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このページの最終更新日:2020/05/09 00:00

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「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り,「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか

「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り,「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか

 今年3月に発表された「パンツァードラグーンVoyage Record(仮題)」は,個人デベロッパがセガからライセンスを取得し,開発を進めている新作だ。「パンツァードラグーン」に魅せられた若いゲーマーが開発者となり,いかに普通ではあり得ないことを成そうとしているのか。その経緯を探ってみよう。

[2020/05/09 00:00]

「Google Home」や「Amazon Echo」はゲームでも使えるもの? ゲーマーも知っておきたい「スマートスピーカー」の今とこれから

「Google Home」や「Amazon Echo」はゲームでも使えるもの? ゲーマーも知っておきたい「スマートスピーカー」の今とこれから

 最近,「Google Home」という製品の広告やニュースを目にしたことはないだろうか。これは,音声認識技術を利用した「スマートスピーカー」という製品で,米国で急速に普及しているものだ。現状では,ゲーマーに直接関係ないとはいえ,これらを実現している技術は,いずれゲームにも関わってくる。なるべく分かりやすいように解説しよう。

[2017/11/01 00:00]

早世された任天堂社長の岩田 聡氏を偲んで。西田宗千佳氏が語る「任天堂における岩田氏の功績と蹉跌」

早世された任天堂社長の岩田 聡氏を偲んで。西田宗千佳氏が語る「任天堂における岩田氏の功績と蹉跌」

 2015年7月11日に逝去した任天堂の岩田 聡氏を追悼するコラムを,ジャーナリストの西田宗千佳氏が有料メルマガにて発表していた。それは,岩田氏が任天堂で成し遂げた成功だけでなく,ビジネスの苦戦とその理由まで分析した興味深い内容であったので,西田氏の許可を得てここに全文を掲載する。ぜひご一読いただきたい。

[2015/07/25 00:00]

PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析

PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析

 PlayStation Vitaと共に発表され,ソニー・コンピュータエンタテインメントのスマートデバイス戦略において一翼を担うはずだった「PlayStation Mobile」が,期待に応えることなく2015年7月に終了する。なぜ,PlayStation Mobileは失敗したのかフリーランスジャーナリストの西田宗千佳氏が分析した。

[2015/03/25 00:00]
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