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[E3 2007#38]比べてみよう。Xbox 360版「Enemy Territory:Quake Wars」トレイラーをUp
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印刷2007/07/17 16:55

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[E3 2007#38]比べてみよう。Xbox 360版「Enemy Territory:Quake Wars」トレイラーをUp

 「Enemy Territory: Quake Wars」(以下,ETQW)がXbox 360およびPlayStation 3でも発売されるとアナウンスされたのが2007年2月のこと。その段階でPC版の開発発表から1年以上が経過しており,今から移植を始めるのでは発売はしばらく先だろうと思っていたが,どうやら水面下ではかなり以前から作業が進んでいたらしく,7月11日に行われたActivisionのカンファレンスでXbox 360版のムービーが初公開されたのである。PC版の発売日も公式にはアナウンスれていないのでなんともいえないが,すぐにでもリリースできそうなクオリティに,我々観衆はいささかびっくりしたのである。
 というわけで,入手したムービーを4GamerにUpした。Xbox 360版を開発しているのは,「DOOM 3:Resurrection of Evil」を制作したNerve Software。PC版とはマルチプレイの最大参加人数などに違いがあるようだが,詳細は発表されていない。また,Games for Windows - LIVEに対応したマルチプラットフォーム対戦も現在のところ予定されていないようだ。

 さて,インゲームのシーンが収録されたムービーの解像度は1280×720ドットと高いが,それで見ても,現在βテストが行われているPC版に比べて遜色のないグラフィックスが確認でき,ちょっと驚く。専門家が仔細に確認すればそれなりに違うのかもしれないが,普通に見ているぶんにはPC版に負けることはない。うーむ,侮れん。
 「DOOM 3」がMacintoshやXboxでもリリースされたように,ETQWのベースとなっているDOOM 3エンジンは,もともと移植性の高い設計がなされている。メガテクスチャによる地表や遠景の雰囲気,そして空の様子など,もし可能であるならぜひPC版と見比べてほしい。(松本隆一)

→Xbox 360版「Enemy Territory: Quake Wars」トレイラーのダウンロードは「こちら」(1分9秒:MOV)
ダウンロード詳細:229MB(240,926,837バイト)

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