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ハーフライフ 2
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ハーフライフ 2

ハーフライフ 2
公式サイト http://www.cyberfront.co.jp/title/hl2goty/
発売元・開発元
発売日 2004/11/17
価格 日本語版 6825円(税込),CE英語版 9240円(税込)
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Access Accepted第552回:「The Orange Box」発売から10周年。幻と消えた「Half-Life」続編

Access Accepted第552回:「The Orange Box」発売から10周年。幻と消えた「Half-Life」続編

 ValveのFPS「Half-Life」シリーズを収録した「The Orange Box」の発売から,ちょうど10年が経過した。いまだに「続編が制作されている」などと信じているファンはほとんどいないと思うが,それにしてもゴードンとアリックスの物語はどうなったのだろうか。

[2017/10/16 12:00]

東京レトロゲームショウ2016:第35回 エピソード3がどこへ行ったのか気になって仕方がない「Half-Life 2」で,大ヒットFPSを再体験してみる

東京レトロゲームショウ2016:第35回 エピソード3がどこへ行ったのか気になって仕方がない「Half-Life 2」で,大ヒットFPSを再体験してみる

 今週の「東京レトロゲームショウ2016」は,FPSファンなら誰でも知っている,としか思えない大ヒットタイトル「Half-Life 2」をピックアップしよう。ついこないだリリースされたような気がするが,もう12年前のゲームなのね。伏線張りまくりの謎に満ちた物語が魅力的な本作は,その伏線があんまり回収されていない「未完の大作」としても有名だ。

[2016/01/21 12:00]

オレンジボックスを末永く楽しむ週刊連載,「アリックスのCity17は恋の予感」の最終回を掲載

オレンジボックスを末永く楽しむ週刊連載,「アリックスのCity17は恋の予感」の最終回を掲載

 5タイトルを一つにパッケージした「ハーフライフ2 オレンジボックス」を骨の髄までしゃぶる週刊連載「アリックスのCity17は恋の予感」の最終回を掲載した。最後は,「5本とも隅々まで遊びつくした!」という人のために,ハーフライフ2関連タイトルおよびMODについて紹介する。エピソード3発売までの長い長い(と思われる)期間も,これで苦もなく乗り切れるはずだ。

[2007/11/06 14:16]

オレンジボックスを徹底的に楽しむ週刊連載,「アリックスのCity17は恋の予感」の第3回を掲載

オレンジボックスを徹底的に楽しむ週刊連載,「アリックスのCity17は恋の予感」の第3回を掲載

 新規タイトル3本を含む,5タイトルが一つになった実にお得な「ハーフライフ2 オレンジボックス」をエンジョイする週刊連載「アリックスのCity17は恋の予感」の第3回を掲載した。今回は同梱された2作品についてざっくり紹介してみようという趣向。アリックスはかけらも出てこないというまさに「看板に偽りあり」状態なのだが,どっちも面白いのでオアイコだ。

[2007/10/30 12:08]

エピソード 2を思いっきり紹介する「アリックスのCity17は恋の予感」の第2回

エピソード 2を思いっきり紹介する「アリックスのCity17は恋の予感」の第2回

 発売ホヤホヤの「ハーフライフ2 オレンジボックス」は,五つのタイトルが1パックになった,たいそうお得な一本だ。そんなオレンジボックスを骨の髄から楽しもうという連載がこの「アリックスのCity17は恋の予感」である。いや,本当に本当ですよ。今回は本ボックスの白眉ともいえる,「ハーフライフ2 エピソード2」を徹底的に紹介するのだ。止めてもムダだ。

[2007/10/23 14:02]

「ハーフライフ 2 オレンジボックス」の新連載「アリックスのCity17は恋の予感」

「ハーフライフ 2 オレンジボックス」の新連載「アリックスのCity17は恋の予感」

 「ハーフライフ 2 オレンジボックス」とは,シリーズ最新作「ハーフライフ 2 エピソード 2」を筆頭に,「ハーフライフ 2」本編,「ハーフライフ 2 エピソード 1」,そして「チームフォートレス 2」と「ポータル」の5本を収録した,来年まで楽しめそうなパッケージだ。お得なコレを楽しむための新連載「アリックスの City17は恋の予感」が今週よりスタートするのである。

