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印刷2026/08/04 13:09

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「イナズマイレブン クロス」にフォーカスしたレポートが公開に。好スタートを切った要因をさまざまな視点で分析

 Sensor Towerは2026年8月4日,スマートフォンアプリ「イナズマイレブン クロス」iOS / Android)にフォーカスした分析レポートを同社ブログで公開した。

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 「イナズマイレブン クロス」は,レベルファイブが手掛ける「イナズマイレブン」シリーズの最新作で,6月9日にサービスを開始している。

 Sensor Towerのデータによると,iOS版の日本におけるダウンロード数ランキング推移は,iPhoneならびにiPadでリリース初日からトップを獲得したという。なお,iPhoneでは初月トップ20圏内を維持し続けたことも明らかになっている。
 さらに,デバイス別リリース初月収益は,iPhoneが80%を超える圧倒的なシェアを占めたとのこと。

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 また,スポーツマネージャーゲームの分野でも際立ったデータを確認できる。4月1日から7月15日までの期間における同ジャンルのダウンロード数と収益では,「イナズマイレブン クロス」がいずれも1位を獲得した。

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 Sensor Towerは,本作が好スタートを切った要因として広告展開を推察している。Pathmaticsのデータによると,4月1日から7月15日までの日本におけるスポーツマネージャーゲーム関連の広告インプレッションで,レベルファイブが1位を獲得した。
 このほか,5月から6月にかけて,日本におけるレベルファイブの広告チャネル別インプレッションは,Instagramが35%,Xが26%,LINEが17%を記録した。なお,広告クリエイティブタイプは動画が全体の70%を占めており,シリーズの最新作であることや手軽に楽しめるオート操作,オリジナルチームの育成などをアピールする内容になっているとのこと。

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