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「PSO2」の新クラス「サモナー」や新要素「レイヤリングウェア」の実機プレイが披露された「ファンタシースター感謝祭2016」名古屋会場レポート
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印刷2016/01/12 19:10

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「PSO2」の新クラス「サモナー」や新要素「レイヤリングウェア」の実機プレイが披露された「ファンタシースター感謝祭2016」名古屋会場レポート

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「PSO2」の新クラス「サモナー」や新要素「レイヤリングウェア」の実機プレイが披露された「ファンタシースター感謝祭2016」名古屋会場レポート
 セガゲームスは2016年1月10日,愛知県のポートメッセなごや(名古屋市国際展示場)において,「ファンタシースター感謝祭2016」を開催した。
 会場では,同社がサービス中のオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」PC / PlayStation VitaPlayStation 4版は今春にサービス開始予定。以下,PSO2)に実装される新クラス「サモナー」や新要素「レイヤリングウェア」の実機プレイが披露され,さまざまな新情報が公開された。本稿では,それらを中心にレポートをお届けしよう。

PSO2の新情報が次々に明かされた「PSO2放送局」の公開生放送には,おなじみのメンバーが登場。(左から)「アークス広報隊」の清水あいりさん,「DFガールズ」の小原莉子さん,声優の榎本温子さん,会 一太郎さん,PSO2放送局の局長 桃井はるこさん,「EPISODE4」ディレクターの濱崎大輝氏,シリーズディレクターの木村裕也氏,シリーズプロデューサーの酒井智史氏
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関連記事:PSO2の公式全国大会「アークスグランプリ」名古屋予選が開催。コスプレコンテンストの模様やアニメの制作秘話と合わせてレポート

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「ファンタシースターオンライン2」公式サイト



「EPISODE4」の新スキルはクラスの特色を強く打ち出す


 1月27日に実装予定の「Reborn:EPISODE4」(以下,EPISODE4)については,前回の東京会場でもさまざまな新要素が明らかにされているが,アークスが気になっているのは各クラスに追加される新スキルだろう。EPISODE4のディレクターを務める濱崎大輝氏によると,単に既存のスキルよりダメージが大きいというだけでなく,新たな遊びを提供し,クラスごとの特色を強く打ちだすことがコンセプトになっているという。

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 さっそく,それぞれの新スキルについて解説が行われた。
 ハンターの新スキル「チャージパリング」は,「ライジングエッジ」や「ノヴァストライク」など,チャージPA開始時にジャストガードが可能になるため,よりガンガン攻めていけるようになる。サブクラスをハンターにしたときでも使えるが,ハンター用武器が必要だ。

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 ファイターの「テックアーツJAPPセイブ」は,異なるPAやテクニックを続けてジャストアタックすることでPPの消費が低減される。PAによるコンボが効果的に活用できるだろう。サブクラスがファイターのときも使用可能で,ファイター用武器を使っている場
合はPPの消費量がより低減される。

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 レンジャーの「キープロールシュート」は,特殊弾装填中のダイブロールシュートが通常攻撃になる。これまでは特殊弾を消費していた状況が改善されるというわけで,会場からは拍手が沸き起こっていた。

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 ガンナーの「TマシンガンアーツSチャージ」は,ツインマシンガン装備時に異なるPAからチャージPAにつないだときにチャージ時間が無くなる。空中で戦うというガンナーのコンセプトを強化するもので,PAコンボの選択肢がより豊富になる。

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 フォースの「ロッドシュート」は,ロッドでの通常攻撃時に法撃弾が追加されるというもの。わざわざガンスラッシュに持ち替えることなく,ロッドで戦い続けられる便利なスキルとなっている。

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 テクターの「ウォンドギアエレメント」は,法撃爆発によってフリーズやバーン,ショックといった状態異常を付与する。ウォンドで殴るというテクターの戦い方を突き詰められるスキルで,ゾンディールでエネミーを集めて,ウォンドギアエレメントでまとめて状態異常を付与するといったことも可能だという。

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 ブレイバーの「カタナギアブースト」は,カタナギアの上昇値と,ギア発動中のPP自動回復量がアップする。手数で戦うカタナにピッタリのスキルとのことだ。

