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ベルアイル
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発売日 2006/05/25
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「ベルアイル」ついに地上世界へ。アップデートインタビュー

 MMORPG「ベルアイル」が8月1日「地上世界」なる連続アップデートを開始した。また同じく8月1日,同タイトルは事業譲渡により,運営がELEVEN-UPからベルクスへと移管されている。プレイヤーならずとも気になるこのあたりの事情を,ベルクスの運営ディレクターである楢 和隆氏,ヘッドロックで開発プロデューサーを務める高屋敷 哲氏並びに開発ディレクターを務める伊藤 貴史氏に聞いた。

[2007/08/14 20:32]

ベクター子会社によるELEVEN-UPの一部事業取得。攻めの姿勢を見せ続けるベクターの真意とは

 2007年6月6日に発表され,ユーザーのみならず業界内に大きな話題を提供した,ベクターの子会社であるGAMESPACE24によるELEVEN-UPの一部事業譲渡。「オンラインソフトのサイト」ベクターは,オンラインゲーム業界において何を狙って,どこへ向かおうとしているのか。そんな気になるポイントを,関係者勢揃いの豪華メンバーに直撃。ぜひ確認してみよう。

[2007/06/08 22:45]

MMORPG「ベルアイル」が基本プレイ無料に移行。その真相を,ELEVEN-UPに直撃インタビュー

 ELEVEN-UPは,MMORPG「ベルアイル」の課金方式を,従来のハイブリッド課金制から基本プレイ無料+ポイント課金制へ,2月28日6:00PMに移行した。今回,ベルアイルのプロデューサーである柿添尚弘氏とディレクターの楢 和隆氏にインタビューを行い,基本プレイ無料化に至った経緯,発表から実施までを極端に短くした理由,そして2006年末から大幅に延期となっている大型アップデートなどについて,さまざまな疑問をぶつけてみた。

[2007/03/05 17:17]

ホントのところ,GMは何をどこまでできるんですか? ――オンラインゲーム会社に聞く,各社それぞれの運営方針とその思想

 GMがゲーム内通貨を作り出し,こともあろうにRMT業者に売りさばいていたという先の事件は,ユーザーにも,業界にも,大きな影響を与えるものとなった。オンラインゲーム業界の実情に関し,多岐に渡って問題提起をすることとなったこの事件について,運営会社各社にメールインタビューを行ってみたので,ぜひ読んでみてほしい。

[2006/07/26 14:09]

女の戦い,最終章。「ベルアイルな女たち」の最終回を掲載

 女の悲哀が詰まった週刊連載記事「ベルアイルな女たち」最終回を4Gamerに掲載した。ささやかな幸せをつかみ,再び不幸のどん底に転落し,地の底をはいずり回るEmma。まあ,Emma的にはそれでいいかもしれないが,ゲーム的にはどうなの? というわけで,物語の結末やいかに。

[2006/07/18 23:41]

幸福の絶頂から簡単に谷底へ「ベルアイルな女たち」の第5回を掲載

 女と女の壮絶な戦いを描いた週刊連載記事,「ベルアイルな女たち」第5回を4Gamerに掲載した。結婚,そして出産の夢を果たすEmmaだが,身にかかる不幸はまだ終わってはいなかった。あまりに過酷な運命の連続に,筆者もちょっとつらくなってきたという第5回。とくとご覧あれ。

[2006/07/11 21:59]

ついに青い鳥が舞い降りる「ベルアイルな女たち」の第4回を掲載

 「ベルアイル」でも一,二を争う薄幸のヒロイン,Emmaの悲喜こもごもを面白おかしく描いた週刊連載記事,「ベルアイルな女たち」第4回を4Gamerに掲載した。長きにわたる悪戦苦闘の末,ついに幸せの青い鳥が舞い降り,ゴールインを果たすEmma。その後に待ち受ける運命も知らず,束の間の幸せに身を委ねるのであった。

[2006/07/04 21:39]