[2007/10/16 14:27]

Half-Life 2:Lost CoastでHDRレンダリングの実体をチェックする

 「Half-Life 2: Lost Coast」が10月末に一般公開された。「Half-Life 2」のユーザーなら誰でも無料でダウンロードできるこれは,HDRレンダリングのショーケースといっていいものだが,では,この中では何が行われているのだろうか。HDRレンダリングとは何かという“そもそも論”から,Half-Life 2: Lost CoastにおけるHDRレンダリングの実例まで,細かく見ていきたい。

[2005/11/24 12:15]

2004年の3大FPSを振り返る

 連載記事「西川善司の3Dゲームエクスタシー」の番外編,「2004年のFPSを振り返る」を4Gamerに掲載しました。怒涛のFPS大作ラッシュとなった2004年でも,とくに業界を揺るがすほどの技術を示した「FarCry」「DOOM3」「Half-Life2」について,西川氏が思いのたけをつらつらと語ります。記事は「こちら」からどうぞ。

[2004/12/27 23:34]

Half-Life 2のグラフィックスを細かく見てみる(後編)

 連載記事「西川善司の3Dゲームエクスタシー」の最新記事を4Gamerに掲載しました。「ハーフライフ2のグラフィックスを細かく見てみよう」後編では,水面の処理,ハイダイナミックレンジ(HDR)レンダリング,法線マッピングといった技術について,どこまでも冷静に分析します。詳しくは「こちら」からどうぞ。

[2004/12/24 23:41]

Half-Life 2のグラフィックスを細かく見てみる(前編)

 連載記事「西川善司の3Dゲームエクスタシー」を4Gamerに掲載しました。今回は2004年最大の話題作「ハーフライフ2」の前編として,とくに評価が高いグラフィックス技術を,熱気に浮かされることなく冷静に分析します。詳しくは「こちら」からどうぞ。

[2004/12/20 21:51]

「奥谷海人のAccess Accepted」第6回:ついに発売日決定「Half-Life 2」あれこれ - 10/2021:35

 ついに発売日が決定した,世界的な話題作「Half-Life 2」。今回は前回での予告どおり,このHalf-Life 2についての内容だ。タイミング的にバッチリとなったわけだが,実は約1週間前に行ったValve Entertainment社へのインタビューをもとに記事を作成していたため,海人氏は急きょ大幅に書き直すことに。そんなわけで,苦労の末に先ほど書き上がったばかりの連載第6回は,"詳細"からどうぞ。


 スペシャルレポート「Half-Life 2はGeForceFXシリーズでなぜ遅い?」を掲載 - 2003/10/30 20:37

 アクションゲームファンがいま最も期待を寄せているFPSゲームといえば,やはり「Half-Life 2」だろう。その開発元Valve社が,GeForxeFX5900Ultraに比べて,RADEON9800XTのほうがHalf-Life 2がスムースに動作するとコメントし,各方面に波紋を呼んだ。NVIDIAが10月21日にサンフランシスコで行ったセミナーは,このコメントに対する同社の姿勢も明らかになるなど,注目のものとなった。ゲームファン必読のスペシャルレポートは「こちら」でどうぞ!


 [TGS2003 #30]「Half-life2」シアターの解説者にミニインタビュー - 2003/09/29 04:55

 先ほど「ここ」で紹介した「Half-life2」シアターでの映像観賞後,解説をしていたValve Software社のDoug Lombardi氏に,少しばかり(上映と上映の合間に!)時間をもらって,話を聞いてきた。これまであまり聞こえてこなかったソースエンジン以外の魅力や,二転三転した発売時期について語ってもらった。

 Valveの開発者に直撃! 「Half-Life 2」インタビュー記事を掲載 - 2003/08/26 20:57

 ムービーだけが続々とリリースされ,いたずらに期待感だけが高まっていく「Half-Life 2」。そんななか,今回は開発元Valve Softwareで,HL2のプロデュースとデザインを手がけるBill Van Buren氏にインタビューを行った。物理エンジンの詳細などの技術的な質問から,「プレイするにはどんなビデオカードがいるの?」といったファンの気になる部分までを聞いているので,ぜひチェックしてみてほしい。インタビュー記事は「こちら」からどうぞ。


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