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DOOM 3

DOOM 3
公式サイト http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/doom3/
発売元・開発元
発売日 2004/08/12
価格 8190円(税込)
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東京レトロゲームショウ2016:第34回 「DOOM 3」で,うっかり地獄へテレポート

東京レトロゲームショウ2016:第34回 「DOOM 3」で,うっかり地獄へテレポート

 タイトルは新しくなったものの,新年から全力で後ろ向きの「東京レトロゲームショウ2016」。今週は,ファンの期待を一身に集めて2004年にリリースされた,「DOOM 3」を紹介したい。FPS史の金字塔である「DOOM」シリーズの最新作は,華麗なグラフィックスと,大きく変化したゲーム性が全米を震撼させたタイトルだ。さあ,地獄にレッツゴー。

[2016/01/14 12:00]

奥谷海人のAccess Accepted第47回:”ゲーム映画”事情・1

 ここでいう"ゲーム映画"とは,(ハリー・ポッターシリーズなどの)映画を題材にしたゲームではなく,ゲームを題材にした映画のことを指す。古くは「スーパーマリオブラザーズ」「ストリートファイター」,最近だと「バイオハザード II:アポカリプス」が記憶に新しいところだろう。今回のAccess Acceptedでは,このゲーム映画の歴史を振り返ってみたい。

[2005/09/14 22:31]

2004年の3大FPSを振り返る

 連載記事「西川善司の3Dゲームエクスタシー」の番外編,「2004年のFPSを振り返る」を4Gamerに掲載しました。怒涛のFPS大作ラッシュとなった2004年でも,とくに業界を揺るがすほどの技術を示した「FarCry」「DOOM3」「Half-Life2」について,西川氏が思いのたけをつらつらと語ります。記事は「こちら」からどうぞ。

[2004/12/27 23:34]

影生成の秘密に迫れ! 連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」をアップ - 10/0420:23

 連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」をアップしました。今回は,DOOM3で使われているリアルタイムシャドウテクニックについて解説しています。詳しくは「こちら」から。


本日発売記念! CEOとリードデザイナーに聞く「DOOM 3」インタビュー - 22:32

 本日(8月12日)サイバーフロントから発売となった,「DOOM 3 日本語マニュアル版」。世界中が最も注目してきたFPSでありながら,非常に情報に乏しかったことでも知られる本作だが,このたびid SoftwareのCEOとリードマネージャーから多くの話を聞くことができた。今日「DOOM 3」を買った人も買わなかった人も,まずは「こちら」インタビュー記事を!


 「Doom3」にはGeForceFXが最適? NVIDIAカンファレンス・レポート - 2003/11/06 21:28

 10月21日にサンフランシスコで開催されたNVIDIAカンファレンスでは,FPSゲーマー期待の新作「Doom3」と,GeForceFXシリーズの急接近が明らかになった。先日のATIと「Half-Life 2」の関係に触発されたかのような両者の新たな結びつきとは? 詳しくは4Gamer.netの新連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」でどうぞ!


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