![]() |
この発表を行った公式ブログの最新エントリー(リンク)で,Colossal OrderのCEOであるマリナ・ハリカイネン(Mariina Hallikainen)氏は,「15年以上にわたり,CitiesシリーズとParadoxとのパートナーシップは,Colossal Orderにおける私たちの歩みを形作る重要な要素でした」と回想。2011年にリリースした「Cities in Motion」の開発に着手した当初は,世界中に何百万人もの熱心で忠実なプレイヤーを抱える,愛されるフランチャイズへと成長するとは思いもしていなかったと語っている。
![]() |
![]() |
Iceflake Studiosは,Colossal Orderと同じフィンランドのタンペレで2017年に創業し,2022年にはParadox Interactiveをパブリッシャにサバイバルシミュレーションゲーム「サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-」(Switch / PS4)をリリースした経験を持つデベロッパだ。
スタジオマネージャーとして陣頭指揮を執るラッセ・リシュダール(Lasse Liljedahl)氏は,今回の発表にあわせて「私たちは皆さんとともに,敬意を持ってこの伝統を謙虚に受け継いでいくことをお伝えしたい」とコメントを寄せた。
今後もエディターを含む新しいアップデートやコンテンツの配信を行っていく予定で,今後数週間以内にロードマップを公開するという。
なお,2026年には「Cities: Skylines II」の開発の主導権が完全移行される予定とのことだ。
![]() |
「Cities: Skylines II」は,2023年10月のPC版リリース当初の最適化不足やダウンロードコンテンツ戦略の失敗から,PS5/Xbox Series X|S版の開発が無期延期になっており,その状態は今でも続いている。Paradox Interactiveのサポートを受けるIceflake Studiosは,PS5/Xbox Series X|S版の開発も手がけるようで,Colossal Orderの新規プロジェクトとともに続報には注目しておきたいところだ。
「Cities: Skylines II」,10月に予定されていたPS5/Xbox Series X|S版のリリースが無期延期に
Paradox Interactiveは,都市建設シム「Cities: Skylines II」で2024年10月に予定されていたPS5/Xbox Series X|S版のリリースを無期延期にするとアナウンスした。プレイヤーに十分なゲーム体験を提供できない未解決の問題が残されており,8月に今後のスケジュールの見直しが行われるという。























