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企画記事

[レビュー]自然の厳しさとぬくもりが心に刺さる。「南極計画」は,情緒ある静寂のなかにインディーな尖った表現を感じられるサバイバルゲーム

[レビュー]自然の厳しさとぬくもりが心に刺さる。「南極計画」は,情緒ある静寂のなかにインディーな尖った表現を感じられるサバイバルゲーム

 東京を拠点とした小規模スタジオ・RexLaboが手掛けるナラティブ重視のADV「南極計画」のレビューをお届けしよう。南極に輝く謎めいたシグナルを求め,孤独な旅に出る一人の子ども。過酷な環境での遭難を繰り返すなか,救いとなったのは動物たちのぬくもりであり,“寄り添うこと”だった――。

ロジクールの最新マウス「PRO X2 SUPERSTRIKE」ファーストインプレッション。ラピトリ対応eスポーツマウスは,新感覚ながら扱いやすい

ロジクールの最新マウス「PRO X2 SUPERSTRIKE」ファーストインプレッション。ラピトリ対応eスポーツマウスは,新感覚ながら扱いやすい

 「Logicool G」から,新しいワイヤード&ワイヤレスマウス「PRO X2 SUPERSTRIKE」が,2026年2月19日に発売となる。マウスで初めて,ラピッドトリガーやクリック感の強弱を調整できる「HITS」機能を搭載したのが特徴だ。発売前にサンプルを試用できたので,ファーストインプレッションをお届けする。

幼児の知育遊びにぴったり&大人の癒しにもなる「Sago Mini Jinja’s Garden」(今日から始めろApple Arcade #61)

幼児の知育遊びにぴったり&大人の癒しにもなる「Sago Mini Jinja’s Garden」(今日から始めろApple Arcade #61)

 毎月4の付く日(4日,14日,24日)に掲載する連載「今日から始めろApple Arcade」では,「Apple Arcade」で配信中の200タイトル以上ものゲームの中から毎回1本をチョイスし,オススメポイントを紹介していく。第61回では,気軽にガーデニングを楽しめる「Sago Mini Jinja’s Garden」を紹介しよう。

[プレイレポ]ターン制RPGでありながら“ターン”をぶっ壊す「Sea of Remnants」。爽快なバトルと自由度の高い探索が魅力の海洋冒険RPGだ

[プレイレポ]ターン制RPGでありながら“ターン”をぶっ壊す「Sea of Remnants」。爽快なバトルと自由度の高い探索が魅力の海洋冒険RPGだ

 「IdentityV 第五人格」を手掛けたJoker Studioが送る,新作海洋冒険RPG「Sea of Remnants」のクローズドベータテストが2月6日〜13日に開催された。海洋ロマンに溢れた自由度の高い探索と,爽快なバトルが魅力の本作について,CBTでのレポートをお届けしよう。

[プレイレポ]ヘテロシティはより魅力的に。都市型オープンワールドRPG「NTE: Neverness to Everness」の第2回CBTは何が変わった?

[プレイレポ]ヘテロシティはより魅力的に。都市型オープンワールドRPG「NTE: Neverness to Everness」の第2回CBTは何が変わった?

 Hotta Studioが開発中の「NTE: Neverness to Everness」で,2月6日から第2回CBT「共存テスト」が実施されている。第1回CBTからさまざまなブラッシュアップやコンテンツの追加が行われている今回のテストで,筆者が気づいた変化について紹介しよう。

[プレイレポ]LoLキャラの再現度が気になって「2XKO」やったら格ゲー地獄に落とされそう。覚えやすさ&親しみやすさに魅入られる

[プレイレポ]LoLキャラの再現度が気になって「2XKO」やったら格ゲー地獄に落とされそう。覚えやすさ&親しみやすさに魅入られる

 Riot Gamesが正式リリースした対戦格闘ゲーム「2XKO」を,格ゲー初心者のLoLプレイヤーが遊んだところ,思っていたより簡単で,想像以上に難しくて,びっくりするくらいハマってしまった。そんな複雑な感触のプレイレポをお届け。

