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うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
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印刷2011/05/24 10:30

プレイレポート

うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート

画像集#001のサムネイル/うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
 MMORPG「PRIUS ONLINE」で,大型アップデートが2011年5月25日に実施される。このアップデートは同タイトルにおける過去最大級のもので,プレイヤーキャラクターとして「無影騎士」が追加されるほか,戦闘には新たに「チャンスシステム」が導入される。その内容を先行して確認してきたので,早速紹介していこう。

 なお,この記事で扱っている内容は,ゲームチュー会員を対象に4月28日から5月2日にかけて行われた,PRIUS ONLINEの公開テストと同等のもの。また,今回紹介するシステムの変更および導入に関する意図や今後の展望などを,別途,開発/運営スタッフにインタビューしているので,興味のある人はそちらにも目を通してほしい。

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過酷な運命を背負わされた新プレイヤーキャラクター「無影騎士」


画像集#002のサムネイル/うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
無影騎士はアインの女性。男性同様にスラッとした容姿が特徴だ
 PRIUS ONLINEの新プレイヤーキャラクターとして登場する無影騎士は,近接攻撃を主体とする前衛クラスだ。
 2次クラスでは攻撃スキルに特化した「アサシン」と,防御スキルに特化した「暗黒騎士」のいずれかに転職できる。運営プロデューサーを務める秋山享司氏は,どちらも既存のクラスより強力なので,スラッとした外見も含めて人気が出るのではないかと話していた。

 無影騎士の種族は,アインの女性だ。アインといえば,ゲーム内でも人気が高い種族だが,これまでプレイヤーキャラクターとしては男性しか登場していなかった。というのも,PRIUS ONLINEの世界では,女性アインには呪いがかけられており,ほとんど生存していないという設定だからだ。しかも生きている少数の女性アインは,一時期は呪いの影響でプレイヤーの敵である軍団に属していた。
 ちなみに無影騎士は,攻撃スキルを使うと敵にダメージを与えると同時に自分にもダメージが跳ね返ってくるのだが,これは女性アインにかけられた呪いが表現されたものだ。

作成時に選択できる女性アインの髪型は,何というか1980年代っぽいが,現代風の髪型も追加される予定だ
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 なお,新たに無影騎士を作成した場合,オープニング(チュートリアル)開始時点のプレイヤーは,敵側に属している女性アインだ。その後の展開では,彼女の呪いが部分的に解け,本来の立場に戻っていく過程が描かれていく。ゲーム的な内容としては従来のチュートリアルと同様だが,敵となるベスティア側の視点で進行していく点がなかなか興味深い。ぜひ一度見てほしい。
チュートリアルで学ぶ内容は従来の種族/クラスと同じだが,敵の視点から描かれるのでちょっと新鮮
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女性アインの拠点となる街も新たに設けられた。街から一歩出ると墓標代わりの剣が乱立しており,彼女達の過酷な運命が表現されている
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「チャンスシステム」でスキルコンボが簡単に繋がっていく様子はまさに爽快!


 新たに導入される「チャンスシステム」は,スキルの連携を促し,コンボを発生させてプレイの爽快感を高めるシステムだ。操作は極めて簡単で,まずはチャンスを発動させるスキルを使用。するとプレイヤーキャラクターの左側にスキルアイコンが表示されるので,該当するスキルを発動させると,またアイコンが表示され……と,次々にコンボが繋がっていくのだ。時折,プレイヤーの両側にスキルアイコンが表示されるので,タイミングを合わせて右側のスキルを発動させると,コンボが枝分かれして継続する。

画像集#015のサムネイル/うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
プレイヤーキャラクターの側に表示されたスキルを発動させると,コンボが繋がる
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左側に表示されるスキルはRキーで発動する。いちいちスキルを選ばなくてもいいので簡単だ

画像集#017のサムネイル/うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
コンボを繋げていくと,右側にスキルアイコンが表示されることもある。このときFキーを押すと,コンボが派生する。派生バリエーションも増えるそうだ
 スキルアイコンが表示される時間は約1.5秒と短いため,その都度正しいスキルを選択しようとすると結構難度が高いのだが,実は左側のスキルはRキー,右側はFキーで発動する。つまり表示に合わせてRキーかFキーを押すだけという簡単操作で,次々にコンボが繋がっていくのだ。タイミングよくキーをポンポン押していくだけなので,これは正直,爽快感が高い。

 ちなみにチャンスシステムは,プレイヤーの間で定着していたテクニック「モーションキャンセル」の代わりに実装されるもの。その経緯についてはインタビューに詳しいので,ここでは割愛するが,モーションキャンセルを使った戦闘の特徴は,スピード感の上昇とそれに伴う爽快感にあった。

 秋山氏曰く,チャンスシステムは一定確率でコンボが発動する仕様になっているという。しかしモーションキャンセルがもたらしていた戦闘スピードに可能な限り近づけるため,韓国版の仕様よりもチャンスシステム発動確率を向上させるなど,さまざまな調整を実施していくと話していた。


スキルツリーの採用でプレイヤーごとの個性やアニマとの連携を強化


 また今回のアップデートでは,プレイヤーのスキル習得システムが変更され,スキルツリー形式が採用される。これはレベルアップごとに入手するスキルポイントを割り振って,任意のスキルを習得していく形式に変更されるもので,ある意味,一般的なオンラインRPGと同様になるといえるだろう。こちらの経緯もインタビューに詳しいが,かいつまんで説明すると,プレイヤーごとの個性を打ち出すための変更とのことだ。

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スキルツリーが採用されることで,習得するスキルの取捨選択がより明確にできるようになる
画像集#020のサムネイル/うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
アニマにもスキルツリーが採用され,プレイヤーとの連携が取りやすくなる

 加えて,アニマのスキル習得にもスキルツリーが採用され,よりプレイヤー各自のプレイスタイルに合わせたアニマ育成ができるようになる。開発チームの構想では,プレイヤーとの交流を通じてアニマを育成してほしかったそうだが,残念ながらこのコンセプトは韓国では理解されなかったそうで,止むに止まれず今回の変更に踏み切ったとのこと。とはいえ,アニマのコンセプトを把握している日本のプレイヤーにも配慮し,新しいシステムでもさまざまな育成ができるよう,細かい仕様を決定したという。

 そのほか今回のアップデートでは,アニマとの出会いに至るまでの過程がシンプルになったり,2次クラスへの転職可能レベルが従来の50から25に引き下げられたりと,ゲーム序盤の進行が全般にやさしくなっている。この機会に無影騎士を作成して新たにゲームを始める人や,新規プレイヤーにとって,プレイしやすくなったのは嬉しいポイント。5月25日の実装後に,さっそく生まれ変わったPRIUS ONLINEを体験しよう。

画像集#021のサムネイル/うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
アニマの髪型も1種類追加された。自然な感じで人気が出そうだ
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アニマのアバターも追加。これは「園児服セット」だが,あまりにもストレートかもしれない。でも欲しい!

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「ナース服セット」
画像集#024のサムネイル/うわさのチャンスシステムが爽快過ぎてクセになる。「PRIUS ONLINE」の大型アップデート先行体験レポート
「キョンシーセット」

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