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 バウンサーの「ワンモアジャンプ」は,ジェットブーツギア蓄積時,2段ジャンプで発生する法撃爆発をエネミーに当てると再びジャンプできるようになる。“ワンモア”という名称ではあるが,法撃爆発を当てられれば何度でも繰り返し飛べるという。また,ワンモアジャンプ中にPAを使うこともできるそうだ。

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各キャラクターに無料倉庫が300追加されるほか,サポートパートナーの上限が5体に増加するなど,既存要素にも多くの改良が施される
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「ボーナスクエスト」には“もふもふ攻撃”でアークスを癒す「エンペ・ラッピー」が登場


 EPISODE4実装の2日後となる1月29日には,重ね着が可能な「レイヤリングウェア」対応コスチュームを含む新スクラッチ「マエストロサモナー」が配信される。PSO2 シリーズプロデューサーの酒井智史氏によれば,現在放映中の「PSO2 ジ アニメーション」に登場する制服を思わせるアイテムもあるという。
 さらに,スクラッチを利用した回数に応じて,確実に限定アイテムが手に入るシステムもスタート。ノーマルとゴールドで,それぞれ別のアイテムが用意されているとのこと。

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「レイヤリングウェア」は,「インナー」(下着),「ベース」(シャツやパンツ,スカートなど),「アウター」(コートなどの上着)という3つのパーツで構成されており,自由な組み合わせが可能
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 また,「ラグオルメモリ」の新たな交換アイテムとして,「リコのイヤリング」「レッドリング」「フロウウェンの盾」といったPSOシリーズファンにはたまらないアイテムが登場。サモナーの武器「タクト」用の武器迷彩として,「ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション」の「C.A.R.D.」も追加される。

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 新要素「ボーナスクエスト」はその名のとおり,お得でおいしいクエストのこと。ユーモラスな新エネミー「エンペ・ラッピー」が登場し,新フィールドの「東京」が舞台になっている。1回あたり4分ほどで終了するショートクエストになっているそうだ。

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 ボーナスクエストに参加するには「ボーナスキー」が必要。これは,おすすめクエストをクリアしたときにもらえるプレゼントからランダムで手に入るアイテムだ。金と銀の2種類が存在し,入手から一週間以内だけ使えるという。
 もちろん,金を手に入れるのは難しいが,ボーナスクエストがよりお得な内容になる。濱崎氏によれば,金は1週間に1個,銀は2〜3日に1個入手できるくらいの入手確率を想定しているとのこと。また,ボーナスクエストにしか出現しないユニットなどもあるという。

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 自力では動くのもままならないほどの巨体を持つエンペ・ラッピーは,アークス達を「もふもふ」と抱きしめて体力を回復してくれる癒し系の技を持ち,歌で攻撃してくるという不思議な存在だ。金のボーナスキーを使ったときのみ出現するそうなので,楽しみにしておこう。

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 「東京」やボーナスクエストでドロップする「幻創石カガセオ」を集めると,新たな★13武器などのアイテムが入手できる。今回追加となる★13武器は,ダメージ量だけではなく,潜在能力も合わせた複合的な強さを持つものになっていくとのこと。濱崎氏は「攻撃時のPP回復量アップ&PPが30%以上のときにダメージボーナス」「時間経過でHP回復&ダメージアップ」などの潜在能力があることを明らかにしており,実装時の反響が楽しみなところだ。

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タクトでペットを操る「サモナー」,そして自由なオシャレが楽しめる「レイヤリングウェア」


 会場ではPC版による実機プレイが披露され,新クラスのサモナーと,新要素のレイヤリングウェアが紹介された。
 EPISODE4で追加される新クラスのサモナーは,オールマイティ型の「ワンダ」,ボス戦に力を発揮する「トリム」,支援が得意な「サリィ」といった,さまざまな特徴を持つペットを操って戦う。

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 専用武器のタクトを振るうと,ペットがエネミーを攻撃したり,PAを使ったりする様子はオーケストラの指揮者のようだ。ペットはHPが尽きても気絶するだけで,ワンダは30秒,ほかのペットは60秒経てば復活するという。