私の“しくじり”を聞いてくれ。自作ぬいに勢いだけで挑んだ失敗だらけの14日間の記録

私の“しくじり”を聞いてくれ。自作ぬいに勢いだけで挑んだ失敗だらけの14日間の記録

 この度,ぬい活ブームに乗って“自作ぬい”の沼にダイブしました。ありったけの夢をかき集め,宝もの探し気分で店を巡り,情熱のままに針を動かした結果は失敗の連続。この記事では,初心者が陥る“しくじり”を赤裸々につづり,自分だけのぬいを生み出すまでをレポートします。遠慮せず笑ってください。

[プレイレポ]和風ホラー「零 〜紅い蝶〜 REMAKE」は,オリジナル版の怖さや雰囲気をそのままに,現代的なプレイ感を両立する仕上がりに

[プレイレポ]和風ホラー「零 〜紅い蝶〜 REMAKE」は,オリジナル版の怖さや雰囲気をそのままに,現代的なプレイ感を両立する仕上がりに

 コーエーテクモゲームスが2026年3月12日に発売を予定している「零 〜紅い蝶〜 REMAKE」は,2003年にリリースされた「零 〜紅い蝶〜」のフルリメイク作品だ。グラフィックスを美しくしただけでなく,操作感なども現代風に刷新した本作のプレイレポートをお届けしよう。

[プレイレポ]ホラーアクションADV「REANIMAL」,マスクを被った兄妹が,恐ろしい島からの脱出を目指す。ローカルやオンラインでの協力プレイにも対応

[プレイレポ]ホラーアクションADV「REANIMAL」,マスクを被った兄妹が,恐ろしい島からの脱出を目指す。ローカルやオンラインでの協力プレイにも対応

 THQ Nordicが本日発売する「REANIMAL」は,「リトルナイトメア」シリーズで知られるTarsier Studiosが手がけたホラーアクションADVだ。マスクを被った兄妹が,クリーチャーの潜む恐ろしい島からの脱出を目指す本作。ローカルやオンラインでの協力プレイも可能だ。

[インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語

[インタビュー]ゲームフリーク新作「Beast of Reincarnation」が描こうとしている世界とは――ひとりの感覚から生まれた“一人と一匹”の物語

 ポケモンで知られるゲームフリークの新作アクションRPG「Beast of Reincarnation」の発売日が,2026年8月4日に決定した。本作のディレクターである古島康太氏に,生と死,自然と機械,そして“一人と一匹”の物語が描かれる,ひとりの“感覚”から生まれた完全新規プロジェクトについて話を聞いた。

[インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調

[インタビュー]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,スケールの大きな物語と歯応えを増したバトルで“RPG”らしさを強調

 2026年3月13日にリリースされるカプコンの「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,モンスターハンターの世界観やアクションをコマンドバトルRPGに落とし込んだシリーズ最新作だ。開発陣に対するメディア合同インタビューに参加したので,その模様をお届けする。

[プレイレポ]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」,爽快感が増したバトルや新たなオトモン育成などを体験

[プレイレポ]「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」,爽快感が増したバトルや新たなオトモン育成などを体験

 「モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜」は,カプコンが2026年3月13日に発売するRPGシリーズの最新作だ。「モンスターハンター」と世界観を共有するも,異なる遊びの味付けでファンを獲得しており,今作でナンバリング3作目となる。今回序盤をプレイする機会を得たので,その内容をお届けする。

[プレイレポ]「BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X」では,ローグライトアクションと新規ストーリーで新たな蒼の物語が描かれる

[プレイレポ]「BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X」では,ローグライトアクションと新規ストーリーで新たな蒼の物語が描かれる

 Astrolabe Gamesは本日,「BLAZBLUE」のスピンオフ作品「BLAZBLUE ENTROPY EFFECT X」をコンシューマ向けに発売した。「Blazblue Entropy Effect」のローグライトアクションはそのままに,アークシステムワーク監修の新規ストーリーを盛り込むことで,よりその世界観に没入できるゲームに進化した。

