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稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー
カプコンの稲船敬二氏による,ブログなどを主とした過激とも取れる昨今の発言を追っかけている人であれば,うっすらと想像はしていたかもしれないが,本日(10月29日)先ほど,氏の辞任が自身のブログで発表された。今回の辞任に関する稲船氏のインタビューの,長大な全文を公開しよう。
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「トモダチコレクション 新生活」が初週で40万本越えの「ゲームソフト週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週は,初週で40万4000本を売り上げた「トモダチコレクション 新生活」が1位を獲得。続く「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム3」は8万7000本,「セブンスドラゴン2020-II」は7万3000本のセールスを記録した。
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【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
2014年末に,任天堂の岩田 聡代表取締役社長との対談で幕を閉じた連載「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は特別編として,その岩田氏をよく知るポケモン・石原恒和氏,ハル研究所・三津原 敏氏,クリーチャーズ・田中宏和氏に話を聞いた。天才の一言で語られてしまう岩田氏の功績や生き様がどのようなものだったのか,どうか最後まで読み進めてほしい。
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[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
CEDEC 2017では任天堂の存在感が大きいのだが,その中から,「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のオープンワールドがいかにして制作されたかに関するセッションについて,西川善司氏によるレポートをお届けしたい。勘所は多いのだが,根底にあるのは「任天堂に生じた,開発スタイルの変化」のようだ。
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マリオが世界最高のゲームキャラクターに。あのギネス世界記録が,ゲームキャラクターのTop 50を認定
世界一を収集した「ギネス世界記録」を発行するギネス・ワールド・レコーズは,ゲーム史上最も有名なゲームキャラクターTop 50を発表した。1位となったマリオを始め,リンク,ソリッド・スネーク,そしてクラウドなど日本生まれの名キャラが予想どおり上位を占めている。
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任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」
連載第20回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。最終回となる今回の“ラスボス”的ゲストは,日本――いや,おそらくは世界最強の“ゲーマー経営者”である任天堂の岩田 聡氏。いつにも増して長い対談となりましたが,年末年始にじっくりと読んで頂ければ幸いです。
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[インタビュー]ゲームのパッケージってどう作ってるの? 取説などの“副資材”を手がける「HIKE」に教えてもらった
ゲームを実物販売するなら「ゲームパッケージ」が必要である。当たり前に購入され,コレクションされるパッケージだが,これって誰がどう作ってるの? という疑問を解消すべく,制作を手がける“HIKE”に話を聞かせてもらった。
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PC版「ドラゴンクエストX」ベンチマークソフトを4GamerにUp。ドワーフ族の女の子による,傘にまつわる冒険をスコアと一緒に見守ろう
スクウェア・エニックスは本日(6月22日),「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のPC用ベンチマークソフトを公開した。このベンチマークソフトを4GamerにもUpしたので,さっそくダウンロードしてみよう。なおPC版βテストの参加には,ベンチマークソフトの実施が必須となっている。テストに興味がある人も本稿を確認してほしい。
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壊れたゲーム機器を,ご近所で直す選択肢――今まであんまり目に入ってなかった「ゲームホスピタル」で修理してもらった
Switchの壊れたプロコン。保証期間なんてとっくにすぎた。メーカー修理に送る気概もなかったし,もう新しいのも買ったし。あとは捨てるくらいだけれど,もし近所で直すという発想があれば。“ゲーム機器の修理事情”を見てきた。
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西川善司の3DGE:2016年新年企画。任天堂次世代機の姿を公開特許文書から推測する
連載・西川善司の3Dゲームエクスタシー,2016年一発めは,2015年終盤に米国で公開された特許文書から,「任天堂の次世代ゲーム機」の姿を推測してみようというものになる。書かれている内容と,今日(こんにち)の技術動向,そして筆者による想像を交えながらその形を占っていきたい。
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「戦国無双」20周年記念。ナンバリングがどのように進化を遂げていったのか,その変遷を振り返ろう
