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印刷2023/05/02 14:31

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韓国で20周年を迎えた「メイプルストーリー」,オフラインイベントに6000人以上が来場。過去最高の通期売上収益を達成したのは2020年

 ネクソンは本日(2023年5月2日),MMORPG「メイプルストーリー」が韓国で4月29日に20周年を迎え,4月28日から30日にかけて開催したオフラインイベントに6000人以上が来場したことを発表した。

画像集 No.001のサムネイル画像 / 韓国で20周年を迎えた「メイプルストーリー」,オフラインイベントに6000人以上が来場。過去最高の通期売上収益を達成したのは2020年

 本作は,2003年4月29日に韓国でサービスを開始し,同年12月3日に日本でもリリースされたPCゲームで,横スクロールMMORPGのパイオニア的な存在だ。同じくネクソンが提供する「風の王国」「アラド戦記」などとともに,当時は珍しかった“基本プレイ無料”というビジネスモデルも確立させた。

 これまでに本作は,全世界で1億8000万人超えの累計登録者数,累計総売上高40億ドル(約5500億円),韓国で人口の約45%に相当する累計登録者数といったマイルストーンを達成している。
 また,20年間にわたって安定した成長を続けており,過去最高の通期売上収益を達成したのは,サービス開始から17年目の2020年だという。

2003年7月の記事で掲載した画像
画像集 No.004のサムネイル画像 / 韓国で20周年を迎えた「メイプルストーリー」,オフラインイベントに6000人以上が来場。過去最高の通期売上収益を達成したのは2020年

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 「メイプルストーリー」のライブサービスで得た知見から導き出された“答え”を伝え,それをブロックチェーンによりさらに拡張させた新たなプロジェクト「MapleStory Universe」(メイプルストーリー ユニバース)を紹介する,ネクソンのセッションをレポートしよう。

[2023/03/23 15:59]

「メイプルストーリー」公式サイト


『メイプルストーリー』は韓国で20周年を迎えました!
MMORPGの概念を変えた基本プレイ無料ゲーム
全世界登録ユーザー数1億8千万人超のカルチャーアイコン

 バーチャルワールドの制作及び運用を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役社長: Owen Mahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659、以下 ネクソン)は、大ヒット作『メイプルストーリー』が20周年を迎えたことをお知らせいたします。20周年を記念し、韓国にて大規模なゲーム内イベントを開催しています。また、4月28日〜30日にかけて開催したオフラインイベントには6,000人以上のプレイヤーが来場しました。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 韓国で20周年を迎えた「メイプルストーリー」,オフラインイベントに6000人以上が来場。過去最高の通期売上収益を達成したのは2020年

『メイプルストーリー』は2003年4月29日に韓国にてサービスを開始し、2Dの大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)の先駆的存在としてその地位を確立しました。『風の王国』や『アラド戦記』といったネクソンのシリーズ作と並ぶ基本プレイ無料のパイオニアでもあり、購入なしにゲームプレイできない当時のスタンダードビジネスモデルの常識を覆しました。これらネクソンのシリーズ作を通じて、基本プレイ無料はゲーム業界における一般的なビジネスモデルとして普及しています。

簡単にプレイできる一方で、マスターするのは難しいカジュアルな2Dグラフィックと横スクロール型のプレイが特徴の『メイプルストーリー』は、文化や国境を越えて、様々な世代の心を掴みました。

ネクソンの業界トップクラスのライブ運用により、『メイプルストーリー』はこれまでに数多くのマイルストーンを達成しました。

  • 全世界で1億8000万人超の累計登録者数を獲得
  • 累計総売上高は40億米ドルを超える
  • 最大のファンベースを有する韓国における累計登録者数は、韓国人口の約45%に相当

『メイプルストーリー』は20年に渡るサービスを通じて、ゲームのプロダクト・ライフサイクルという常識を覆しました。多くの人気ゲームにおいては、成功を数ヶ月、または数年単位で評価するのに対して、『メイプルストーリー』は20年間安定成長を続けています。サービス開始から17年目の2020年には、過去最高の通期売上収益を達成しました。

「メイプルストーリー」公式サイト

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    メイプルストーリー

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