[インタビュー]「ディアブロ IV」の最新拡張「憎悪の帝王」で登場する新エリア「スコヴォス」や新たなエンドコンテンツ機能を紹介

[インタビュー]「ディアブロ IV」の最新拡張「憎悪の帝王」で登場する新エリア「スコヴォス」や新たなエンドコンテンツ機能を紹介

 Blizzard Entertainmentは本日(2026年2月12日),「ディアブロ30周年記念スポットライト」を配信し,「ディアブロ IV」で4月28日にリリース予定の拡張パック「憎悪の帝王」で登場する新クラス「ウォーロック」や各種コンテンツを発表した。開発者にその内容について話を聞いた。

[インタビュー]Diablo IIから25年ぶりに新クラスが登場。「ディアブロ II リザレクテッド」,悪魔を召喚/使役する「ウォーロック」とは

[インタビュー]Diablo IIから25年ぶりに新クラスが登場。「ディアブロ II リザレクテッド」,悪魔を召喚/使役する「ウォーロック」とは

 「ディアブロ II リザレクテッド」に,新クラス「ウォーロック」が実装される。「Diablo II」から実に25年ぶりの追加だが,どのような経緯で開発されたのか。「ディアブロ IV」「ディアブロ イモータル」に実装されるウォーロックとの違いなどを,開発者に聞いた。

日本代表の初戦は明日! カーリングについての疑問やうろ覚えを,Switch用ソフト「みんなのカーリング」で確かめてみる

日本代表の初戦は明日! カーリングについての疑問やうろ覚えを,Switch用ソフト「みんなのカーリング」で確かめてみる

 日本時間の2月12日,ミラノ・コルティナオリンピックで,女子のカーリング競技がスタートする。ルールや戦略など,カーリングについてのさまざまな疑問を,Switch用ソフト「みんなのカーリング」で確認してみたので,観戦前に目を通すとより楽しめるかも。

[プレイレポ]彼との過去・現在・未来を見守るファンディスク「マツリカの炯-kEi- 天命華燭伝」。新キャラ玉彗との恋と,フェイが選ぶ未来の外伝

[プレイレポ]彼との過去・現在・未来を見守るファンディスク「マツリカの炯-kEi- 天命華燭伝」。新キャラ玉彗との恋と,フェイが選ぶ未来の外伝

 「マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝」のファンディスク「マツリカの炯-kEi- 天命華燭伝」が,4月23日に発売される。前作キャラとの過去・現在・未来を描く物語や,新キャラの玉彗との恋,フェイの外伝を収録。本稿では各モード序盤の見どころを紹介する。

【完結】短期連載「『ファイティング・ファンタジー』とその時代」,最終回は試行錯誤経て至った現代と,来るべき未来を考える

【完結】短期連載「『ファイティング・ファンタジー』とその時代」,最終回は試行錯誤経て至った現代と,来るべき未来を考える

 これまで3回にわたって掲載してきた「『ファイティング・ファンタジー』とその時代」も,今回が最後。締めくくりとなる第4回では2000年代以降,現在に至るまでのゲームブックの状況を紹介する。半世紀にも及ぼうとする時代の移り変わりの中で,我々はどこに辿り着いたのかを振り返っていこう。

[プレイレポ]「The First Descendant」の新キャラクター「ダイア」は初の槍使いにして,氷を操る継承者。深紅のメカニカルスーツが視線を奪う

[プレイレポ]「The First Descendant」の新キャラクター「ダイア」は初の槍使いにして,氷を操る継承者。深紅のメカニカルスーツが視線を奪う

 ネクソンがサービス中のオンラインTPS「The First Descendant」に新たな継承者が登場した。その名は「ダイア」だ。高機動スキルを使って前線を切り裂き,敵の群れをかい潜り,近接攻撃を当てまくる。深紅のメカニカルスーツに身を包んだ,近接戦闘系のアタッカーだ。