コーエーテクモゲームスが展開している「戦国無双」シリーズが2024年2月11日に20周年を迎えた。本稿では,これまでにナンバリングタイトルを振り返りながら,戦国無双がどのように進化したのか,その変遷をたどっていく。
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「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第7回をお届けする。今回のゲストは,当時熱烈な支持を受けた名作RPG「ゼノギアス」の生みの親であり,最新作「ゼノブレイド2」に至るまで,数多くのRPGを手掛けてきた高橋哲哉氏だ。
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「ニンテンドーミュージアム」さまざまなゲームの原画や一部ゲームの開発資料が見られる「アートギャラリー」をオープン
任天堂は本日(2025年9月3日),同社が運営する展示施設「ニンテンドーミュージアム」の第1展示棟2階に「アートギャラリー」をオープンした。「アートギャラリー」では,「スーパーマリオ」や「どうぶつの森」などさまざまなゲームのキャラクターの原画に加えて,一部ゲームの開発資料などが見られる。
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[GDC 2018]「スプラトゥーン」はもともとウサギゲーだった! イカしたゲームになるまでの紆余曲折
Wii Uの晩年期に彗星のごとく登場し,今や任天堂の代表的なブランドにまで成長したスプラトゥーンシリーズ。GDC 2018では,なぜスプラトゥーンが「イカ」したゲームになったのかを,任天堂の開発者が自ら振り返るセッションがあったので,レポートしたい。実はスプラトゥーン,最初はウサギが主人公だったようだ。
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「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった
2012年末に発売された,「FINAL FANTASY」シリーズ25周年記念トリビュートアルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」のジャケットで,歴代シリーズ作品のキャラクターのドット絵を描いているのは,スクウェア・エニックスの“ドット絵の匠”渋谷員子氏だ。そんな渋谷氏に,ファミコン時代の思い出から最近手がけている仕事に至るまで,じっくりと聞いた。
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今年は総勢151名。ゲーム業界著名人に聞く2013年の注目タイトルと2014年へのメッセージ
ゲーム業界を代表するクリエイターや著名人に,その年を振り返ってもらう4Gamer恒例の年末企画も今年で5回目となった。今回は総勢151名の業界関係者に,2013年の注目ゲームタイトルやエンターテイメントコンテンツ,人物と,新しい年に向けてのメッセージをいただいた。年末年始にじっくり読み込んでほしい。
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4Gamerの1年間を振り返る「Annual 4Gamer 2010」 ──今年4Gamerに掲載された1万7500本以上の記事の中で最も読まれたのは?
2010年1月4日〜12月28日の間,4Gamerに掲載された記事数は1万7505本でした。全部3回ずつ読んだという人も世の中に1人くらいいるかもしれませんが,まあ普通は無理でしょう。そんなわけで,4Gamerの今年1年を駆け足で振り返る「Annual 4Gamer 2010」,始まり始まり〜。
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イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!――「弟切草」「かまいたちの夜」から始まった僕らのアドベンチャーゲーム開発史(前編)
「ゲームの物語づくりの最先端が“いま”“どこに”あるのかを確認しなければならない」――イシイジロウ氏のこんな一言からはじまった,制作者達自身による“アドベンチャーゲーム語り”企画。4Gamerでは,その様子を5万字超にも及ぶ特大ボリュームでお届けします。ある意味“アドベンチャーゲーム語りの決定版”とでも言うべき本稿。ぜひご一読ください。
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[GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した
2017年3月3日に発売となった「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の内幕を開発陣が語る講演が,GDC 2017の3日めに行われた。本稿では多岐に渡る講演内容の中から,ゲームのコンセプト面と,ゲームエンジンに関する話をレポートしよう。広大なフィールドでとてつもない自由なプレイを体験できる新しいゼルダが見えてくるはずだ。
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「テイルズ オブ アライズ」発売前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの戦闘システムを一気に紹介。シリーズの変遷をバトルから振り返ろう
1995年にナムコからシリーズ第1作が発売され,これまで多くの作品がリリースされてきた「テイルズ オブ」シリーズ。本稿では,最新作「テイルズ オブ アライズ」の発売直前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの17タイトルの戦闘システムを振り返り,シリーズがどのように進化していったかを辿っていく。
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年末恒例の豪華企画「2016年 冬の特大プレゼント」を開催。デスクトップ&ノートPCやPS4 Pro,ゲームソフトにグッズなどが742名に当たる!
