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このページの最終更新日:2018/07/30 16:10

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3周年もその勢い衰えず,いまだ成長の最中。「FGO Fes. 2018 〜3rd Anniversary〜」発表内容まとめ&フォトレポート

3周年もその勢い衰えず,いまだ成長の最中。「FGO Fes. 2018 〜3rd Anniversary〜」発表内容まとめ&フォトレポート

 FGO PROJECTは,2018年7月28日,29日に幕張メッセで,スマホ向けRPG「Fate/Grand Order」のリアルイベント「Fate/Grand Order Fes. 2018 〜3rd Anniversary〜」を開催した。本稿では,イベント内で明らかにされた新情報をお伝えするとともに,会場の模様をフォトレポート形式でお届けしよう。

[2018/07/30 16:10]

この特盛り感がたまらない。「機動戦隊アイアンサーガ」は機体とパイロットの育成要素がアツい,ロボゲーファン必見の一作

この特盛り感がたまらない。「機動戦隊アイアンサーガ」は機体とパイロットの育成要素がアツい,ロボゲーファン必見の一作

 2018年6月29日,GAME DUCHYは,6年もの歳月をかけて開発したスマホ向けシミュレーションRPG「機動戦隊アイアンサーガ」の日本版サービスを開始した。メカや美少女が盛りだくさんで,じっくりと育成も楽しめる本作の魅力を,プレイレポート形式でお届けしよう。

[2018/07/28 12:00]

スマホ向け非対称型対戦ゲーム「Identity V」が正式配信。「Dead by Daylight」と「荒野行動」のスタジオが送り出す高品質な良作を遊ぶ

スマホ向け非対称型対戦ゲーム「Identity V」が正式配信。「Dead by Daylight」と「荒野行動」のスタジオが送り出す高品質な良作を遊ぶ

 NetEase Gamesと,「Dead by Daylight」のデベロッパとして知られるBehaviour Interactiveが提携し,開発されたスマホ向け非対称型対戦ゲーム「Identity V」の正式配信が,iOS / Androidの各プラットフォームでスタートした。本稿では,開発版を元にしたプレイレポートで作品の魅力をお伝えしよう。

[2018/07/11 14:14]

リズムに合わせて敵をバシバシ! 2D横スクアクションと音ゲーの気持ち良さが融合したイケてる新作「Muse Dash」プレイレポート

リズムに合わせて敵をバシバシ! 2D横スクアクションと音ゲーの気持ち良さが融合したイケてる新作「Muse Dash」プレイレポート

 独立系デベロッパPeroPeroGamesが手がけ,X.D.Networkが配信する新作ゲーム「Muse Dash」がスマホ向けに登場した。本作は,BGMにノリながら,敵をバシバシ倒していく感覚がクセになるリズムアクションゲームである。本稿では,開発バージョンのiOS版をもとにしたプレイレポートをお届けしよう。

[2018/06/15 18:32]

ゆっくりと丁寧に語られるファン待望の物語。ノスタルジーに浸れるシリーズ最新作「ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛」プレイレポート

ゆっくりと丁寧に語られるファン待望の物語。ノスタルジーに浸れるシリーズ最新作「ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛」プレイレポート

 2018年5月8日,セガゲームスは,スマホ向けRPG「ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛」のサービスを開始した。本作は,1996年にPlayStation用ソフトとして発売された「ポポロクロイス」シリーズの最新作にあたるタイトル。装いも新たにスマホに登場したポポロクロイス物語は,どのような作品に仕上がっているのか。プレイレポートをお届けしよう。

[2018/05/21 18:00]

「アナザーエデン」はどのようにしてRPGの体験をスマホで実現したか。そのカギはオートセーブとイベントスクリプトにあり

「アナザーエデン」はどのようにしてRPGの体験をスマホで実現したか。そのカギはオートセーブとイベントスクリプトにあり

 グリーのゲームスタジオ,Wright Flyer Studiosが開発し,2017年4月にリリースされた「アナザーエデン」。スマホでRPG体験を実現するため,同スタジオはどのような取り組みを行ったのか。「GAME CREATORS CONFERENCE '18」で行われた講演の模様をレポートしよう。

[2018/04/03 19:47]

何を変え,何を変えるべきでないのか? 「MONSTER HUNTER: WORLD」のコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み

何を変え,何を変えるべきでないのか? 「MONSTER HUNTER: WORLD」のコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み