「ハースストーン スポットライト」まとめ。 次期拡張「終焉のアゼロス」や新キーワード2種を合同インタビュー(×3)とあわせて紹介

「ハースストーン スポットライト」まとめ。 次期拡張「終焉のアゼロス」や新キーワード2種を合同インタビュー(×3)とあわせて紹介

 「ハースストーン」の12周年最初の拡張は,「World of Warcraft」で2010年にリリースされた「Cataclysm」をベースにした「終焉のアゼロス」だ。新キーワード「伝令」「粉砕」や,2拡張分のカードの無料開放などの情報に加え,Blizzard本社で行われた合同インタビューをあわせてお届けする。

[プレイレポ]「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties」は背中合わせの物語。桐生一馬の“最も幸せだった時間”,峯 義孝が求めた“最短距離”

[プレイレポ]「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties」は背中合わせの物語。桐生一馬の“最も幸せだった時間”,峯 義孝が求めた“最短距離”

 セガは2026年2月12日,「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties」をリリースする。「龍が如く3」のフルリメイク作品と,新作の外伝を収録したシリーズ最新作だ。2009年の東京と沖縄を舞台に,熱く時代を駆け抜けた男たちの物語が描かれる。

[プレイレポ]刑務所だけど自由!やること山積みな「Back to the Dawn 〜ブレイク・ザ・アニマル・プリズン〜」が,ボイス実装でより魅力的に

[プレイレポ]刑務所だけど自由!やること山積みな「Back to the Dawn 〜ブレイク・ザ・アニマル・プリズン〜」が,ボイス実装でより魅力的に

 2026年3月5日にリリースされるサスペンス脱獄RPG「Back to the Dawn 〜ブレイク・ザ・アニマル・プリズン〜」(Switch2 / Switch)の体験版プレイレポートをお届けしよう。舞台が刑務所ながら,行動の自由度が高い本作は,新たに実装されたボイスによって,先行リリースのSteam版とはひと味違ったプレイ感だ。

[プレイレポ]それは誰にとっての正義? それとも誰かが抱える闇?「黒洞々|KOKUTOTO」で,善悪の彼岸をたゆたう

[プレイレポ]それは誰にとっての正義? それとも誰かが抱える闇?「黒洞々|KOKUTOTO」で,善悪の彼岸をたゆたう

 テンダゲームスが2026年1月30日にリリースした「黒洞々|KOKUTOTO」を紹介しよう。ビジュアルは歌舞伎町,精神的には「羅生門」をモデルにしたゲートをくぐり,「尊厳」を保ちながら,街から脱出を目指す主人公。その物語は,芥川龍之介やその作品群に対する,確かな愛を感じるものだった。

「仁王3」序盤の戦術指南。2つのスタイルと14種の武器+素手の武技を徹底解説

「仁王3」序盤の戦術指南。2つのスタイルと14種の武器+素手の武技を徹底解説

 2026年2月6日に発売されたアクションRPG「仁王3」は,サムライとニンジャ2つのスタイルを切り替えての濃厚なバトルがウリだ。この2つのスタイルと,本作に用意されている武器武技の使いこなし方を紹介しよう。

渋谷に行くなら,ふらりとゲームも楽しもう。都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK」で遊べるインディーゲームまとめ

渋谷に行くなら,ふらりとゲームも楽しもう。都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK」で遊べるインディーゲームまとめ

 2026年2月6日から2月15日まで,東京・渋谷を舞台とした都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」が開催中だ。ゲームカルチャーをテーマにした企画やコラボで盛り上がる現地では,どんなゲームが遊べるのか? 多くの個性的なタイトルがラインナップされたインディーゲームをメインにまとめてみた。

