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印刷2020/12/07 12:49

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「EVE Online」,macOS Big SurとMetalに対応するネイティブクライアントの開発をアナウンス

 CCP Gamesは本日(2020年12月7日),SF MMORPG「EVE Online」PC / Mac)で,「macOS Big Sur」とグラフィックスAPI「Metal」に対応するネイティブクライアントの開発を発表した。パブリックβ版が2021年第1四半期にリリースされる予定だ。

画像集#001のサムネイル/「EVE Online」,macOS Big SurとMetalに対応するネイティブクライアントの開発をアナウンス

 EVE Onlineは,超高速航行技術が浸透した遠未来の銀河“ニューエデン”を舞台とする,大人数参加型オンラインゲームだ。宇宙を飛行しながらさまざまな取引や,コミュニケーション,争いに遭遇することになり,何千人ものプレイヤーが1つの銀河系で戦う大規模なバトルを楽しめる。

「EVE Online」公式サイト


CCP Games 、「EVE Online」のmacOS向け
ネイティブクライアントを開発

宇宙を舞台にしたSF MMOのMetalを採用したクライアントのパブリックベータ版、2021年の第1四半期にローンチへ
アイスランドのビデオゲーム開発会社CCP Gamesは本日、奥深く、他に類を見ないようなプレイヤー主導の宇宙を舞台にした大規模多人数オンライン (MMO) ゲームである「EVE Online」が間もなくmacOS Big Surでネイティブアプリとして動作するようになると発表した。

CCPのEVE Onlineのプラットフォーム開発の取り組みは、macOSのBig SurとAppleの高性能なグラフィックス処理フレームワークであるMetalのネイティブサポートを提供することに完全にフォーカスしている。macOSのインテルベースのネイティブクライアントのライブパブリックテストは2021年の第1四半期にローンチされ、Metalを採用したEVE Onlineのゲームは来年前半にMacでプレイできるようになる予定だ。

EVE Onlineは、宇宙を飛行しながらさまざまな取引、コミュニケーション、争いに遭遇することになる大規模多人数参加型の銀河規模のSFゲームだ。何万年後の未来を舞台にしたEVE Onlineのすべてのパイロットにとって最も重要な存在となるのが、それぞれの特定のニーズ、スキル、野望を満たすようにデザインされる宇宙船だ。
規模の大きなプレイヤー主導の経済が特徴となっているEVE Onlineは、没入感の高い、冒険、富、危険、栄光にあふれたコミュニティ主導の体験を提供する。EVE Onlineはその規模、複雑さ、そして、何千人ものプレイヤーが 1 つの銀河系で真っ向から戦う世界記録を塗り替えるほど大規模なゲーム内バトルで知られている。

「CCP Gamesは常にできる限り最高の体験をプレイヤーに提供できるよう努めてきました」とCCP Gamesのヒルマー・ペトゥルソン(Hilmar V. Pétursson ) CEOは述べた。「EVE OnlineをmacOSのネイティブアプリとして
提供することで、この究極のSF MMOを今後も末永くMacでプレイできるようにし続けます」。

「macOS Big Sur向けにネイティブ開発することで、EVE Onlineの技術的基盤をさらに改善することができます」とEVE Onlineのエグゼクティブプロデューサーのスヴェインビョルン・マグヌッソンは述べた。「Appleが提供するMetal APIと他の開発者ツールを用いて、私たちはシステムリソースをよりうまく活用し、美しいビジュアル、機能、性能向上を Mac にもたらすことができました。それは、macOSのEVE ネイティブクライアントで楽しいゲームプレイ体験を提供する鍵となっています」。

EVE Onlineのプレイヤーは、来年前半に予定されているインテルベースMacのmacOSネイティブクライアントのトライアル版ローンチの詳細発表をお楽しみに (その後M1ベースのMacもサポート予定)。パブリックデータ版への参加方法の詳細は、ローンチに先駆けてEVE Online - 記事で発表される。

EVE Onlineは 12月8日に完全日本語版のリリースを予定しており、基本プレイ無料。
ゲームの詳細情報は日本語公式サイトから確認できます。
https://www.eveonline.com/now/japan

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