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本作は,処刑装置のノコギリが迫る拷問室を舞台に,役割の異なるプレイヤー同士が協力して電気回路を解き,主電源の遮断に挑むパズルゲームだ。
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プレイヤーは,拷問室で処刑を待つ囚人となる。迫るノコギリを止めるには,回路パズルを解き,装置へ電力を供給している主電源を遮断しなければならない。
ただし,コントロールパネルを直接操作できる「サーキットソルバー」は,回路の解法を確認できない。
一方,解法を知る「サイレントガイド」は,言葉を使って伝えられず,頭の動きや身振りなど,限られた手段だけで相手に指示を送る。
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回路パズルではケーブルを接続し,電圧を調整して電流を誘導することで,ノコギリへ送られるエネルギーを別の場所へ逃がしていく。序盤は比較的単純な電流の組み合わせから始まり,進行に伴って複雑な高電圧回路へと難度が上がっていく。
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接続を誤ると時間を失うだけでなく,ノコギリの速度も上がってしまう。そのため,論理的な判断に加え,ガイドとソルバーの素早い意思疎通が重要になるという。
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さらに,2人協力プレイのほか,4人による2対2の対戦モードも用意されている。こちらでは4人が2組に分かれ,先に脱出したチームが勝利となる。
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本作は早期アクセスでの発売を予定しており,リリース時期は未定だ。早期アクセス版には,4種類の回路パズルと1種類のマップが用意される。
正式版では,回路パズルとマップを追加するほか,コミュニティから寄せられた提案やフィードバックを反映した新コンテンツを導入する予定だ。




























