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個人開発者がClaude Fableを活用し,「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadに移植。ソースコードも公開

個人開発者がClaude Fableを活用し,「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadに移植。ソースコードも公開

 個人開発者のAmmaar Reshi氏は,AnthropicのAIモデル「Claude Fable 5」を活用し,RTS「Command & Conquer: Generals Zero Hour」をiPhoneとiPadでネイティブ動作させる移植プロジェクトを公開した。ソースコードやビルド手順はGitHubで公開されているが,利用には正規版を所有する必要がある。

[2026/07/07 16:52]

韓国ゲーム業界に相次ぐ大型M&A。これらの動きは業界にとっての危機なのか,それともグローバル飛躍への再編なのか

韓国ゲーム業界に相次ぐ大型M&A。これらの動きは業界にとっての危機なのか,それともグローバル飛躍への再編なのか

 韓国のゲーム産業をめぐって,大規模な資本移動と企業の合併,買収が相次いで発表され,市場の注目を集めている。日本のLINEヤフーも絡むこれら一連の動きは,韓国ゲームの勢力図を塗り替える分水嶺となりそうだ。

[2026/07/07 13:31]

バンダイナムコミュージックライブとバンダイナムコ研究所が業務提携契約を締結。熊乃ベアトリーチェさんの釣りロケ動画を公開

バンダイナムコミュージックライブとバンダイナムコ研究所が業務提携契約を締結。熊乃ベアトリーチェさんの釣りロケ動画を公開

 バンダイナムコミュージックライブとバンダイナムコ研究所は本日(2026年6月23日),VTuber事業における業務提携契約を締結した。本提携に基づく「MEWLIVE PROJECT」の新たな展開が,今夏より順次始動する。また,本取り組みの一環として,VTuber・熊乃ベアトリーチェさんによる新たな映像コンテンツの制作が行われた。

[2026/06/23 18:23]

高解像度ボクセル表現を採用したRPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表。オープンソースで提供される新ツールのβテストがスタート

高解像度ボクセル表現を採用したRPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表。オープンソースで提供される新ツールのβテストがスタート

 スーパーシャークは,次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」を発表し,2026年6月5日にβテストを開始した。RPG-Coboは,高解像度ボクセル表現と最新レンダリング技術を採用し,誰でも直感的に3D RPGを制作できることを目指す開発ツールだ。βテスト期間中は,参加者向けの作品コンテストの開催も予定されている。

[2026/06/10 10:53]

「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題

「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題

 「ゲーム開発にAIを使う」と聞くと,まず連想されがちなのは画像生成や自動制作だろう。だがカプコンは,単純な生成ではなく,開発現場に積み上がった課題を,新しい技術でどう改善していくのかというテーマだった。どのような課題からどういう解決を導き出したのかを聞いた。

[2026/05/21 08:00]

賞金総額10億円。スクウェア・エニックスが,ゲーム開発コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を発表。2026年12月15日に応募受付を開始予定

賞金総額10億円。スクウェア・エニックスが,ゲーム開発コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」を発表。2026年12月15日に応募受付を開始予定

 スクウェア・エニックスは本日(2026年5月20日),賞金総額10億円のゲーム開発コンテスト「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」の開催を発表した。

[2026/05/20 20:18]

弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい?

弁護士さんと,ゲーム1本を“1〜100まで生成AIで作ろう”としたらの思考実験。最近インディーゲーム界隈からの相談が増えてるらしい?

 ゲーム制作における「企画〜リリース」までの工程に,生成AIを用いたらどうなるのか? ゲーム好き弁護士の前野孝太朗氏とともにシミュレートした。なお,本稿では制作物の品質等は度外視で,“法的観点”を中心に見ていく

[2026/05/19 07:00]

「危機的状況にあるゲーム業界をAIが救う」Google Cloudゲーム部門担当者が語るゲームとAIの今

「危機的状況にあるゲーム業界をAIが救う」Google Cloudゲーム部門担当者が語るゲームとAIの今

 AIによるテクノロジーの変革は,ゲームも例外ではない。ゲーム業界で導入されつつあるAIとはどういうものであり,なぜ,どこに必要とされているのか。4月22〜24日にGoogle Cloudが米国で開催したイベント「Google Cloud Next 2026」で,同社のゲーム担当ディレクターに話を聞いた。

[2026/04/27 17:00]

Robloxが「エージェンティックAI」を導入した次世代開発環境を発表。AIがソロデベロッパにとっての自律的なパートナーへ

Robloxが「エージェンティックAI」を導入した次世代開発環境を発表。AIがソロデベロッパにとっての自律的なパートナーへ

 Robloxは,同社のクリエイター向け開発ツール「Roblox Studio」に,高度な推論と自律的な行動を可能にする「エージェンティックAI」を導入することを発表した。AIが単なる補助から自律的な制作パートナーへと進化することで,ゲーム開発のワークフローがより簡略化されることになる。

[2026/04/20 13:26]

KRAFTONとNeptuneがハイブリッドカジュアルゲームコンペティションをグローバルで開催。応募受付を4月21日に開始

KRAFTONとNeptuneがハイブリッドカジュアルゲームコンペティションをグローバルで開催。応募受付を4月21日に開始 [2026/04/10 19:17]

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