![]() |
Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月30日〜5月6日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 勝利の女神:NIKKE | -62% | 103% |
| 2 | 11 | eFootball | 14% | 136% |
| 3 | 9 | Fate/Grand Order | -12% | 26% |
| 4 | 16 | にゃんこ大戦争 | 18% | 174% |
| 5 | 13 | ホワイトアウト・サバイバル | 13% | 65% |
| 6 | 64 | 鳴潮 | 91% | 464% |
| 7 | 6 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 61% | -3% |
| 8 | 12 | ラストウォー:サバイバル | 23% | 22% |
| 9 | 26 | ウマ娘 プリティーダービー | 32% | 145% |
| 10 | 39 | LINE:ディズニー ツムツム | 25% | 305% |
| 11 | 5 | モンスターストライク | -44% | -30% |
| 12 | 14 | 荒野行動 | -1% | 39% |
| 13 | 20 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | 5% | 83% |
| 14 | 10 | ドラゴンクエストスマッシュグロウ | -55% | -12% |
| 15 | 2 | パズル&ドラゴンズ | -16% | -58% |
| 16 | 7 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | -14% | -37% |
| 17 | 3 | プロ野球スピリッツA | -13% | -53% |
| 18 | 1 | 崩壊:スターレイル | -41% | -73% |
| 19 | 49 | 学園アイドルマスター | 28% | 174% |
| 20 | 18 | ロイヤルマッチ | 10% | 24% |
| 21 | 15 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 34% | 1% |
| 22 | 17 | パズル&サバイバル | 24% | 16% |
| 23 | 47 | ドラゴンクエストウォーク | -1% | 157% |
| 24 | 4 | 雀魂 | -2% | -63% |
| 25 | - | NTE: Neverness to Everness(4月29日リリース) | - | - |
| 26 | 21 | トゥーンブラスト | 21% | 16% |
| 27 | 33 | Shadowverse: Worlds Beyond | 38% | 64% |
| 28 | 19 | キングショット | 29% | 6% |
| 29 | 22 | ブロスタ | -3% | 15% |
| 30 | 31 | あんさんぶるスターズ!!Music | 9% | 50% |
| 31 | 119 | 恋と深空 | 15% | 564% |
| 32 | 24 | Pokémon GO | 22% | 19% |
| 33 | 60 | 信長の野望 真戦 | 28% | 178% |
| 34 | 42 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 28% | 72% |
| 35 | 62 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 213% | 174% |
| 36 | 38 | LINE ポコポコ | 38% | 55% |
| 37 | 37 | 原神 | 8% | 27% |
| 38 | 30 | ガーデンスケイプ | 26% | 17% |
| 39 | 34 | メメントモリ | 6% | 35% |
| 40 | 35 | Disney Solitaire | -4% | 24% |
| 41 | 32 | Last Z: Survival Shooter | 32% | 12% |
| 42 | 102 | ハートピアスローライフ | -14% | 316% |
| 43 | 150 | カオスゼロナイトメア | 158% | 288% |
| 44 | 36 | タウンシップ | 33% | 18% |
| 45 | 53 | 放置少女 | 7% | 47% |
| 46 | 45 | ホームスケイプ | 29% | 29% |
| 47 | 98 | ゼンレスゾーンゼロ | 26% | 235% |
| 48 | 43 | グルメ・ジャーニー | 6% | 19% |
| 49 | 41 | Identity V | 17% | 20% |
| 50 | 67 | プロジェクトセカイ | 4% | 81% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
![]() |
国内収益ランキング1位は「勝利の女神:NIKKE」(iOS / Android)だ。3.5周年記念イベント「STAR ANIS」の後半ステージ「STORY II」が4月30日に開幕し,前週比で収益を103%伸ばした。
![]() |
「鳴潮」(iOS / Android)は,アップデートVer.3.3「星が沈む地に響いて」を4月30日に配信した。星5共鳴者「緋雪」を実装し,前週比464%の増収を達成している。
![]() |
「恋と深空」(iOS / Android)は,イベント「浮き沈む渇望」を4月30日に開始した。「セイヤ・溶けゆく水光」「レイ・せせらぐ雪色」「ホムラ・たゆたう花影」「シン・委ね合う深夜」「マヒル・絡みつく本能」のピックアップガチャが前週比564%の増収につながった。
![]() |
新作タイトルは,Perfect World Gamesが4月29日にリリースした「NTE: Neverness to Everness」(iOS / Android)が25位にランクイン。
超常現象が発生する大都市「ヘテロシティ」を舞台とするオープンワールドRPGであり,「Tower of Fantasy(幻塔)」を手掛けたHotta Studioが開発を担当している。
![]() |
「NTE」で憧れの大都会生活ぅ!? ヘテロシティ街遊びガイド! アーバンな都会人必見のお得情報&絶景スポットも大特集【PR】
ゴールデンウィークの予定はNTEで決まり! ついに本日リリースを迎えた「NTE: Neverness to Everness」は,大都市ヘテロシティを舞台にしたオープンワールドRPGだ。今回は新入居者たちが迷わないよう,街遊びガイドを大公開!
