| CEDEC+KYUSHU 2026 | |||
| 配信元 | CEDEC+KYUSHU 2026実行委員会 | 配信日 | 2026/06/10 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
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CEDEC+KYUSHU 2026
本日より講演者公募の受付開始!
コンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を提供し、カンファレンスを通じて開発者のコミュニティを広げることを目的として、2026年11月14日(土)にCEDEC+KYUSHU 2026 (主催:CEDEC+KYUSHU 2026実行委員会、共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 )の開催が決定いたしました。
現地でのリアル開催と、オンライン(タイムシフト配信)のハイブリッド型にて実施いたしますので、お知らせいたします。
九州から全国に向けて、最新の技術情報を発信!
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本イベントは、コンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を発信する九州最大級のカンファレンスです。
2015年から開催し、「CEDEC+KYUSHU 2020」からはオンラインでの配信も行い、九州のみではなく全国へ向けて情報発信を行っています。
昨年は総申込数3,000名を超える受講を頂き、大盛況となりました。
本年も現地でのリアル開催と、オンライン(タイムシフト配信)のハイブリッド型にて実施いたします!
合わせて、全国からの講演者公募も募集を開始させて頂きます。
CEDEC+KYUSHU 2026をともに盛り上げていただけるクリエイターの皆さま、是非奮ってご応募ください。
【 前回 CEDEC+KYUSHU 2025 の様子】
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| 【基調講演】 オリジナルコンテンツの作り方 |
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| 【会場】 展示ブース |
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| 【懇親会】 Developers‘ Night |
本日より公募受付開始!
クリエイター向けから学生向けまで、幅広いテーマを募集!
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本イベントでは、企業・個人を対象に、「レギュラーセッション」「ショートセッション」の2つのセッション形式について公募いたします。
昨年と同様に実践的かつ専門性の高い内容の講演を求める声に応えるため、難易度の高い「中辛」「辛口」セッションの講演を積極的に募集します。
また、難易度「甘口」セッションの中でも、これからゲーム業界を目指す高校生や学生・ゲーム初心者の方向けに聞いてもらいたい講演として「ビギナー向け」セッションも引き続き募集します。
開発現場で活躍するゲームクリエイターからゲーム業界を目指す学生まで、幅広い層のクリエイターの知見となるようなCEDEC+KYUSHU 2026を目指しますので、皆様の講演のご応募をお待ちしております。
応募要項詳細 および 応募方法
CEDEC+KYUSHU 2026 公式Webサイトより必要な項目を確認のうえ、ご応募ください。
https://cedec-kyushu.jp/2026/
応募受付:2026年6月10日(水)〜 7月31日(金)
※講演者募集に関しては、CEDEC+KYUSHU 2026事務局(https://forms.gle/XUBW6GGMneAjfj8W7)へお問い合わせください。
開催概要
■開催日時:2026年11月14日(土)
■開催場所:九州産業大学 1号館(福岡県福岡市)/後日タイムシフト配信(2週間予定)
■主催:CEDEC+KYUSHU 2026 実行委員会
■共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

























