博士課程の学生から適任者を選び,研究グループを編成してプロジェクトを推進する。プロジェクトの達成や論文の発表によって影響力が向上し,設備投資や昇進につなげていく。最終的には誰もが知る学術的権威を目指すことになる。
学生にはそれぞれ能力や性格,潜在力に違いがあり,単なる学力だけでなく,行動傾向やストレス耐性といった側面も研究活動に影響する。なかには一見真面目に取り組んでいるようで,実はサボりがちな学生も存在し,定期的な巡回による管理が求められる。
また,長期間にわたり成果が上がらない学生に対しては,卒業を認めないといった判断も可能だ。
![]() |
研究室ではプロジェクトを進めることで,「独創性」や「執筆力」といった数値を伸ばしていく。研究成果が十分に蓄積された段階で論文を執筆し,学術誌へ投稿することになるが,論文の質が高いほど影響力のあるジャーナルに掲載される可能性が高まり,自身の学術的評価も向上していく。
![]() |
影響力の拡大に伴い,より多くの研究予算を獲得できるようになり,設備のアップグレードや研究室の拡張が可能となる。さらに,ルールの最適化によって学生管理の効率を高めるなど,マネジメントの面白さも味わえる。
![]() |
本作は現在,Steamストアページにて体験版が配信中で,日本語表示にも対応している。気になる人はチェックしておくといいだろう。






















