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[TGS 2017]「リディー&スールのアトリエ」と「アトリエ オンライン」開発の進捗は? 二人のプロデューサーにズバリ聞いてみた
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印刷2017/09/23 15:03

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[TGS 2017]「リディー&スールのアトリエ」と「アトリエ オンライン」開発の進捗は? 二人のプロデューサーにズバリ聞いてみた

 TGS 2017のコーエーテクモゲームスブースには,同社のガストブランド最新作となる「リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜」PS4/Switch/PS Vita)のプレイアブルバージョンと,「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」iOS/Android)の最新映像が出展されている。また,一般公開日となる9月24日には,人気RPG「アトリエ」シリーズ20周年記念タイトルである両作の最新情報を紹介するスペシャルステージも開催される。

リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜

 今回4Gamerでは,「リディー&スールのアトリエ」総合プロデューサー / 「アトリエ オンライン」プロデューサーの細井順三氏と,「リディー&スールのアトリエ」開発プロデューサーの菊地啓介氏に,両タイトルの開発進捗など気になる点を聞いてみた。

「リディー&スールのアトリエ」開発プロデューサー 菊地啓介氏(写真左)と,「リディー&スールのアトリエ」総合プロデューサー / 「アトリエ オンライン」プロデューサー 細井順三氏(写真右)

「リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜」公式サイト

「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」公式サイト



TGS 2017出展のプレイアブルバージョンはコンビネーションバトルをフィーチャー


4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。TGS 2017のコーエーテクモゲームスブースには,「リディー&スールのアトリエ」がプレイアブル出展されていますが,プレイした皆さんの反応はいかがですか。

菊地啓介氏(以下,菊地氏):
 今回は出展用にオリジナルのストーリーを作ったんです。絵画の世界に入ると採集などができて,最後にボスを倒すといった感じですね。通常であれば現実と絵画の世界を行き来しながら,採集や調合をして,敵と戦って……という流れなんですが。

細井順三氏(以下,細井氏):
 今回用意した中では,とくにバトルシステムが好評です。今回は,キャラクター二人のコンビネーションによって繰り出す必殺技を体験していただけるのですが,それを何度も試そうと,あえて防御してチャンスを狙う方もいらっしゃるくらいです。

菊地氏:
 全体的な構成は,そのコンビネーションの部分を中心に組み立てているんです。皆さん最後までプレイしてくださって,非常にいい感触を得ています。

4Gamer:
 開発チームの楽しんでほしい部分が,きちんと受け入れられていると。

菊地氏:
 そうですね。ぜひ,これからプレイされるという方も,コンビネーションに注目してくださると嬉しいです。

4Gamer:
 それでは,ゲーム本編の開発について,進捗はいかがですか。

菊地氏:
 もう,ひととおり出来上がっている状態です。ただRPGは長時間プレイするものですから,今は全体のバランス調整をしています。あとは演出のブラッシュアップや不具合の修正などをやっています。

4Gamer:
 そうなると,気になるのは発売日ですが。

菊地氏:
 発売日に関しては,本当に近日中に発表する予定です。

細井氏:
 近年になく順調に開発が進んでいるので,もう少しだけお待ちください。

4Gamer:
 楽しみにしています。
 発表会のとき,「今作は不思議シリーズの前2作とはひと味違う」とおっしゃっていましたが,具体的には何が違うのでしょう。

菊地氏:
 今回は,主人公達が暮らす日常と,絵画の世界という非日常を行ったり来たりすることとなります。従来の「アトリエ」シリーズのように,自分達の拠点から出かけて,また戻ってくるだけでなく,絵の中という別世界でいろんなお話を味わうというサイクルが加わっているんです。ただ,遊びのテンポ自体は,従来の「アトリエ」シリーズと変わりません。
 細井とは,「日常的なRPGの部分と,絵画の世界がもたらす非日常のワクワク感を味わってもらいたい」と話し合っています。

リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜

4Gamer:
 「少し違う」とは謳っていますが,「アトリエ」シリーズファンが不安に思う必要はないと。

菊地氏:
 もちろんです。とくに「リディー&スールのアトリエ」は不思議シリーズの集大成であり,「アトリエ」シリーズ20周年記念タイトルですから,これまでファンになってくださった皆さんが求めているであろう要素を抽出して作っています。
 また従来のシリーズ同様,本作は初めて「アトリエ」シリーズを遊ぶ方でもきちんと楽しめる作りになっていますが,その一方で不思議シリーズのさまざまなキャラクターが登場し,物語を盛り上げていきます。
 加えて,プレイアブル版で体験いただけるコンビネーションや,バトル中の調合によるバトルの広がりなども用意しています。調合システムもパワーアップしていますので,楽しんでいただけるかと。

4Gamer:
 期待が高まります。
 ところで今回,本作がプレイアブル出展されたことで,体験版の配信を期待する人もいるかと思うのですが。

菊地氏:
 実を言うと,RPGの体験版は「何を体験していただくか」という部分が難しいんですよ。ただ,おっしゃるとおり「アトリエ」シリーズファンの皆さんから体験版のご要望をいただいているのも事実ですので,今ちょうど検討しているところです。
 まずは,ゲームの魅力を画像や映像などでお伝えしていこうと考えています。