 世界累計で750万本を売り上げ,日本に留まらず海外へシェアを広げるきっかけとなったカプコンの「MONSTER HUNTER: WORLD」。海外でヒットするのが容易でないことは,日本のゲームの歴史を振り返るとよく分かるが,本作でどのような取り組みが行われたのかを語る講演をレポートしたい。

[2018/03/30 19:44]

はじまりの街を自ら歩き,空間上のインタフェースに触れる。「ソードアート・オンライン・ザ・ビギニング Sponsored by IBM」は未来を見せるか

はじまりの街を自ら歩き,空間上のインタフェースに触れる。「ソードアート・オンライン・ザ・ビギニング Sponsored by IBM」は未来を見せるか

 2012年のテレビアニメ化を機に,ゲーム化やコミカライズといったマルチメディア展開で人気を博しているライトノベル「ソードアート・オンライン」。その作中で描かれるバーチャルリアリティゲームの世界に入ることができたとしたら? そんな多くのゲームファンの夢を実現するプロジェクトに,日本IBMが挑む。

[2016/03/17 18:54]

「FFXIV」公式webラジオ「南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて」の第1回“オフ会”をレポート。“クルル”役で南條さんが出演することも明らかに

「FFXIV」公式webラジオ「南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて」の第1回“オフ会”をレポート。“クルル”役で南條さんが出演することも明らかに

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の公式webラジオ「南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて」初となるリアルイベント「ジョブを選択してください」が,2015年11月1日に東京都港区で開催された。パーソナリティの南條愛乃さんに加えて,FFXIVのプロデューサー兼ディレクターでおなじみの吉田直樹氏も登壇した,イベントの模様をレポートしよう。

[2015/11/06 14:00]

「FFXIV」のパッチ3.1で“空島探索”と“ロードオブヴァーミニオン”が登場。3.07の調整内容も公開された第24回プロデューサーレターLIVEをレポート

「FFXIV」のパッチ3.1で“空島探索”と“ロードオブヴァーミニオン”が登場。3.07の調整内容も公開された第24回プロデューサーレターLIVEをレポート

 スクウェア・エニックスがサービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の最新情報を配信するオンライン生番組「第24回プロデューサーレターLIVE」が,2015年8月22日に行われた。8月25日実装のパッチ3.07や,次期大型アップデートとなるパッチ3.1で実装予定のコンテンツが公開された,今回の放送の模様をレポートしよう。

[2015/08/24 16:16]

「FFXIV:蒼天のイシュガルド」,パッチ3.0以降にプレイヤーから寄せられた質問に吉田氏が自ら答えた“第23回プロデューサーレターLIVE”まとめ

「FFXIV:蒼天のイシュガルド」,パッチ3.0以降にプレイヤーから寄せられた質問に吉田氏が自ら答えた“第23回プロデューサーレターLIVE”まとめ

 「ファイナルファンタジーXIV」のプレイヤーにとってはおなじみの情報発信生放送「プロデューサーレターLIVE」。その第23回が,2015年7月10日に配信された。今回はプレイヤーから寄せられた多数の質問に同作のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が答えるもので,さらに,間もなく実装される新レイドのロットルールにも触れられた。

[2015/07/11 22:54]

「FFXIV:蒼天のイシュガルド」で追加された3つの新ジョブと新種族アウラ。その特徴を新規プレイヤーと復帰者に向けてまとめよう

「FFXIV:蒼天のイシュガルド」で追加された3つの新ジョブと新種族アウラ。その特徴を新規プレイヤーと復帰者に向けてまとめよう

 2015年6月23日に発売された,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」初の拡張パッケージ「蒼天のイシュガルド」。早期購入者特典でアーリーアクセスを楽しんだプレイヤーも多いと思うが,ここでは,本作をこれから触れようという新規プレイヤーと復帰者に向けて,新たに追加された3つの新ジョブと新種族アウラの特徴をまとめよう。

[2015/07/09 00:00]

[E3 2015]「FFXIV:蒼天のイシュガルド」の飛空艇や新ロットシステムの詳細が発表された「第22回プロデューサーレターLIVE」

[E3 2015]「FFXIV:蒼天のイシュガルド」の飛空艇や新ロットシステムの詳細が発表された「第22回プロデューサーレターLIVE」

 本日(2015年6月19日)18:00に開始される「FFXIV:蒼天のイシュガルド」のアーリーアクセス。それを前に,E3 2015の会場で「第22回プロデューサーレターLIVE」が行われた。「カンパニークラフト/エアシップボイジャー」と新たな「ロットシステム」の詳細があらためて紹介されたので,メンテナンスが終了する前にじっくりとその内容を確認しよう。

[2015/06/19 14:47]
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