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印刷2026/07/02 17:00

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「GOBBLE」,体験版の配信をSwitch2/PS5/Switch向けに開始。捕食で得る「特性」や新たなギミックなどゲームシステム情報も公開

 日本一ソフトウェアは本日(2026年7月2日),同社が9月24日に発売を予定している横スクロールアクション「GOBBLE(ガブル)」PC / Switch2 / PS5 / Switch)について,体験版の配信をSwitch2/PS5/Switch向けに開始した。

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 体験版では,主人公の少年「ルゥト」と,自称最強のモンスター「カマエル」による冒険の序盤を楽しめる。全3ステージ構成で,プレイ時間は約30分。セーブデータは製品版へ引き継ぐことも可能だ。

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 敵を捕食してハートを回復する基本システムや,捕食によって獲得できる「特性」を使った攻略要素を体験でき,炎を操る「フレイム」による攻撃や障害物の突破など,本作ならではのアクションを味わえる。

 さらに,落下石などのステージギミックも登場する。敵との戦闘だけでなく,周囲の仕掛けにも注意しながら進むことで,「GOBBLE」ならではの探索や攻略の楽しさを味わえる。

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 あわせて,メインプロモーションムービーも公開された。映像では,主人公ルゥトとカマエルの関係性の変化や,ゲーム全体の流れが紹介されている(リンク)。

 ゲームシステムの追加情報も明らかになった。本作では,敵を捕食することでさまざまな「特性」を獲得できる。たとえば炎を放つ「フレイム」,氷を飛ばす「フロスト」,高速移動が可能になる「ジェット」,ギミック攻略に役立つ「プラント」など,場面に応じて能力を切り替えながらステージを攻略していく。

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 登場する特性は,攻撃だけでなく探索にも活用できる。たとえば「プラント」はスイッチを作動させる場面で役立つ。「ジェット」は敵を攻撃しながら高速移動できるほか,通常のジャンプでは届かない場所へ移動することも可能だ。

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 また,ステージ中にはブロックや木の障害物,流れる水,スイッチによって開閉する壁など,多彩なギミックが登場。特性や基本アクションを駆使し,状況に応じた攻略が求められる。

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 さらに,特殊アクションとして「フックジャンプ」を搭載している。ツタのようなフックポイントに捕食で噛みつき,跳ね返る勢いを利用して通常のジャンプでは届かない場所へ移動できる。

 フックジャンプを連続でつなぎ,軽快にステージを進むアクションも本作の魅力のひとつとなっている。

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