WBCやF1中継を見たいなら,PS5があるじゃない! 実はテレビでビデオ配信を快適に楽しむには最高のデバイスだ

WBCやF1中継を見たいなら,PS5があるじゃない! 実はテレビでビデオ配信を快適に楽しむには最高のデバイスだ

 「WBC」「F1」といった世界規模のスポーツイベントを見るには,有料のビデオ配信サービスが欠かせない。それらのサービスを,大画面のテレビでもっとも快適かつ多彩に楽しめる機器は,実は「PlayStation 5」なのだ。PS5で何がどう楽しめるのかを見ていこう。

[プレイレポ]「GBVSR」のイルザを先行体験。スタンダードな触り心地にトリッキーさも感じられる面白い仕上がりに

[プレイレポ]「GBVSR」のイルザを先行体験。スタンダードな触り心地にトリッキーさも感じられる面白い仕上がりに

 2026年2月10日,Cygamesの対戦格闘ゲーム「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」に新規キャラクターとしてイルザが参戦する。今回実装前に,Cygamesの先行体験会で一足先に触れてきたので,ひととおりのバトルアクションとプレイフィールをお届けする。

[プレイレポ]ジェムを操り,敵を倒せ! スピーディな思考が要求される新感覚デッキ構築ローグライト「ANTHEM#9」

[プレイレポ]ジェムを操り,敵を倒せ! スピーディな思考が要求される新感覚デッキ構築ローグライト「ANTHEM#9」

 集英社ゲームズは本日(2026年2月5日),個人開発者のkoeda氏が開発する「ANTHEM#9」をSteamでリリースした。3色のジェムを組み合わせてスキルを発動する「ジェムマッチ」と,デッキ内のカードを入れ替えて遊ぶ「デッキ構築型ローグライト」を融合させた意欲作だ。

渋谷の街で都市型ゲームフェス! 「SHIBUYA GAMES WEEK」はどんな思いをもって始動したのか。プロジェクト主要メンバーに聞く

渋谷の街で都市型ゲームフェス! 「SHIBUYA GAMES WEEK」はどんな思いをもって始動したのか。プロジェクト主要メンバーに聞く

 渋谷の街全体を舞台にした都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」がいよいよ幕を開ける。初開催から10日間,街の各所を巻き込んだ大胆なスケールのイベントはなぜ実現したのか。渋谷でイベントを始めるに至った経緯,どのようなビジョンをもって挑んだかをプロジェクト主要メンバーに聞いた。

「オーバーウォッチ」は大きく変わり,原点に立ち返る。1年単位のストーリーやUI刷新などをテーマにした合同インタビュー(×4)をまとめてお届け

「オーバーウォッチ」は大きく変わり,原点に立ち返る。1年単位のストーリーやUI刷新などをテーマにした合同インタビュー(×4)をまとめてお届け

 2026年2月11日に,「オーバーウォッチ」のシーズン1が開幕する。シリーズ初の試みとして,1年を通した大型ストーリーが展開されるほか,シリーズ最大規模となるUI刷新も実施される。Blizzard Entertainmentが本社を構えるアメリカ・アーバインで行われた合同インタビューの模様をお伝えする。

新ヒーローだけで1チーム組める。「オーバーウォッチ」,2026年シーズン1で同時実装される新ヒーロー5体の先行体験と開発者インタビューをお届け

新ヒーローだけで1チーム組める。「オーバーウォッチ」,2026年シーズン1で同時実装される新ヒーロー5体の先行体験と開発者インタビューをお届け

 「オーバーウォッチ」,2026年のシーズン1では,5体の新ヒーローが同時実装される。いずれもユニークな性能を備え,ストーリー上でも重要な立ち位置を占める顔ぶれだ。Blizzard本社での先行体験と合同インタビューを踏まえ,各キャラクターを紹介する。

ランニングアクションの決定版がApple Arcadeでリリース! 広告・課金ナシで無限に走れる「Subway Surfers+」(今日から始めろApple Arcade #60)

ランニングアクションの決定版がApple Arcadeでリリース! 広告・課金ナシで無限に走れる「Subway Surfers+」(今日から始めろApple Arcade #60)