国境を越えた男女の愛憎劇「ベルアイルな女たち」の第3回を掲載

 「結婚」「出産」「育児」といった要素が重要な意味を持つ「ベルアイル」で,誰よりも結婚したい乙女ことEmmaを待ち受ける,「皮肉な運命」という名の落花狼藉の数々。そんな過酷な男女の人間模様を描いた週刊連載記事,「ベルアイルな女たち」第3回を4Gamerに掲載した。男を追って,ついに故郷を捨て新天地に踏み出す乙女に,今度こそ神は微笑むのか。

[2006/06/27 23:29]

恋に生きる乙女の物語「ベルアイルな女たち」の第2回を掲載

 恋に殉ずる乙女の生き様を描いた週刊連載記事,「ベルアイルな女たち」第2回を4Gamerに掲載した。新たな恋に心を躍らせ,舞い上がる乙女の前に突きつけられた,過酷な現実。神が与えた夢のようなひとときは,長くは続かなかった……。

[2006/06/20 23:08]

揺れる乙女心を描いた新連載「ベルアイルな女たち」スタート

 5月25日に正式サービスがスタートしたMMORPG「ベルアイル」を舞台に,押さえきれない結婚願望に振り回される乙女の生き様を描く,新連載「ベルアイルな女たち」第1回を4Gamerに掲載した。ビキニ(パンツとブラ)をうっかり製作しすぎた乙女に訪れる,初めての出会い。それは儚くも美しい恋物語だった……。

[2006/06/13 23:49]

【PR】「ベルアイル」続・初級者ステップアップガイドを掲載

 MMORPG「ベルアイル」続・初級者向けステップアップガイドを4Gamerに掲載した。正式サービス開始から約半月が経過したが,まだ初級冒険者からステップアップできないプレイヤーもいるのではなかろうか。今回は,5月26日に掲載したガイドの続きとして,冒険者にとって最初の大きな目標「仕官」を中心に紹介していくので,目的もなく年ばかり重ねているという人は,ぜひご一読を。

[2006/06/09 18:21]

【PR】MMORPG「ベルアイル」初級者ステップアップガイドを掲載

 5月25日に正式サービスが始まった,MMORPG「ベルアイル」初級者向けステップアップガイドを4Gamerに掲載した。レベル制ではなくスキル制の育成システム,膨大な種類の生産可能アイテムなど,予備知識なしでは戸惑いがちな本作のプレイをサポートしていくので,キャラクターがなかなかな育たず無駄な老化に怯えているプレイヤーは,ぜひ役立ててほしい。

[2006/05/26 23:17]

【PR】はじめての「ベルアイル」手取り足取りガイドを掲載

 4月27日にオープンβテストが始まったMMORPG「ベルアイル」を,最初からとまどうことなくプレイできるよう,序盤のお役立ち情報を詰め合わせた初心者向けガイドを4Gamerに掲載した。キャラクターの能力が,結婚や出産を経て次世代へと受け継がれていく世代交代システム,豊富なスキル,1000以上の生産可能アイテムなどの魅力を,ぜひこの機会に体験してみよう。

[2006/05/01 17:22]

「真・三國無双BB」のパブリッシャELEVEN-UPが目指す,日本発のオンラインゲームの一般化。代表取締役 片山 崇氏にインタビュー

 「真・三國無双BB」のパブリッシャとして,最近当サイトの記事にも名前が並んだELEVEN-UP。その代表取締役社長 片山 崇氏に,ネットカフェ展開など同作品の今後や,ELEVEN-UPという会社,その目指すところについて語ってもらった。同社は今後,独自のプロジェクト編成手法で国産タイトルのプロデュースに注力するという。

[2006/03/24 23:58]

[AOGC 2006]チーム「Trinity」栗原氏が語るGM業務の実像と可能性

 恒常的な人材不足や,待遇面の問題がしばしば取り沙汰される,オンラインゲームのGM(ゲームマスター)業務。「ウルティマ オンライン」や「エバークエスト」で広くGM業務,ゲーム内カスタマサポートやゲーム内イベント,それらのための組織作りに携わってきたモビーダ・ゲームズ 取締役 コンテンツオペレーション室 室長 栗原 哲氏が,GMの現状と可能性について,具体的な数字を交えつつ語った。

[2006/02/15 17:24]
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