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データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2022年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆1422億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2023年9月14日〜9月20日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | パズル&ドラゴンズ | 66% | 332% |
| 2 | 15 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 7% | 260% |
| 3 | 3 | ドラゴンクエストウォーク | 53% | 7% |
| 4 | 1 | ウマ娘 プリティーダービー | -2% | -37% |
| 5 | 2 | モンスターストライク | 12% | -38% |
| 6 | 7 | Fate/Grand Order | 10% | -8% |
| 7 | - | ドット勇者 | - | - |
| 8 | 19 | 崩壊:スターレイル | -3% | 93% |
| 9 | - | FINAL FANTASY VII EVER CRISIS | - | - |
| 10 | 5 | eFootball 2024 | 3% | -47% |
| 11 | 10 | プロ野球スピリッツA | 0% | -18% |
| 12 | 27 | ブルーアーカイブ | 48% | 149% |
| 13 | - | モンスターハンターNow | - | - |
| 14 | 4 | 勝利の女神:NIKKE | -59% | -62% |
| 15 | 12 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -25% | -27% |
| 16 | 8 | Pokémon GO | 2% | -45% |
| 17 | 16 | 荒野行動 | -6% | -10% |
| 18 | 13 | ロイヤルマッチ | -2% | -19% |
| 19 | 11 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | -11% | -47% |
| 20 | 20 | ロマンシング・サガ・リ・ユニバース | -26% | 17% |
| 21 | 17 | パズルサバイバル | 1% | -19% |
| 22 | 89 | アズールレーン | 48% | 723% |
| 23 | 40 | ONE PIECE トレジャークルーズ | 9% | 85% |
| 24 | 9 | 原神 | 7% | -61% |
| 25 | 30 | Pokémon Sleep | -23% | 40% |
| 26 | 24 | LINE ポコポコ | -4% | 4% |
| 27 | 26 | LINE:ディズニー ツムツム | -3% | 0% |
| 28 | 23 | ガーデンスケイプ | 3% | -7% |
| 29 | 21 | あんさんぶるスターズ!!Music | -4% | -26% |
| 30 | 33 | ホームスケイプ | 6% | 5% |
| 31 | 39 | 三國志 覇道 | 93% | 20% |
| 32 | 22 | 放置少女 | 4% | -26% |
| 33 | 28 | メメントモリ | -5% | -4% |
| 34 | - | 信長の野望 出陣 | - | - |
| 35 | 78 | 三國志 真戦 | 0% | 165% |
| 36 | 6 | アークナイツ | -54% | -82% |
| 37 | 29 | プロジェクトセカイ | 8% | -19% |
| 38 | 38 | Age of Origins | 4% | -5% |
| 39 | 32 | 信長の野望 覇道 | -2% | -14% |
| 40 | 43 | フィッシュダム | 2% | 4% |
| 41 | 127 | グランブルーファンタジー | 14% | 294% |
| 42 | 31 | おねがい社長! | 11% | -20% |
| 43 | 68 | PUBG MOBILE | -4% | 76% |
| 44 | 37 | バンドリ! ガールズバンドパーティ! | 62% | -23% |
| 45 | 35 | ドラゴンクエストタクト | 5% | -23% |
| 46 | 34 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ | -11% | -27% |
| 47 | 48 | トップウォー | 14% | 9% |
| 48 | 36 | ブルーロック Project: World Champion | -2% | -32% |
| 49 | 71 | eFootball ウイコレ | 7% | 56% |
| 50 | 46 | Call of Duty: Mobile | 11% | -18% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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今週の1位は「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)だ。9月15日からライトノベルレーベル「電撃文庫」とのコラボを実施し,「とある魔術の禁書目録」「灼眼のシャナ」「魔法科高校の劣等生」のキャラクターがゲーム内に登場。前週比で収益を332%伸ばした。
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また,「アズールレーン」(iOS / Android)は,6周年記念オフラインイベント「Anniversary Fes.」(関連記事)を9月9日・10日に開催したのち,6周年記念イベント「須臾望月抄」を9月14日にスタート。UR「雲仙」などを収録したガチャが,前週比723%の増収につながった。
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このほか,放置系RPG「ドット勇者」(iOS / Android)や,若き日のセフィロスの物語も収録した「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」(iOS / Android),位置情報ゲーム「モンスターハンターNow」(iOS / Android)などの新作タイトルも上位に食い込んでいる。
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世界で最も収益の多いパブリッシャTencentの紹介
今回は,パブリッシャ別の世界収益ランキング(関連記事)で1位のTencentについても,あらためて紹介しよう。
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主力タイトルは,5対5でリアルタイム対戦できるMOBA「アリーナ・オブ・ヴァラー(王者荣耀)」(iOS / Android)や,「PUBG MOBILE」(iOS / Android)の中国の表現規制に対応したバージョンである「和平精英」となっており,両タイトルはスマホゲーム全体のグローバル収益ランキング(関連記事)において1位と2位の常連だ。
![]() アリーナ・オブ・ヴァラー |
![]() 和平精英 |
国別に見ると,Tencentの収益の大部分は中国国内のもので,2位が日本,3位がアメリカ。日本を含むグローバル向けには,「Level Infinite」というブランドから「勝利の女神:NIKKE」(iOS / Android)などを配信している。
また,同ブランドは2023年8月18日に日本語版公式サイト(外部リンク)をオープンしており,さらなる日本向けの展開にも期待できそうだ。
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