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「BitSummit PUNCH」,累計来場者数が昨年比117%となる過去最大の6万8208人を記録

「BitSummit PUNCH」,累計来場者数が昨年比117%となる過去最大の6万8208人を記録

 BitSummit実行委員会は本日(2026年5月26日),京都市で5月22日〜24日に開催した「BitSummit PUNCH」の累計来場者数が,昨年比117%となる過去最大の6万8208人を記録したと発表した。また,総出展数は496を記録したとのこと。

[2026/05/26 10:00]

フランスのクリエイターが日本で作品を磨く。「Indie Game Lab Japon」の参加タイトルがBitSummit PUNCHに出展[BitSummit]

フランスのクリエイターが日本で作品を磨く。「Indie Game Lab Japon」の参加タイトルがBitSummit PUNCHに出展[BitSummit]

 「BitSummit PUNCH」に,フランスのインディーゲームクリエイターを支援するプログラム「Indie Game Lab Japon」の参加タイトルが出展されていた。日本側の運営パートナーとして協力している講談社ゲームクリエイターズラボの片山裕貴氏に,今回の取り組みについて聞いた。

[2026/05/25 13:10]

「BitSummit PUNCH」閉幕。次回開催は2027年5月21日から23日まで。アワード受賞作品も発表

「BitSummit PUNCH」閉幕。次回開催は2027年5月21日から23日まで。アワード受賞作品も発表

 BitSummit実行委員会は,次回の「BitSummit」2027年5月21日から23日までの3日間にわたり,京都市勧業館みやこめっせで開催すると発表した。なお,「BitSummit PUNCH」の閉幕に伴い,来場者の投票によって決定する2つのアワードの受賞作品も発表されている。

[2026/05/24 18:59]

「BitSummit PUNCH」一般公開日がスタート! 知っておくと会場を回るのがちょっとラクになる(?),エリア/ブースの出展カテゴリ別ガイド

「BitSummit PUNCH」一般公開日がスタート! 知っておくと会場を回るのがちょっとラクになる(?),エリア/ブースの出展カテゴリ別ガイド

 「BitSummit PUNCH」の一般公開日がスタートした。会場にはDeveloper,INDIE PUBLISHERS,UNIQUE CONTROLLERなど,カテゴリ分けでブースの大まかに出展場所が分かれている。初日の様子をもとに,回る前に知っておくと少し便利な,カテゴリ別エリア/ブースの出展ガイドをお届けしよう。

[2026/05/23 08:00]

インディーゲーム展示施設「デジタルラボ」,大阪電気通信大学の学生作品「Key Typer」を展示。「ゲームクリエイター甲子園2025」の受賞作

インディーゲーム展示施設「デジタルラボ」,大阪電気通信大学の学生作品「Key Typer」を展示。「ゲームクリエイター甲子園2025」の受賞作

 大阪電気通信大学は本日,長野県池の平ホテル&リゾーツ内に新設された大型ゲーム展示施設「デジタルラボ」に,同大学デジタルゲーム学科の学生作品「Key Typer」が展示されたと発表した。同作は「ゲームクリエイター甲子園2025」で「池の平ホテル賞」を受賞した作品だ。

[2026/05/19 19:48]

「BitSummit PUNCH」の開催にあわせて特別番組の放送が決定。ゲーム配信者・のばまんさん,ぐちつぼさんがゲスト出演

「BitSummit PUNCH」の開催にあわせて特別番組の放送が決定。ゲーム配信者・のばまんさん,ぐちつぼさんがゲスト出演

 INDIE Live Expo実行委員会は,「BitSummit PUNCH」の開催にあわせて,特別番組を2026年5月22日20:00よりINDIE Live Expoの公式YouTubeチャンネルで放送すると発表した。日本語版の放送では,ゲーム配信者・のばまんさん,ぐちつぼさんがゲスト出演。イベント出展作品や会場の様子などが紹介される。

[2026/05/19 12:00]

資金力や露出機会の少ないインディー開発者に無料で発表と宣伝の場を提供する「Six One Indie Showcase」が,5月22日1:00に公開へ

資金力や露出機会の少ないインディー開発者に無料で発表と宣伝の場を提供する「Six One Indie Showcase」が,5月22日1:00に公開へ

 Six One Indieは2026年5月14日,インディーゲームを対象とするショーケースイベント映像「Six One Indie Showcase」を,5月22日1:00に公開すると発表した。本イベントは,資金力や露出機会の少ないインディー開発者に,無料で発表と宣伝の場を提供することを理念とするものだ。

[2026/05/15 00:48]

「ヨカゼナイト 2026.05.14」,発表情報をまとめて紹介。「アンリアルライフ」の6周年記念MVや,老舗菓子司「鶴屋吉信」とのコラボ商品も発表

「ヨカゼナイト 2026.05.14」,発表情報をまとめて紹介。「アンリアルライフ」の6周年記念MVや,老舗菓子司「鶴屋吉信」とのコラボ商品も発表

 room6は本日(2026年5月14日),同社を運営母体とするパブリッシングレーベル「ヨカゼ」の情報番組「ヨカゼナイト 2026.05.14」を配信した。多数の新作情報に加え,「アンリアルライフ」の6周年記念MV,京都の老舗菓子司「鶴屋吉信」とヨカゼのコラボ商品「ヨカゼのようかん」などが発表された。

[2026/05/14 21:48]

面白さの一段上に,どうしても伝えたいものがあるのがシリアスゲームの本質。「Play & Learn 2026」主催・石神康秀氏の考えるシリアスゲームとは

面白さの一段上に,どうしても伝えたいものがあるのがシリアスゲームの本質。「Play & Learn 2026」主催・石神康秀氏の考えるシリアスゲームとは

 「教育」「研修」「社会課題」をテーマに掲げるボードゲームの展示会「Play & Learn 2026」の会場で,主催の石神康秀氏にインタビューを実施した。シリアスゲームの構造や現状などを教えてもらった。

[2026/05/14 18:00]

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン12」レポート(後編)。作者のサービス精神? それともエゴ? インディーゲームの“健全”なカタチ

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン12」レポート(後編)。作者のサービス精神? それともエゴ? インディーゲームの“健全”なカタチ

 2026年5月3日に東京・都立産業貿易センター浜松町館で開催された,インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン12」のレポートをお届け。後編では,“健全”で“サービス精神”を前面に出した作品を中心にピックアップしていこう。

[2026/05/14 09:00]

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