年末恒例,「2016年 冬の特大プレゼント」のお時間がやってきました。今回は,ゲーマー向けデスクトップPCとノートPCに始まり,PlayStation4 Proや最新グラフィックスカードなどのハードウェア,ゲームソフトや関連グッズなど,91社の協力のもと,742名ぶんの賞品をご用意しています。奮ってご応募ください。
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149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け
4Gamerも本日が年内最終更新日ということで,ゲーム業界著名人からのコメント集をお届けしよう。「Pokémon GO」やVRが話題となった2016年だが,クリエイターをはじめとする業界人はどのように見ていたのか,じっくり読んでほしい。
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「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」,登場種族や世界設定などの情報がどっさり到着。プレイヤーの目的は“人間の姿を取り戻す”こと
スクウェア・エニックスは本日付けで,「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(Wii / Wii U。Wii版は2012年発売予定)の最新情報を公開した。今回は,同作に登場する五つの種族および,舞台に登場するモンスター達,世界設定やストーリーなど盛りだくさんの情報が届いているので,さっそくお伝えしていこう。
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「とびだせ どうぶつの森」のニンテンドー村に「トモダチコレクション 新生活」の家と「ピクミン3」の部屋がオープン
任天堂は,同社が発売中のニンテンドー3DS用ソフト「とびだせ どうぶつの森」の最新情報として,ニンテンドー村に「トモダチコレクション 新生活」の家と,「ピクミン3」の部屋が,2013年7月12日にオープンしたことを発表した。また,「クラブニンテンドー」では,「THE YEAR OF LUIGI サウンドセレクション」の交換受付が7月18日にスタートする。
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任天堂の宮本 茂氏に聞く,「ピクミン3」の魅力――「インタラクティブメディアは,“自分”が関わっていることが一番面白い」
任天堂の宮本 茂氏に,同社が本日発売するWii U専用ソフト「ピクミン3」について取材をする機会に恵まれた。約9年ぶりとなる完全新作に込められた思いや,Wii Uについての現状認識,そして“ゲームの面白さ”に至るまで,気になることをまとめて聞いてきたので,シリーズのファンはもちろん,シリーズ未経験者にも目を通していただけると幸いだ。
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今年は147人のゲーム業界著名人が語る。2014年の注目タイトルと2015年へのメッセージ
ゲーム業界を代表する著名人にその年を振り返ってもらう4Gamer恒例の年末企画も,今年で6回目。今回は147名の方にコメントをいただいた。「妖怪ウォッチ」の大ブレイク,PlayStation 4とXbox Oneの日本発売など,さまざまな出来事があった2014年を思い出しながら読んでほしい。
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ナンバリングで唯一「ドラゴンクエストX」を未体験の筆者がソロでプレイ。魅力や押さえておきたいポイントを未経験者に向けて紹介
スクウェア・エニックスのオンラインRPG「ドラゴンクエストX」は,今年でサービス開始8年目を迎える長寿タイトルだ。本稿では,ナンバリングでDQXだけは未プレイだった筆者がソロプレイを通じて感じた魅力を伝えたい。これまで二の足を踏んでいたシリーズファンの参考になれば幸いだ。
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「スプラトゥーン」は今日で10周年! 特別なイラストを公開&Nintendo Musicで楽曲の配信を開始。アイコンも配布中
「スプラトゥーン」は本日(2025年5月28日),発売から10周年を迎えた。10周年を記念し,「スプラトゥーン」の情報をまとめたポータルサイト「スプラトゥーンベース」で特別なイラストが公開されたほか,「Nintendo Music」で楽曲の配信,プラチナポイントギフトでアイコンの配布を開始した。
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[TGS 2015]今年もZIPでいくぞ! 東京ゲームショウ2015こんぱに☆ガールズ写真集掲載
ということで,今年もコンパニオン写真集の季節がやってきた。東京ゲームショウ会場を彩った大勢のコンパニオンの艶姿を4Gamerのカメラマン総出で撮りまくり,今年は総数603枚の写真集をお届けしよう。例によって,「ZIPでくれ」対応で,掲載版よりも大サイズの画像をZIPで固めてダウンロードできるようにした。ぜひご堪能を。
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「妖怪ウォッチバスターズ2」合計20万8000本。「デジモンストーリー CS ハッカーズメモリー」などもランクインの「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週の1位は「妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム」で,販売数は合計20万8000本。「デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー」などの新作もランクインした。
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「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く
今年で25周年を迎えた「ファイアーエムブレム」シリーズ。シミュレーションRPGというジャンルで,戦いの中に人間ドラマを描き続けてきたこのシリーズは,どんな思いを込めて作られてきたのか。任天堂の山上仁志氏,インテリジェントシステムズの成広 通氏と樋口雅大氏に話を聞いた。最新作「ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国」についての話題もお見逃しなく。
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[GDC 2013]ゲーム開発はアフリカへ集まる? 言語能力を武器に戦う,アフリカのゲーム開発会社とその展望
