アンダーナイト インヴァース エクセレイト
公式サイト | : | http://inbirth.info/ |
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発売元 | : | エコールソフトウェア |
開発元 | : | |
発売日 | : | 2013/09/05 |
価格 | : | |
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特集一覧
今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会
日本発のゲームジャンルとして広まり,いまや世界の各地で大会が開かれている対戦格闘ゲーム。そんな格ゲーを生み出すうえで欠かせない仕事の一つに,バトルプランナーという役職がある。往々にしてコミュニティの議論の中心となるゲームバランスを司り,格闘ゲーマーにとって身近な存在である彼らは,普段何を考え,どう仕事に向き合っているのだろうか。5人の格闘ゲーム開発者に話を聞いてみた。
[2015/11/21 00:00]- キーワード:
- ARCADE
- ARCADE:GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
- アクション
- アークシステムワークス
- ファンタジー
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- 対戦プレイ
- 日本
- PS4:GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
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- Xbox One:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
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- ARCADE:BLAZBLUE CENTRALFICTION
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- ARCADE:電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION
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- PS3:UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late
- ARCADE:アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト
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- ARCADE:ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド
- PS3:ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド
- Xbox360:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
- Xbox360
- ARCADE:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
- PS3:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
- PS3
- インタビュー
- ライター:ハメコ。
- カメラマン:佐々木秀二
- 企画記事
Contemporary Battle Planners Explain How to Make Fighting Games: Arc System Works & French-Bread Round Table Discussion
Japanese fighting games are a growing genre played in worldwide tournaments. Creating such games require “battle planners” who decide the game system, battle concept, and game balance. We asked five game developers close to the Fighting Game Community for their thoughts and approach towards work.
[2015/11/21 00:00]- キーワード:
- ARCADE
- ARCADE:GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
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- ARCADE:アンダーナイト インヴァース エクセレイト
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- カメラマン:佐々木秀二
本日稼働「アンダーナイトインヴァース エクセレイト」。新キャラを迎え,大きく生まれ変わったプレイフィールについて,開発元・フランスパンに聞いてみた
前作の稼働から1年。新キャラを加えた続編「アンダーナイト インヴァース エクセレイト」が,いよいよ本日(2013年9月5日)稼働を開始する。開発元フランスパンへのインタビューを行ったので,これをお届けしよう。本作に盛り込まれた新要素から,その目指すところまで,フランスパンの開発室にてじっくり聞いてみた。
[2013/09/05 17:05]