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本作は,2004年に発売されたPS2用ソフト「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」のリメイク作品だ。最先端の技術で描かれる高密度かつ美麗なグラフィックスと,立体的なサウンド表現によって,進化を遂げたサバイバルステルスアクションを楽しめる。
なお,2025年秋にはオンライン対戦モード「FOX HUNT」を配信予定だ。
全世界累計出荷本数が100万本を突破!
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株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、 8月28日に発売した家庭用ゲーム『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(PlayStation(R)5、Xbox Series X|S、Steam(R))の全世界累計 出荷本数※が、100万本を突破したことをお知らせいたします。
本作は、2004年にPlayStation(R)2向けに発売した『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のリメイク作品です。ストーリー、キャラクター、ボイス、ゲームプレー、音楽など原作の持つ魅力はそのままに、最先端の技術で描かれる高密度かつ美麗なグラフィックと、立体的なサウンド表現によって、進化を遂げた“究極のサバイバルステルスアクション”をお楽しみいただけます。 戦闘ダメージの描写も進化し、傷、火傷、弾痕がリアルタイムで表現されるなど、リアリティを徹底して追求。オリジナルの俯瞰視点に加え、新しいゲームに慣れ親しんだ世代のための三人称視点のプレースタイルも採用し、圧倒的な没入感と臨場感を実現しました。
PlayStation(R)5版とSteam(R)版には「猿蛇合戦」、Xbox Series X|S版には「ボム蛇合戦」のスペシャルゲームをそれぞれ搭載している他、2005年発売の『METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE』に収録していた「シークレットシアター」も復活搭載しました。さらに2025年秋にはオンライン対戦モード「FOX HUNT」を配信予定です。
引き続き『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』をお楽しみください。
※2025年8月28日時点 当社調べ
※パッケージ版出荷数とダウンロード版販売数の総計

