GDC 2013の2日目となる北米時間の2013年3月26日,「The Emerging Landscape of African Game Development(台頭するアフリカのゲーム開発ランドスケープ)」と題されたセッションが行われた。GDCでも珍しいアフリカ地域についての講演だが,侮るなかれ,今後も急成長しそうな巨大市場なのである。
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シリーズ最新作「JUST DANCE Wii U」はゲームに“歌”で参加できる「シングモード」やダンス映像を録画できる「ビデオモード」を搭載
任天堂は,Wii U用ソフト「JUST DANCE Wii U」を,2014年4月3日に発売する。本作は,Wiiリモコンを片手に,音楽に合わせて画面のお手本と同じように身体を動かすダンスゲームシリーズ,「JUST DANCE」の最新作。ゲームに“歌”で参加できる「シングモード」や,ダンスの映像を録画できる「ビデオモード」などを備えての登場だ。
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「ゼノブレイド2」9万7000本。「信長の野望・大志」「カービィ バトルデラックス!」もランクインの「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週も1位は「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」。新作では,9万7000本の「ゼノブレイド2」をはじめ,「信長の野望・大志」や「カービィ バトルデラックス!」などがランクインした。
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[EVO Japan]「BBCF」「KOF XIV」の優勝者が決定した2日目Twitterまとめ。「ストV AE」など4タイトルで最終日進出者が決定
東京・池袋で開催中の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2018」。2日目の本日(2018年1月27日)は,「ストV AE」など4タイトルのTOP8,さらに「KOF XIV」「BBCF」の2タイトルでは,優勝者が決定する。ここでは,@4GamerLiveで届けている現地レポートまとめを随時更新していこう。
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「Need for Speed Payback」「ソニックフォース」「OCCULTIC;NINE」などの新作が登場した「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週の1位は「スーパーマリオ オデッセイ」で,販売数は7万3000本。新作では「Need for Speed Payback」「ソニックフォース」「OCCULTIC;NINE」などがランクインしています。
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「初音ミク Project DIVA Future Tone DX」「ベイブレードバースト ゴッド」などの新作が登場した「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週も1位は「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」で,ダブルパックを含めた販売数は合計20万9000本。「初音ミク Project DIVA Future Tone DX」などの新作もランクインした。
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ニンテンドー3DSソフト,Wii Uソフトにおけるオンラインサービスが4月9日に終了
任天堂は本日(2024年1月24日),ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトにおけるオンラインサービスを4月9日9:00に終了すると発表した。なお,今後サービスの継続が困難となるような事象が発生した場合,予定日よりも前に個別のソフトごと,または全ソフトのサービスを終了するという。
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3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了迫る! 今のうちに買っておくべきDLソフト「私はこれを買いました」
ニンテンドー3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」は,2023年3月28日9:00をもってサービスを終了する。ただし,購入してダウンロードしたソフトは,もちろんその後も残るので,“あと3か月”が購入可能な期間だ。本稿では,筆者推奨の「3DSとWii Uで買っておくべきDLソフト」を紹介してみたい。
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明日発売の「零 〜濡鴉ノ巫女〜」には,クリア後の隠し要素として「DEAD OR ALIVE」のあやねで隠密行動を楽しめる特別ミッションが収録
任天堂は,発売がいよいよ明日に迫った「零 〜濡鴉ノ巫女〜」(ゼロ ぬれがらすのみこ)の,本編クリア後の隠し要素を公開した。気になる隠し要素はなんと,「DEAD OR ALIVE」シリーズの人気キャラ「あやね」を操作して進める特別ミッションが遊べるというもの。怨霊から隠れて行動する「スニーキング」に特化したミッションだという。
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「アイドルマスター ステラステージ」や「リディー&スールのアトリエ」などの新作がランクインの「週間販売ランキング+」
コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。クリスマスシーズンの集計となる今週の1位は「スーパーマリオ オデッセイ」で,販売数は20万本。新作では「アイドルマスター ステラステージ」や「リディー&スールのアトリエ」がランクインした。
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師走の秋葉原で「DCコミックス&ワーナーヒーローズ!フェスティバル」が開催。GENERATIONS from EXILE TRIBEが「バットマン:アーカム・ビギンズ」の魅力を伝えた
2013年12月7日,東京・ベルサール秋葉原において「DCコミックス&ワーナーヒーローズ!フェスティバル2013」が開催された。GENERATIONS from EXILE TRIBEのメンバーが出演して「バットマン:アーカム・ビギンズ」をプレイしたほか,「インジャスティス〜神々の激突〜」のゲーム大会などが行われた。
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4Gamerの1年間を振り返る「Annual 4Gamer 2011」 ──今年4Gamerに掲載された1万9000本以上の記事の頂点に立つのは……?