中国における1月〜3月の収益ランキング
今回は,中国における2026年1月〜3月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年10月〜12月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
収益の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Honor of Kings | 33% | 46% |
| 2 | 5 | 和平精英 | 44% | 203% |
| 3 | 2 | Delta Force | -4% | -2% |
| 4 | 3 | チームファイト タクティクス | 17% | -8% |
| 5 | 4 | ホワイトアウト・サバイバル | 66% | -12% |
| 6 | 9 | VALORANT Mobile | -31% | 50% |
| 7 | 7 | 梦幻西游 | 36% | -12% |
| 8 | 11 | CrossFire: Legends | -31% | 2% |
| 9 | 15 | 火影忍者 | 3% | 57% |
| 10 | 21 | EGGY PARTY | 73% | 104% |
| 11 | 6 | アラド戦記モバイル | -10% | -44% |
| 12 | 12 | Anipop | -2% | -10% |
| 13 | 18 | 原神 | 28% | 51% |
| 14 | 10 | リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト | -13% | -31% |
| 15 | 17 | 超自然スクワッド | 21% | 30% |
| 16 | 8 | 恋と深空 | 50% | -45% |
| 17 | - | 逆战:未来(1月13日リリース) | - | - |
| 18 | 13 | 風燕伝:Where Winds Meet | -31% | -16% |
| 19 | 16 | 捕鱼大作战 | 26% | -3% |
| 20 | 20 | My Garden Tale | 267% | 17% |
| 21 | 19 | バンバンサバイバー | 11% | -3% |
| 22 | 38 | Identity V | 48% | 84% |
| 23 | 23 | 三國志 真戦 | 28% | -14% |
| 24 | 41 | Arena Breakout: Infinite | 3% | 70% |
| 25 | 24 | 欢乐斗地主 | 17% | -3% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※中国でGoogle Playはサービスしていないので,App Storeのみを集計
![]() |
今期の中国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で13%増加した。前年同期(2025年1月〜3月)と比べると,1%の減収となっている。
Tencent Gamesが1月13日に中国でリリースした「逆战:未来」は17位にランクインした。本作は,近未来を舞台にしたSFシューティングゲームで,2013年から配信中のPCゲーム「逆战」に続く作品だ。
![]() |
中国では小学生でも知っている。12年愛されてきた人間&メカの対戦FPS最新作「逆战:未来」プレイレポ[CJ2024]
中国のゲームショウ「ChinaJoy 2024」で,ゲームスタジオTiMi J3 Studioの新作「逆战:未来」(NiZhan Future)が出展された。本作は12周年を迎えた中国の対戦FPS「逆战」の最新作で,近未来のSFシューターとなる。
また,NetEase Gamesが配信するパーティーゲーム「EGGY PARTY」は,2月17日から開催した「マイリトルポニー」とのコラボイベントが中国でも人気を集め,前期比104%の増収を記録している。
![]() |






























