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本作は,中国の創世神話をテーマにしたアクションRPGだ。「女媧による人類創造」の神話を起点に,「女媧補天」へと向かう物語が展開される。主人公は,女媧によって創造された最初の人間だ。
※操作はXBOXコントローラを基準に説明する
今回出展されている体験版では,一部のチュートリアルを経て,以前公開されたトレイラーにも登場した強敵「刑天の傲骨」に挑戦できる。
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本作の戦闘は,かなりのハイテンポで展開される。[X]ボタンを押すと通常の連続攻撃を繰り出し,[Y]ボタンではロックオンした対象に向かって攻撃を仕掛けられる。
また,主人公は地上と空中で異なる戦闘スタイルを見せる。地上では重厚な連撃を繰り出す一方,空中では体内に宿る水の力をまとい,素早い蹴り技で敵を攻め立てていく。
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さらに,本作には中国神話に登場する数多くの法宝が用意されている。后羿の弓や芭蕉扇といった著名な法宝を装備し,[LT]または[RT]を押すことで,それぞれの能力を発動できる。
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ボタンを長押しすれば溜め攻撃となり,威力が増すだけでなく,攻撃の性質や有効な場面も変化するため,状況を見極めて使う必要がある。
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法宝のなかには,敵の攻撃への対抗手段となるものも存在する。今回のボス戦では,刑天が砂塵の竜巻を発生させるが,これに芭蕉扇を使うと,攻撃そのものを打ち消すことができた。
敵の性質に応じた法宝で強力な攻撃に対処する仕組みを見るに,法宝の選択と組み合わせは,戦闘を組み立てるうえで大きな柱になりそうだ。さらに,法宝による攻撃をコンボに組み込めるため,自分だけの戦闘スタイルを構築できる。
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[RB]を押しながら[LT]または[RT]を入力すると,法宝の効果をさらに強化できる。また,[RT]を押しながら[X][Y][A]ボタンのいずれかを長押しすれば,自動で連続攻撃を繰り出すことも可能だ。複雑なコマンドを要求されることなく,簡単な入力だけで華麗な連撃を決められる。
戦闘におけるもう1つの特徴が,「神力」をめぐる攻防だ。今回試遊した体験版では,主人公側に一般的な体力ゲージは用意されておらず,戦況は敵と共有する神力ゲージで示されていた。このゲージは綱引きのような仕組みになっており,一方が攻撃を成功させるたびに,ゲージの境界が相手側へと押し込まれていく。
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主人公側がゲージを敵側の端まで押し込むと,相手を「LEAK」状態に追い込める。この状態では,神力ゲージが回復するまで敵が行動不能となり,[Y]ボタンと[B]ボタンを同時に押すことで,大ダメージを与える致命の一撃を叩き込める。
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一方,敵側に神力を完全に押し切られると,主人公は霊体のような姿へと変化する。今回の体験版では,この状態になってもゲームオーバーにはならず,攻撃によって得られる神力も通常時より大幅に増加した。ゲージの境界を再び中央まで押し戻せば,主人公は元の姿へと復帰する。
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ただ,アクションゲームでありながら神力を押し切られても即座に敗北しない点は,やや異質に映った。体力ゲージが存在しない点も含め,体験版向けの仕様である可能性もあるため,詳細は続報を待ちたい。
今回の試遊では,華麗なモーションと爽快感の強い戦闘が印象的だった。簡単な操作で見栄えのする連撃を繰り出せるうえ,自動連撃も用意されており,次々と技をつなぐ気持ちよさを手軽に味わえる。
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これまでに公開された情報によれば,伝説上の神々の姿へ変身する「化玄」をはじめとした成長要素も用意されるという。
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今回の刑天との戦いで触れられたのは,本作の戦闘のごく一端にすぎない。すべての要素がそろった製品版では,この爽快感にどのような奥深さが加わるのか,期待したいところだ。
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「太古の神:哪吒」の発売時期や日本語対応に関する情報は未定。対応プラットフォームはPCとPS5だ。





















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