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 サモナー自身が,さまざまなテクニックを使ってペットを援護することもできる。「ペットシンパシー」のスキルがあれば,戦況に応じてペットが「援護要求」を出すのが見えるようになり,これに合わせてテクニックを使うと効果がアップする。ペットのスキルは攻撃だけでなく,サモナーへのダメージを肩代わりしてくれるものもあり,両者の固い絆を思わせるようだ。

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サモナーのスキルツリーが一部だが公開された。サブクラスの経験値にボーナスが付く「サブクラスグロウアップ」,ペットの援護要求に応えるとテクニックの効果が上がる「ペットシンパシー」,戦闘不能となるダメージを受けたときにペットが助けてくれる「ディアマスター」など,ユニークなスキルが多い
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 ペットのレベルは「ペットエッグ」を合成することで上がっていく。合成できる回数には上限が設定されているが,これは時間の経過によって回復するという。

ペットエッグを合成できる「合成可能数」は,時間経過によって回復するほか,ACで即時回復できるアイテムを購入できる。ただ,普通にプレイしているぶんには自然回復で十分なバランスになっているとのこと
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 ペットの育成には「キャンディーボックス」という要素もある。これは,特殊能力を持つさまざまな「キャンディー」を詰め込むことでペットを強化するもので,キャンディーボックス内の空きスペースはペットの種類によってまちまち。最初から存在している「ゼリーキューブ」や「キャラメルキューブ」を壊すことで,より多くのキャンディーを詰め込めるようになる。
 
初期状態の「キャンディーボックス」(左写真)と,「キャンディー」を詰め込んだ状態(右写真)。青色のゼリーキューブはペットのレベル上昇によって消滅,オレンジ色のキャラメルキューブは「キャラメルクラッシャー」というアイテムで壊せる
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大きなキャンディー(左写真)は,圧縮して小さくすることができる(右写真)。圧縮には「ラムダグラインダー」やメセタが必要で,もし失敗してもサイズが元に戻ることないそうだ
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 3つのパーツで構成されているレイヤリングウェアは,それぞれの組み合わせを自由に変えられるようになっている。ベースの種類によっては,下のインナーがチラリと見えたり,同じインナーやベースでもアウターを変えてイメージをガラリと変えたりといったオシャレが可能だ。

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さまざまなインナーが用意されている
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同じインナーやベースでも,アウターを替えれば雰囲気は大きく変わる
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ボディペイントとインナーを重ね合わせる優先度も変更可能。インナーの上にあるボディペイント(左写真)を,インナーの下へ(右写真)
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 ファンタシースター感謝祭では恒例となっている開発陣への質問コーナーも行われた。そのなかから興味深い質問をいくつかピックアップして,本稿の締めとしたい。

Q:EPISODE4の実装後は,EPISODE1〜3とEPISODE4という2つのモードから選択できるようなるが,両モード間でのチャットなどは可能か?

木村裕也氏:
 可能です。両モード間でのチャットやパーティプレイの制限はありません。「EPISODE4のモードだと,EPISODE1〜3のストーリークエストがプレイできない」「ロビーのNPCがこれまでと少し異なっている」といったくらいの違いしかないです。

Q:ペットエッグのドロップ率は,レアドロップブーストの影響を受けるか?

濱崎氏:
 ほかのアイテムドロップと同様の仕組みなので,影響を受けます。ペットエッグは,サモナーでプレイしているときにドロップしやすくなっています。ほかのクラスを使っているときにペットエッグが多数出てしまって,自分のクラス用のアイテムが出にくくなるということもありません。

Q:「ファンタシースターオンライン2es」iOS/Andorid。以下,PSO2es)にサモナーが実装されるのか?

木村氏:
 サモナーを実装する予定はありません。ただ,PSO2esではペットエッグに加えて,チップも合成できます。合成回数はPSO2とは別にカウントされるので,より早くペットを成長させることが可能です。

Q:PS4版をプレイするには何が必要か?

木村氏:
 PlayStation Networkを利用するためのアカウント(Sony Entertainment Networkのアカウント)と,SEGA IDがあれば無料でプレイできます。

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