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プリズムを奪い合う,3対3対3対3の同時バトル! 「Project ZETA」,第2回グローバルコミュニティテストを開始。新ヒーロー2種を追加【PR】
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印刷2026/09/04 12:28

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プリズムを奪い合う,3対3対3対3の同時バトル! 「Project ZETA」,第2回グローバルコミュニティテストを開始。新ヒーロー2種を追加【PR】

 KRAFTONは,NIRVANANA Studioが開発中の「Project ZETA」について,第2回グローバルコミュニティテストを本日(2026年9月4日)20:00より実施すると発表した。期間は9月6日23:59まで。

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 本作は,3人1組の4チームが同じ戦場で同時に戦う“マルチチーム・タクティカル・アリーナ”というジャンルを掲げるタイトルだ。「プリズム」を巡る争奪戦を行い,戦場の中央にある安定装置へ運んで,先に5ポイントを獲得したチームが勝利となる。

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 今回のテストでは,計12人が同じ戦場で同時に激突する独自のゲームデザインを体験してもらうため,新ヒーロー2種の追加と,マッチメイキングおよび戦闘バランスの大幅な調整が行われた。
 
 追加されたヒーローは,ファイター「ノヴァ・クラッシュ」とアサシン「アズラケル」だ。

 ノヴァ・クラッシュは拳による近接戦闘を得意としている。アルティメットは,空中から地面に叩きつけて敵陣形を崩す「ジャスティス・インパクト」だ。中心エリアに命中した敵をスタン状態にし,アウターエリアに命中した敵を鈍化状態にする。

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 アズラケルは,瞬間移動能力を生かした神出鬼没な立ち回りが特徴だ。アルティメット「最終判決:抹消」で,敵ヒーローに大ダメージを与えながら,一定HP以下の敵を仕留められる。

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 マッチメイキングでは,レーティングシステムを導入し,近いレベルのプレイヤー同士がマッチングしやすくなった。ゲームバランスとしては,試合序盤に差が開いても戦況を覆せるよう成長メカニズムを強化。獲得難度の高い「S-プリズム」の比重も高めている。
 
 このほかにも,操作性および視認性の改善が行われた。
 
 また,本作の日本公式Xアカウントでは,公式グッズが抽選で3名に当たるプレゼントキャンペーンを実施している。公式Xアカウント(@ProjectZETA_JP)をフォローし,ハッシュタグ「#プロジェクトゼータやってみた」を付けて,ゲームをプレイした感想を投稿すると応募できる。
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