 毎月4の付く日(4日,14日,24日)に掲載する連載「今日から始めろApple Arcade」では,「Apple Arcade」で配信中の200タイトル以上ものゲームの中から毎回1本をチョイスし,オススメポイントを紹介していく。第60回では,線路の上をエンドレスで走り続けるランニングアクション「Subway Surfers+」を紹介しよう。

[レビュー]「METAL BUILD DRAGON SCALE サーバイン(白き秘宝)」ファンタジックで生体感のあるディテールが,唯一無二の存在感

[レビュー]「METAL BUILD DRAGON SCALE サーバイン(白き秘宝)」ファンタジックで生体感のあるディテールが,唯一無二の存在感

 プレミアムバンダイのフィギュア「METAL BUILD DRAGON SCALE サーバイン(白き秘宝)」レビューする。サンライズが1988年に発表したOVAの主役機。ファンタジックで生体感のある姿が,伝説のオーラ・バトラーにふさわしい風格を漂わせる。

[インタビュー]「現実は正反対。プレイヤーが望むのは互いに助け合うことだった」――「Fallout 76」開発陣が語るコミュニティとの歩み

[インタビュー]「現実は正反対。プレイヤーが望むのは互いに助け合うことだった」――「Fallout 76」開発陣が語るコミュニティとの歩み

 Bethesda Softworksがサービスを提供しているオンラインRPG「Fallout 76」は,2025年11月に7周年を迎えた。このたび,Bethesda Game Studiosの開発陣に話をうかがう機会があったので,同作を中心にシリーズの状況や展望を尋ねてみた。

[プレイレポ]怪しいヤツは即刻,討つべし!? アーリーアクセス開始が迫る“人狼×TPS”「KILLER INN」の勝利を引き寄せるセオリーとは

[プレイレポ]怪しいヤツは即刻,討つべし!? アーリーアクセス開始が迫る“人狼×TPS”「KILLER INN」の勝利を引き寄せるセオリーとは

 スクウェア・エニックスとTBS GAMESが贈るマーダーミステリーアクション「KILLER INN」のアーリーアクセスが2026年2月13日にスタートする。CBTからの変更点や最新バージョンのプレイレポートをお伝えしよう。

[インタビュー]名古屋公開収録直後に突撃! 「MELLOW DEAR US」ラジオ 1st JAPAN Tour キャストに聞く

[インタビュー]名古屋公開収録直後に突撃! 「MELLOW DEAR US」ラジオ 1st JAPAN Tour キャストに聞く

 名古屋で行われた「MELLOW DEAR US」ラジオ 1st JAPAN Tour公開収録の終了後,キャスト4人にオンラインインタビューを実施した。収録の裏話やハプニング,移動中のエピソード,そしてファンへの想いまで,にぎやかなトークをお届けする。

[プレイレポ]「ドラゴンクエストVII Reimagined」のドールルックはストーリーテリングの最適解。遊びやすく進化して,ヤメどきが見つからない

[プレイレポ]「ドラゴンクエストVII Reimagined」のドールルックはストーリーテリングの最適解。遊びやすく進化して,ヤメどきが見つからない

 2026年2月5日,スクウェア・エニックスは「ドラゴンクエストVII Reimagined」の発売を予定している。事前にプレイする機会をいただいたので,あの頃の気持ちを思い起こさせてくれると同時に,現代のゲーマーも楽しく遊べるように考え抜かれた調整について紹介したい。

「SFL:Pro-JP 2025 グランドファイナル」,REJECT優勝後インタビュー。試合への準備やシーンの盛り上がりについて聞いた

「SFL:Pro-JP 2025 グランドファイナル」,REJECT優勝後インタビュー。試合への準備やシーンの盛り上がりについて聞いた

 2026年1月31日,パシフィコ横浜にて「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」のグランドファイナルが開催された。グランドファイナルの組み合わせとなったのは,プレイオフを勝ち上がったCrazy RaccoonとREJECT。本稿では結果と合わせて,優勝したREJECTへの囲みインタビューを模様をお届けする。