4Gamer:
 そのほか,このタイミングで「リディー&スールのアトリエ」について教えてもらえることはありますか。

菊地氏:
 最新映像で公開しているとおり,今回は20周年記念タイトルということで,初回封入特典として「アトリエ」シリーズ1作めと2作めの主人公,マリー&エリーのなりきりコスチュームのシリアルコードを同梱しています。また「アトリエ20周年記念ボックス」には,歴代錬金術士全員分のピンバッジコレクションを同梱します。
 ほかにも,20年間を支えてくださったファンの皆さんに感謝の気持ちを示すべく,いろいろ用意していますので,ぜひチェックしてみてください。

細井氏:
 またTGS 2017一般公開日の2日め,9月24日には「アトリエ20周年」スペシャルステージを開催します。ここではファンの皆さんに感謝を込めて,サプライズ的な発表もありますので,ぜひご期待ください。


「アトリエ オンライン」は今後順次情報を公開。事前登録も受付中


4Gamer:
 それでは「アトリエ オンライン」についても教えてください。TGS 2017のコーエーテクモブースでは,新しい映像が出展されていますね。

菊地氏:
 ええ,映像では歴代「アトリエ」シリーズのオープニングが流れており,その最後に「アトリエ オンライン」の最新映像がバーンと。

細井氏:
 もちろん「アトリエ20周年」スペシャルステージでは,「アトリエ オンライン」だけフィーチャーした形で上映しますよ。

4Gamer:
 ゲーム自体の開発の進捗状況はいかがですか。

細井氏:
 「アトリエ オンライン」はNHN PlayArtさんとの協業案件ですので,先方で鋭意開発中です。要素はひととおり実装されている状態で,今は内部調整に入った段階です。

4Gamer:
 そうなると,こちらもアナウンスされているとおり,今冬に配信できそうでしょうか。

細井氏:
 もちろん,そのつもりです。ただ今回は,「アトリエ」シリーズ初のMMOタイプのゲームですから,今後の開発上で不具合などが見つかる可能性もあります。そうなると,申し訳ないですが遅れてしまうこともあるでしょう。
 また「アトリエ オンライン」も,「アトリエ」シリーズ20周年記念タイトルですから,私達としてもきちんとしたクオリティで皆さんにお届けしたいという思いがあります。

4Gamer:
 なるほど。それでは「アトリエ」シリーズにおける「アトリエ オンライン」の位置付けを教えてください。

細井氏:
 端的にいうと,外伝的な位置付けです。したがってほかのシリーズタイトルとは異なる,独自の世界観を持っています。
 ただ20周年記念タイトルでもありますから,事前登録特典のロロナのように,シリーズに登場したキャラクターがゲストとして登場することもあります。

リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜

4Gamer:
 ロロナ以外にも,シリーズの人気キャラクターが登場する可能性があると。

細井氏:
 そのとおりです。
 また「アトリエ オンライン」は9月中旬から随時情報を公開しており,9月20日には公式サイトをオープンしました。この機会に,ぜひ事前登録をお願いします。
 さらに公式Twitterもオープンしていますので,ご意見やご要望をいただければ必ず開発スタッフが目を通します。

4Gamer:
 ちなみに「アトリエ20周年」スペシャルステージで,「アトリエ オンライン」に関する新しい発表はありますか。

細井氏:
 お伝えしているとおり,キャストの声優陣に関する発表を行います。おそらく「アトリエ」シリーズファンの皆さんに喜んでいただける内容となっていますので,こちらもご期待ください。

菊地氏:
 もし9月24日にTGS 2017にいらっしゃるのであれば,ぜひ「アトリエ20周年」スペシャルステージに足を運んでいただきたいです。そうでない方も,ぜひ配信をチェックしていただきたいですね。「リディー&スールのアトリエ」も「アトリエ オンライン」も新情報を発表しますから。
 またコーテクモゲームスブースの「アトリエ」シリーズコーナーにも,プレミアムな展示がありますので,ぜひご覧ください。

細井氏:
 さらにTGS 2017の物販ブースでは,「アトリエ」シリーズ20周年グッズを販売しています。こちらもぜひご確認ください。

4Gamer:
 それでは最後に,「リディー&スールのアトリエ」と「アトリエ オンライン」に注目している人に向けて,メッセージをお願いします。

菊地氏:
 繰り返しとなりますが,「リディー&スールのアトリエ」は「アトリエ」シリーズ20周年記念タイトルということで,初めてシリーズに触れる方にも分かりやすいゲームにしています。
 そしてもう一つ,「アトリエ」シリーズのファンの皆さんが,「ずっと『アトリエ』をやってきてよかった」と,幸せな気持ちになるような内容を目指しました。ぜひ手に取って,楽しんでいただけたらと思います。

細井氏:
 「リディー&スールのアトリエ」も「アトリエ オンライン」も,「アトリエ」シリーズ20周年記念タイトルとして鋭意開発中です。20年間応援してくださったファンの皆さんの期待を裏切らないよう作業を進めていますので,ぜひ楽しみにしていてください。

4Gamer:
 ありがとうございました。


「リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜」公式サイト

「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」公式サイト

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