2011年1月3日〜12月28日の間,4Gamerに掲載された記事数は1万9194本。すべての記事を暗唱できるほど繰り返し読んだという方以外のすべての読者にお贈りする,4Gamerの今年1年を駆け足で振り返る記事「Annual 4Gamer 2011」のお時間です。この1年で最も読まれた記事ってば,一体どの記事だったのでしょうか?
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任天堂の2013年度決算発表,営業利益は464億円の赤字
2014年5月7日,任天堂は2013年度(2013年4月1日〜2014年3月31日)の決算発表を行った。売上高は前年比10%減の5717億円,純損失は232億円となっている。営業利益ベースでは,464億円の赤字と,年度初めに経営陣が掲げていた1000億円と比べて達成率-46%の結果となった。
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イシイジロウ氏ら第一線で活躍するクリエイターがアドベンチャーゲームを語り尽くす!――「弟切草」「かまいたちの夜」から始まった僕らのアドベンチャーゲーム開発史(後編)
制作者達自身による濃密な“アドベンチャーゲーム語り”を特大ボリュームでお届けする本企画。後編となる今回は,アドベンチャーゲームの未来へとつながるお話を中心に,アドベンチャーゲームの可能性や課題,そして“次の形”についての議論をお届けします。イシイジロウ氏がチュンソフトに持ち込んだ幻の企画も企画書と共に公開されているので,アドベンチャーゲームファンは必見です。ぜひご一読ください。
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「マリオカート8」,有料追加コンテンツ第2弾の新コース/新マシンの情報が一挙公開。各コースの紹介動画もあり
任天堂は,Wii U用ソフト「マリオカート8」の有料追加コンテンツ第2弾の配信を,無料の更新データと合わせて2015年4月23日に開始する。有料追加コンテンツ第2弾で,「しずえ」「むらびと」「ほねクッパ」のキャラクター3体,4台のマシン,8つのコースが追加。今回は,未公開だった7コースと新マシン2台の情報が,一挙に公開されている。
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[TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開
お待たせした。恒例となった感もあるが,東京ゲームショウ会場を彩るコンパニオンさん達の艶姿をお贈りしよう。今年はどーんと,620枚。そして,今年もやるぞ1.39GB! ZIPで固めて鯖にうpしたので,ちまちま見るのは辛気臭いという江戸っ子はまとめて落としてみてほしい。では存分にご堪能を。※一部の画像を大きくしました
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「ぷよぷよテトリス」の最新映像が公開。気になる“ぷよぷよvs.テトリス”の対戦模様ももちろん収録
セガは本日,同社が2014年に発売を予定しているパズルアクション「ぷよぷよテトリス」の最新映像を公開した。「東京ゲームショウ2013 ファーストムービー」と題されたこの映像では,本作の気になる対戦シーンを確認することができる。気になる“ぷよぷよvs.テトリス”の対戦模様ももちろん収録されている。
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「ソニックトゥーン 太古の秘宝」,狂気の科学者リリックが作り出した古代兵器を紹介。シャドウ・ザ・ヘッジホッグやメタルソニックの参戦も明らかに
セガは本日(2014年9月29日),同社が12月18日に発売を予定しているWii U用ソフト「ソニックトゥーン 太古の秘宝」の最新情報を公開した。今回は,狂気の科学者リリックによって生み出された古代兵器や,ソニックの前に立ちはだかる「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」「メタルソニック」について紹介しよう。
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思わず飛び出す「やるじゃない(ニコッ」。ストーリー/キャラクターが多数追加され世紀末感がパワーアップした「真・北斗無双」のレビューを掲載
コーエーテクモゲームスは2012年12月20日,超有名コミック「北斗の拳」を原作とするアクションゲーム「真・北斗無双」を発売した。前作「北斗無双」に新たなストーリー,キャラクターが追加され,より魅力的な世紀末が味わえる作品になった本作。今回,実際にプレイした感想を交えつつ,ゲームの概要をお伝えしていこう。……お前はもう,読んでいる。









