[プレイレポ]「天穂のサクナヒメ〜ヒヌカ巡霊譚〜」はお米を装備して強くなる。リアルな稲作,実在品種の登場など見どころ満載

[プレイレポ]「天穂のサクナヒメ〜ヒヌカ巡霊譚〜」はお米を装備して強くなる。リアルな稲作,実在品種の登場など見どころ満載

 東宝は,「天穂のサクナヒメ〜ヒヌカ巡霊譚〜」を2026年2月5日に配信する。本作は「天穂のサクナヒメ」の稲作+アクションというユニークな組み合わせはそのままにした完全新作だ。本稿では,配信に先駆けて行われたメディア向け体験会で確認できた内容を元にインプレッションをお届けしよう。

一流と凡人の差はどこにあるのか? 「グランツーリスモ7」に実装された「データロガー」で,走りの違いを探ってみる

一流と凡人の差はどこにあるのか? 「グランツーリスモ7」に実装された「データロガー」で,走りの違いを探ってみる

 「グランツーリスモ7」に実装された「データロガー」は,走行ラインやギア,スロットル開度,ブレーキングの強さなどを,ほかのプレイヤーと比較できる機能。世界トップランカーの走りはどこが違うのか,そして自分はどこが遅いのか,探ってみた。

あれ,Nintendo Switch 2が起きなくなった!? そんなときに慌てないための修理体験記:オンラインの修理受付から○日で戻った話(2026年1月版)

あれ,Nintendo Switch 2が起きなくなった!? そんなときに慌てないための修理体験記:オンラインの修理受付から○日で戻った話(2026年1月版)

 Nintendo Switch 2がスリープから復帰しない――年末年始を前に,愛用していたSwitch2がうんともすんとも言わなくなってしまった。ゲーム機本体を修理に出すのは,筆者にとってこれが初めての経験だ。そんな一部始終を振り返りつつ,手続きの流れや気をつけたい点,修理中の心境などを共有したい。

[プレイレポ]「仁王3」は高難度だけじゃない。和のオープンフィールドに広がる“遊びの重箱”,サムライとニンジャを切り替える高密度バトル

[プレイレポ]「仁王3」は高難度だけじゃない。和のオープンフィールドに広がる“遊びの重箱”,サムライとニンジャを切り替える高密度バトル

 コーエーテクモゲームスから2026年2月6日の発売が予定されている高難度アクションRPG「仁王3」のインプレッションをお届けする。最新作に加わったオープンフィールドにおける探索要素は,キャラクターの強化に結び付いているうえに密度も高く,プレイしていて充実感を満喫できる。

「遙かなる時空の中で 龍宮の神子」歴代八葉が登場するイベント「時空の浮橋」にヒノエ登場! 彼と神子姫の熱く,深い愛の軌跡をたどる

「遙かなる時空の中で 龍宮の神子」歴代八葉が登場するイベント「時空の浮橋」にヒノエ登場! 彼と神子姫の熱く,深い愛の軌跡をたどる

 「遙かなる時空の中で 龍宮の神子」にて,歴代八葉が登場する期間限定イベント「時空の浮橋」が開催中です。本イベントでは,「遙か3」天の朱雀 ヒノエが登場し,神子との深い絆が描かれる。イベントの内容や見どころをお伝えします。

“マージパズル”の注目作「マージサバイバル」を紹介。ポスト・アポカリプス世界を舞台に,手軽さとテーマを両立させた意欲作【PR】

“マージパズル”の注目作「マージサバイバル」を紹介。ポスト・アポカリプス世界を舞台に,手軽さとテーマを両立させた意欲作【PR】

 基本は非常にシンプルながら,ちょっとしたリソース管理能力が求められるゲームジャンル“マージパズル”。中でもStickyHandsが開発した「マージサバイバル」は,手軽さとテーマをうまく両立した注目作だ。空いた時間にリラックスしながら楽しめる,本作の魅力を紹介していこう。

デッキ構築ローグライク「クロノアーク」は,複雑な戦闘と奥深いストーリーが面白い。Switch用の「デラックスエディション」発売を記念してその魅力を紹介【PR】

デッキ構築ローグライク「クロノアーク」は,複雑な戦闘と奥深いストーリーが面白い。Switch用の「デラックスエディション」発売を記念してその魅力を紹介【PR】

 Switch用ソフト「クロノアーク デラックスエディション」が,2026年1月29日に発売される。本作は,特殊な戦闘システムやストーリーが魅力的なデッキ構築ローグライクRPGだ。何度も遊びたくなるリプレイ性ゆえ,Switchとの親和性は高い。今回は,本作の魅力について紹介しよう。

[プレイレポ]100年の時を越える怪奇殺人事件に挑む。新作ビジュアルノベル「DUSK INDEX: GION」は複雑な独自の世界を丁寧に描いた力作だ

[プレイレポ]100年の時を越える怪奇殺人事件に挑む。新作ビジュアルノベル「DUSK INDEX: GION」は複雑な独自の世界を丁寧に描いた力作だ

 ブシロードは2026年1月29日,「Tokyo Dark」を手がけたデベロッパ・Cherrymochiによる「DUSK INDEX: GION」をリリースする。現代とは異なる技術的発展を遂げた“2006年の京都”と,100年前にあたる“明治時代の京都”で起きた怪奇殺人事件の謎を追う本作のプレイレポートをお届けしよう。

[プレイレポ]独裁者Xの遺産を巡る禁断の取引「ダークオークション」。記憶に隠された真実を解き明かせ!

[プレイレポ]独裁者Xの遺産を巡る禁断の取引「ダークオークション」。記憶に隠された真実を解き明かせ!

 独裁者Xの遺産をめぐる奇妙なオークションに巻き込まれるミステリーADV「ダークオークション」。記憶を対価に取引が行われる古城で,主人公ノアは真実へと迫っていく。本稿では,ネタバレを避けつつ,物語序盤の魅力とゲームシステムをお伝えする。

選択肢によらない,プレイヤー自身の言葉による会話は成立するのか? フリーワード&対話型アドベンチャーゲームの現在地を見てみよう

選択肢によらない,プレイヤー自身の言葉による会話は成立するのか? フリーワード&対話型アドベンチャーゲームの現在地を見てみよう

 自然言語処理技術の発展に伴い,選択肢に頼らない「フリーワード入力」のアドベンチャーゲームが増えつつある。プレイヤー自身の言葉でゲームに介入できるとなると,会話がどれほど成立しているかが気になるので,5タイトルをプレイし,現状を探った。

[プレイレポ]仮想空間で始まる過酷なゲーム。何を信じるかが運命を変える,心惑わすADV「UN:LOGICAL(アンロジカル)」

[プレイレポ]仮想空間で始まる過酷なゲーム。何を信じるかが運命を変える,心惑わすADV「UN:LOGICAL(アンロジカル)」

 強制ログインされた仮想空間「アンロジカル」で始まるのは,命と感情を賭けた過酷なゲームと,心を惑わす恋の物語。選択ひとつで運命が変わるADV「UN:LOGICAL(アンロジカル)」の共通ルートを中心に,物語とキャラクターの魅力を紹介する。

「アークナイツ:エンドフィールド」アクションRPG+工場シムで描かれるSF叙事詩が開幕。製品版プレイで見えた魅力溢れる要素を紹介【PR】

「アークナイツ:エンドフィールド」アクションRPG+工場シムで描かれるSF叙事詩が開幕。製品版プレイで見えた魅力溢れる要素を紹介【PR】

 「アークナイツ:エンドフィールド」の正式サービスがついにスタートした。広大なフィールドを駆け巡る探索と,個性的な仲間たちとともに戦うアクションRPG,さまざまなアイテムを作り出す工場シムという,意外とも思える要素が組み合わさった本作。製品版プレイで見えてきたその魅力を紹介したい。